Fen Teknoloji ve Toplum
Prof. Dr. Nasip DEMİRKUŞ (OCAK 2008)
Özel Öğretim Yöntemleri I
Prof.Dr. Nasip DEMİRKUŞ(2008)
Özel Öğretim Yöntemleri II
Prof.Dr. Nasip DEMİRKUŞ(2008)
Öğrenme Öğretme Kuram ve Yaklaşımlar
Prof.Dr. Nasip DEMİRKUŞ(2008)
Biyolojide Önemli Kavramlar
Prof.Dr. Nasip DEMİRKUŞ(2008)
Biyolojide Önemli Konular (Seçmeli II)
Prof.Dr. Nasip DEMİRKUŞ(2008)
             Bilim Tarihi
Prof.Dr. Nasip DEMİRKUŞ(2008)
Evrimin Mekanizmaları ve Bilimsel Kanıtları
Prof.Dr. Nasip DEMİRKUŞ(2008)
Toplum ve Çevre
Prof.Dr. Nasip DEMİRKUŞ(2008
Okul Deneyimi I
Prof.Dr. Nasip DEMİRKUŞ(2008)
Okul Deneyimi II
Prof.Dr. Nasip DEMİRKUŞ(2008)
Öğretmenlik Uygulamaları
Prof.Dr. Nasip DEMİRKUŞ(2008
Bilimsel Araştırma ve Yayın Teknikleri
Prof.Dr. Nasip DEMİRKUŞ(2008)
Öğretim Tek. ve Biyo. Mat. Tasarımı-Geliştirme Ders Notu   FTT, ÖÖYI , ÖÖYII OMK, BÖKAV ,BSKON, BT , EV , ÇEV , ODI , ODII , ÖUYG BAYT



Fen Teknoloji ve Toplumla İlgili Bazı Beyin Fırtınası-Nadası; Ödev, Soru ve Etkinlikleri (2005, 20062007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013)


Din
, Siyaset, Devlet, Laiklik, Rejim,
 Çevre, Demokrasi
, Bilimsellik, Kavram ve Evrim ile İlgili Sorular Sorunlar ve Çözüm Önerileri.

Öğretim Üyesi
; Prof. Dr. DEMİRKUŞ (2008).



Öğretim Teknolojileri ve Biyolojide Geliştirme Dersinin İçeriği
Bu Dersi Nasıl İşleyeceğiz, Bu Dersin Kazanımları Neler Olacak? Materyal Tasarımı ve Geliştirilmesi Dersinin Önemi ve Öğretim Üyesinin Uyması Gereken Bazı Kurallar
.
Biyolojide Öğretim Teknolojileri ve Materyal Geliştirme Dersinin Öğrenciye Kazanımları.
İnsanda Sentez Gücü Nedir? Ne Zaman Başlar,Uygulamalarla Öğrencilerimizde Sentez Gücünü Geliştirme.
Bilgi Nedir? Bilgi Çeşitleri Nelerdir? Bilgiyi Oluşturan Öğeler.
Algıda Değişmezlik Yönteminin Bazı Uygulamaları, Prensipleri ve Teknikleri Nelerdir? E18'DE Eğitimde 8 D Prensibi.
Eğitim, Öğretim, Öğrenme ve Terbiye Nedir ve Aralarındaki İlişki İle İlgili Önemli Kavramlar
(Eğitim Amacımız, Eğitimin Hedefi, Eğitimin Amacı, Eğitim Programı, Eğitim Süreci Öğretim,Programı, Öğretim Süreci)
Etkili Öğrenme Nedir? Etkili Öğrenmede Hazır Bulunuşluk, Etkili Öğrenmenin Aşamaları; Düşüncenin Nefes Alması, Gerçek Eğitim ve Öğretimin Önemi.
Teknoloji Nedir? Materyal Nedir? Eğitim ve Öğretim Teknolojileri Nedir? Materyal Geliştirme Dersinde, Zihinsel ve El Becerilerinin Geliştirilmesinin Önemi.
Bilgisayar, Tarayıcı ve İnternetin Önemi, İnternet, İntranet, Dirinet (Ekstranet) Nedir?
Materyal Geliştirmenin Aşamaları. Öğretim Materyallerinin Hazırlanmasında, Uyulması Gereken Bazı Kurallar Şunlardır
Materyal Tasarımında Uyulması Gereken Kurallar (Tasarımı Dışa Özdeşleştirmek), Materyal Geliştirmede Gözlem ve Deney Yöntemi, Doğa ve Çevre Gezileri
Materyal Geliştirme Odasında Üretilen Ürünler ve Envanterin Kullanıldığı Yerler ve Bilgisayarda Kullanılan Dosaya Uzantıları
Araç ve Gereçlerin Kullanımını Öğrenmede Uyulması Gereken Temel Kurallar, Öğretim ve Eğitim Teknolojilerinde Kullanılan Bazı Nesnel ve Sanal Araç ve Gereçler Bilgisayarda Materyal Geliştirmede Kullanılan Sanal Araçları
Bilgisayar Ortamına Materyal Aktarmada Kullanılan Nesnel Araçlar.
Eğitim ve Öğretim Uygulanmalarında Kullanılan Bazı Nesnel Araçlar, Materyal Geliştirmede Bazı Nesnel Araçların ve Ortamların Kullanım Alanları ve Şekilleri, Biyolojide Bazı Etkinliklerle Materyal Geliştirmek,
Bazı Sanal Araçların Kullanım Alanları ve Şekilleri, Microsoft Ürünleri, Adobe Macromedia Ürünleri.
Kavram Çözümleme Tabloları, Kavram Ağları, Kavram Çarkları ve Kavram Haritalarının Hazırlanması
FlipAlbum Pro Sanal Kitabı Nedir? Nasıl Kullanılır?
Dijital Fotoğraf Makinesi Satın Alınırken Dikkat Edilmesi Gereken Hususular, Dijital Fotoğraf Makinesi Kullanılırken Uyulması Gereken Genel ve Özel Kurallar
Işık Kutusu Aparatı Kullanılarak Bilgisayar Ortamına Materyal Aktarma, DPI Tanımı, Pozitif-Negatif Film ve Üç Boyutlu Hareketsiz Varlıkların Dijital Ortama Aktarılması, Camlı Tarayıcı(Scanner) -Yazıcı Ve Dpı Değerlerine İlişkin Yapılmış Denemenin Sonuçları Verilmiştir. Bir Cismi Dijital Ortamda Işık Kutusunda Büyütmek İçin Geliştirilen Bağıntı
Önemli ve Kapsamlı Kavramların Tanımı (Bazı Kriter ve Miğfer Kavramların Tanımı).
Öğretim Teknolojileri ve Materyal Geliştirme Dersinde İşlenen Makaleler.
Materyal Tasarımı ve Geliştirme Dersi Uygulamaları


Materyal Tasarımı ve Geliştirme Dersi Uygulamaları

I-Materyal Tasarımı ve Geliştirme Dersi Uygulamalarında Öğretilen Nesnel Araçların Genel Tanıtım ve Eğitim Videoları

Nesnel Materyal Odası
Fotoğraf Makinesi
Kameralı ve VCR'li Mikroskop (Sadece Tüm Yüksek Lisans ve Biyoloji Öğrencileri İçin)
Televizyon Kartı ve Risiverin Bağlantısı
Video Kamera
Tepegöz, Projektör ve Multimedia Aracı
Camlı Tarayıcı(scaner) ve Aksamları (Işık Kutusu ve TMA Aksamları)
Sunu Kamerası
Ses Kayıt Cihazları (Sadece Tüm Yüksek Lisans ve Biyoloji Öğrencileri İçin)
Mekanik Arayüzler (Dönüştürücüler)
Sanal Materyal Odası ve İçindeki Nesnel Araçlar

II-Materyal Tasarımı ve Geliştirme Dersi Uygulamalarında Sanal Araçların Genel Tanıtım Klavuz, Sunu ve Öğretim Videoları
Materyal Tasarımı ve Geliştirme Dersi Uygulamalarında Kullanılan Bazı Sanal Araçların Genel Tanıtım Videosu
1-FineReader OCR Sanal Aracı Uygulaması
A-FineReader Sanal Aracının Gereçlerini Kullanmayı Öğrenmek.
B-FineReader Sanal Aracını Kullanarak, Camlı Tarayıcıdan Bilgisayar Ortamına Nesnel Dergi Sayfalarını Aktarmak.
C-Bilgisayar Ortamındaki, .jpeg, .tiff .bmp, .png, .dcx, .pcx .pdf ..vb Dosya Uzantılı Sanal Envanteri FineReader Sanal Aracını Kullanarak Bilgisayar Ortamında Üzerinde Çalışarak veya Yeniden Düzenleyerek Farklı Uzantılı Dosya Şeklinde Sanal Çıktılarını Oluşturmak.
2-Photoshop Grafik Sanal Aracı Uygulaması (web adersleri 1, 2)
A-Photoshop Grafik Sanal Aracını Kullanarak Görüntülü Materyal Geliştirmek Amacıyla Bilinmesi ve Kullanılması Zorunlu Gereçlerin Tanıtımı ve Kullanımı Uygulaması
B-Photoshop Grafik Sanal Aracını Kullanarak Camlı Tarayıcıdan Bilgisayar Ortamına TMA Aparatıyla Negatif ve Pozitif Film Görüntüsü Aktarmak

C-Photoshop Grafik Sanal Aracını Kullanarak Camlı Tarayıcıdan Bilgisayar Ortamına Resim Görüntülerini Aktarmak
D-Photoshop Grafik Sanal Aracını Kullanarak Camlı Tarayıcıdan Bilgisayar Ortamına Işık Kutusu Aparatıyla Üç Boyutlu Cisim Görüntülerini Aktarmak
3-TV Kartı ve Sanal Aracını Uygulaması
A-TV Sanal Aracının Gereçlerinin Tanıtılması ve Kullanım Şekli Uygulaması
B-TV Sanal Aracının ve Resiverın İleri Tarihli ve Eş zamanlı Kayıt Ayarlarının Yapılması
C-TV Kartı ve TV Kayıt Sanal Aracını Kullanarak Mikroskoptan Bilgisayar Ortamına Mikroskobik Varlıkların Görüntülerini ve Videolarını Aktarmak (Sadece Tüm Yüksek Lisans ve Biyoloji Öğrencileri İçin)
D-TV Kartı ve TV Kayıt Sanal Aracını Kullanarak Video Kameradan Bilgisayar Ortamına Varlıkların Görüntülerini ve Videolarını Aktarmak
E-TV Kartı ve TV Kayıt Sanal Aracını Kullanarak Resiverden veya TV’DEN Bilgisayar Ortamına Video Filmi Kaydetmek
F-TV Kartı ve Sanal Aracını Kullanarak Fotoğraf Makinesinden Bilgisayar Ortamına Kısa Videolarını Aktarmak
G-Fotoğraf Makinesinden Bilgisayar Ortamına Varlıkların Görüntülerini USB Kablosu ve Kart Okuyucu(Card Reader) İle Aktarmak
4-Microsoft PowerPoint Sunu Aracı Uygulaması
5-Macromedia Dreamweaver Web Editörü Uygulaması
6-FlipAlbum Sanal Kitabı Uygulaması
1
7-Ulead Media Video Editörü İle Film İşleme ve Hazırlama Uygulaması
8-Falsh ve Flash Encoder Kullanarak Flash Filmi Hazırlama Uygulanması
9-
ConceptDraw MINDMAP Kavram İlişkilendirme Aracı Uygulaması
10-Camtasia Sanal Studio Bilgisayara Ekranı Verilerini Kayıt Sanal Aracı Uygulaması (Sadece Tüm Yüksek Lisans Biyoloji Öğrencileri İçin)
11-GoldWave Sanal Ses Düzenleme Aracı Uygulaması
(Sadece Tüm Yüksek Lisans ve Biyoloji Öğrencileri İçin)
12-Adobe Audition Sanal Ses Düzenleme Aracı Uygulaması
(Sadece Tüm Yüksek Lisans Öğrencileri İçin)
13-ACID Sanal Ses Düzenleme Aracı Uygulaması
(Sadece Tüm Yüksek Lisans Öğrencileri İçin)

III-İnternette Bilgi Arama Kuralları İçin Uygulama (Lütfen Rakamlara Tıklayın) 1, 2, 3, 4
(Sadece Tüm Yüksek Lisans Biyoloji Öğrencileri İçin)
Bazı Arama Motorların Adresleri;Ör.Google, Lycos, Hotbot,   Brittanica, Altavista, Excite, Proquest , MSN, Yahoo,Copernic(masa üstü bilgi arama motoru)

Google’da Arama Yapmanın Esasları İçin Tıklayın 1
Google’da Gelişmiş Arama İçin Tıklayın
1
Google’da Gelişmiş Operatörler İçin Tıklayın 1

Öğretim Teknolojileri ve Materyal Geliştirme  Dersinde  İşlenen  Makaleler
1-Tarayıcınıza Hükmedin Resim ve Belge Tarama 4 s
2- FineReader İle Adım Adim OCR 3 s.
3-Siz Tarayın Bilgisayarınız Okusun (Optik Karakter Tanıma) 6s
4-İnternet Nasıl Çalışır 4s
5-Powerline Networking Nasıl Çalışır 3s
6-Elektrik Prizinden Veri İletişimi (HomePlug) 6s
7-Kablosuz Dünyaya Hazırlık Bluetooth Teknolojisi 5s
7a-Sorunsuz Kablo WLAN Kurumu 7s
8-Kablosuz Ağ Rehberi 3s
9-Kablosuz Gelecek Bloothh ile Çalışmak 4s
10-PCnizle Konuşun 4s
11-Dijital Ses Formatları 4s
12-Dosya, Uzantısında Saklıdır/ Dosya Uzantılarını Tanımak Sizi Araştırma Yapmaktan Kurtarır 4s
13-Kalabalılklarda Paniğe Gerek Yok Bilgisyar Simülasyonlarıyla Çözüm Üretmek. 4s
14-Blogging Online Seyir Defteri 4 s
15-Histogram 21 Yüzyılın Işık Ölçeri 3s

Eğitim Fakültelerinin Asli Görevleri Neler Olmalıdır?
-İnsanların; kendilerini, sanal araçlarını, sıfatlarını ve nefislerini liyaktali tanımak,
-Doğa-doğa ötesindeki geçerli, gerekli bilgilerle fıtratlarına uygun yeterince donatmak
-Doğru öğrendiklerini yaşantılarına (hayatına) liyakatli uygulama refleks ve alışkanlıkları kazandırmaktır.
-Eğitim fakültelerinin birinci görevi var olan geçerli ve gerekli bilgileri iştahlandırıcı bir dizaynla insanlara sunmak ve gerekirse bilgi üretmektir.
-Fen fakültelerinin öncelikli görevi bilgi üretmek ve bilgileri iştahlandırıcı bir dizaynla insanlara sunmaktır.

Eğitim ve Öğretimde Olanakları Liyakatli Kullanmanın Basamakları;
1-Gerekli - geçerli tüm nesnel ve sanal bilgilerin havuzunu oluşturmak.
2-Nesnel ve sanal araçlar mutfağını liyakatli ve gerekli yöntemlerle,1, bilgilerle donatmak,
3-Topluma sunulacak bilgilerin (ders ve konuların bilgilerin) hedeflerini, bilgilerini, dokümanlarını ve olanaklarını ortaya koymak,
4-Gerekirse bilgi, envanter, materyaller, yöntemler sanal ve nesnel araçlarla donatılmış eğitim mutfağı kullanılarak materyaller geliştirmek,
5-Etkili öğretim amacıyla sanal-nesnel olanaklar, materyaller ve yöntemlerle ilişkilendirerek beyinleri iştahlandırıcı sanal-nesnel-yarı nesnel; sunu, etkinlik, deney, uygulama, animasyon, film, anlatım, gösteri…vb;hazırlanır, oluşturulur, düzenlenir veya kurulur.

Eğitim Fakültelerinde Mutlak Verilmesi GerekenGerekli Dersler ve Gerekçeleri;
1-Öğretim Teknolojileri Materyal Tasarımı ve Geliştirilmesi Dersi
2-Özel Öğretim Yöntemleri I ve II Dersleri
3-Fen Teknoloji ve Toplum İlişkisi Dersi
4-Okul Deneyimi I, Okul Deneyimi II ve Öğretmenlik Uygulamaları Dersleri
5-Eğitilen İnsanların toplumu eğitirken ve bilgileri hayatına uygularken;
A-Kendilerini doğru tanıma ve topluma doğru duygudaş olma(empati duyma), amacına yönelik uygulamalı dersler konmalıdır.
B-Fert ve toplum ya da  insan sıfatlarını, kendi özünü-fıtratını tanımaya yönelik uygulamalı dersler konmalıdır.
C-Yani fert ve toplumların ya da insanların kendilerini eksik ve yanlış tanımalarının, konumlandırmalarının, sıfatlarını liyakatsiz kullanmalarının sosyal tufanlara neden olduğu yaşanmış örneklerle ve gerekçeleriyle öğretilmelidir. Bu amaca yönelik uygulamalı dersler konmalıdır.
D-Öğrenci;sıfatlarının kötüye kullanmasının hatasının acısını ya da telafisinin hangi boyutlara varılacağını bilmelidir.Bundaki amaç, kendini-çevresini doğru tanıyıp-doğru değerlendirip doğru konumlandırmak, insani sıfatlarını doğru, liyakatli ve dürüst kullanmaya haklı olarak inandırılmalıdır.Bu amaca yönelik bilimsel çalışmalar yapılmalı, dersler açılmalı ve ders kitapları yazılmalıdır.
E-Olanaklarını, bilgilerini, beden dillerini, tepkilerini, seslerini … doğru ve liyakatli kullanma–ilişkilendirme alışkanlık ve reflekslerini kazanmalarına yönelik uygulamalı beşeri eğitim dersleri konulmalıdır. Batının derleme, deneyim, kurgu…vb şeylerine dayalı mevcut eğitim kitapları bu hedefe ulaşmakta yetersiz kalmaktadır.


Bu Dersi Nasıl İşleyeceğiz,
1-Teorik Konular ders hocası tarafından sınıfta sunu şeklinde işlenecek ve örnekleriyle tartışılacak.
2-Sanal ve nesnel araçların tanınması ve uygulanmasına yönelik verilen ödevlerin hazırlanması; ders hocası, tezli yüksek lisans öğrencileri ve sınıfta görevlendirilen öğrencilerin rehberliğinde konular uygulamalı işlenecek.
3-Uygulamalar;Fen Bilgisi Anabilim Dalı Materyal Geliştirme ve Uygulama Sınıfı ile Biyolojik Materyal Geliştirme ve Hazırlama Odası'nda  hazırlanmış uygulama bilgisayarlarında yapılacaktır.
4-Her hafta işlenen konulara ilişkin raporlar konunun fıtratına uygun ders bitiminde veya müteakip haftalarda toplanıp; hemen kısa uygulama sınavında, raporlara ve ödevlere not verilecektir.

Materyal Tasarımı ve Geliştirilmesi Dersinin Önemi ve  Öğretim Üyesinin Uyması Gereken Bazı  Kurallar:
1-
Bu ders hangi branşta verilirse verilsin, ders hocasının mutlaka kendi branşıyla ilgili sanal ve nesenel eğitim araç-gereçlerini çok iyi tanıması ve kullanması gerekir. Ya da eğitim teknolojileri sanal ve nesnel araç-gereçlerini tanıyan başka bir uzmanla dersi birlikte yürütmesi daha uygun olur.
2-Konuların sıralanışı;mevsime uygun olarak, basitten karmaşığa doğru-tamamlayıcı olması çok önemlidir. Sıralanan konularda branşla ilgili tüm uygulama, deney ve etkinlikleri en güzel şekilde, öğrencilere uygulamalı olarak yaptırılmalıdır.
3-Konu içerikleriyle ilgili; yazılım, resim, sunum, grafik-çizim (photoshop-corel) ait (örneğin; Power-Point, Word, Excel, Microsoft editör programı… gibi)  temel araçları kullanmalarına yönelik bilgilerin kısa etkinlik ve uygulamalarla öğrenciye öğretilmesi gerekir.
Bu araç-gereçler; tarayıcılar, bilgisayarlar 123, 4, 56, tepegöz, multimedia aracı, datashow, video, televizyon, sunu kameraları, mikroskoplar, luplar, büyüteçler…  gibi gerçek araçlardır.
Ayrıca sanal araçlardan dersle ilgili; temel kavramlar, uygulama, etkinlik ve deneyler hakkında bilgi sahibi olmalı ve bunlara ait materyallerin temin edildiği ya da edilebileceği kaynakları çok iyi tanımalıdır.
4-Bu dersin adı, "Öğretim Teknolojileri Biyolojide (Kimyada, Fizikte,Lisanda...vb ) Materyal Tasarımı ve Geliştirme" Yada "Biyolojide (Kimyada, Fizikte,Lisanda...vb ) Materyal Tasarımı ve Geliştirme"şeklinde özgünleştirilmelidir. Hatta her branş için özgünleştirilmesi daha doğru gözükmektedir.
5- Biyoloji derslerinde kullanılan sanal ve gerçek araç-gereçler listelenmelidir. Bu araç ve gereçlerin kullanım şekilleri ve bunlarla üretilen bilgi ve materyaller uygulama-etkinlik-deneylerle öğrencilere verilmelidir. Sürekli değişen bilgi ve teknoloji ivmesini öğrencilere takip ettirmek için; özellikle demode olmayan (kalıcı) bilgi, araç-gereçler öncelikle öğrencilere öğretilmeli ve uygulatılmalıdır. Ayrıca mezun olduklarında da, ilerleyen teknolojik ivmeyi takip etmeleri için hangi kaynak ve yolları izlemesi gerektiği gerekçeleriyle öğrencilere öğretilmeli ve kavratılmalıdır. Bu sayede gelişen teknolojiden haberdar-geleceğinden emin bir nesil oluşur.
6-Öğrencilerde zihinsel üreticiliği, hobi haline getirmek için; Yukarıda bahsedilen sanal ve nesnel araç-gereçlerin uygulama-deney-etkinlik ve ödevlerle öğrencilere biyoloji konularıyla ilişkilendirilerek kavratılmalıdır.
7- 6. maddedeki amacı gerçekleştirmek için; öğrencilerle birlikte toplu etkinliklerle materyal geliştirilebilir.
Örnek 1, Bitki morfolojisi ile ilgili olarak öğrencilerle doğaya çıkıp, materyal toplanırken hangi bitki veya bitki organını ne amaçla toplaması gerektiği konusunda beyin fırtınası sorularıyla dikkatleri çekilir. Toplanan bu materyaller Işık Kutusu veya Light-Show araçlarıyla scan edildikten sonra; Power-Point' la sunu hazırlatılıp ders materyali üretilebilir. Ya da internetten bilgi arama teknik ve yöntemleri öğretildikten sonra (bilgi tarama motorlarını kullanma kuralları); bir konuyla ilgili öğrencilerle birlikte resimler indirilir ve bunlarla ilgili sunu hazırlanabilir.
Örnek 2; Doğadan toplanan canlı böcekler...vb. diğer küçük canlılar kapalı petri kutusunda davranışları incelenir; scanner, Lup veya dijital makineyle resimleri çekilip sunu hazırlanır. Ya da müze materyali geliştirilir. Hayvanları formol içine koyarak öğrencilere bu konuyu daha etkili bir şekilde sunabiliriz.

   Öğretim Teknolojileri ve Materyal Geliştirme Dersinin Öğrenciye Kazanımları:
1. Daha fazla duyuya ve duyguya hitap eden, kalıcı ve etkili öğrenmeyi sağlayan biyolojik materyal geliştirmek.
2. Soyut bilgileri-kavramları, zihninde somutlaştırarak veya canlandırarak;teknolojik araç ve gereçlerle uygulamaya koyma reflekslerini-becerilerini geliştirmek.
3. Doğadan veya çevreden(Atık, artık,teknolojik araçlar...vb)gördüğü varlıkları, Biyolojik Materyal Geliştirme dersiyle ilişkilendirme becerilerini-alışkanlığını geliştirmek.
4. Biyolojik materyal geliştirmek amacıyla; kullanılan sanal-gerçek araç ve gereçleri çok iyi tanımak ve kullanmak.
5. Biyolojik Materyal geliştirmek amacıyla;yeni teknolojik araç- gereçler geliştirmek.
6. Biyolojik materyal geliştirmek amacıyla; var olan yeni teknolojik, sanal-gerçek araç gereçleri Biyolojik Materyal geliştirme alanına kazandırmak ve tanıtmak.
7. Hangi materyalleri ne zaman ve hangi koşullarda kullanacağımızı bilerek zamanı daha verimli kullanmayı öğretmek
8. Yeni teknolojik gelişmeleri, Aaraçları nasıl ve nerden izlemeleri gerektiğini öğrencilere takdim etmek ve bu konuda onları bilgilendirmek.
9. Öğrencilerin doğuştan var olan gizli güç, yeteneklerini ortaya çıkarmak ve alana uygulatmak.
10.Öğretim yöntemlerinin (Özel Öğretim Yöntemleri I ve II dersleri) çok iyi bilinmeden, mükemmel biyolojik materyal geliştirilemeyeceğinin nedenlerini kavratmak.
11.Zor koşullar altında bile, kaynaklardan biyolojik materyal hazırlama-kullanmada; zihinsel beceri ve üretici davranış alışkanlığını geliştirmek.
12.Öğrenciye:geliştirilen biyolojik materyalleri konularla-yöntemlerle ilişkilendirme kurallarını bilmeyi ve uygulamayı alışkanlık haline getirmek.
13.Biyolojik materyal geliştirmede, temel kuralları nasıl uygulayacağını öğretmek ve neden bu kuralları refleks haline getirmesi gerektiğini kavratmak-inandırmak.
14.Sürekli Biyolojik Materyal ile ders konusu arasındaki ilişkilendirme uygulamalar ile zihinsel pratik ve zihinsel–bedensel üreticiliği ve refleksleri artırmak.
15.Eğitimde kazandırılan bilgi ve becerilerin sistemli, verimli ve etkili biçimde kullanılma alışkanlığı ve becerisini geliştirmek.
16.Teknoloji ve doğa arasındaki ilişkileri kavramak, bundan yararlanmayı ve doğayı korumayı öğrenmek-öğretmek.
17.Zihninde geliştirdiği bilgi ve biyolojik materyalleri;öğretim yöntemleriyle ilişkilendirmek, hayata uygulayabilme beceri ve alışkanlıklarını geliştirmek.
18.Varlıklara-olaylara-ilişkilere benzeşim-benzetim yaparak üretme, beceri ve alışkanlıkları kazandırma.
19.Doğadan ve sanal ortamdan biyolojik materyal toplama tekniklerini öğrenmek (Herbaryum- Müze materyali hazırlama).

Öğretim Teknolojileri Materyal Tasarımı ve Geliştirilmesi Dersinin Uygulamalarının Öğrencilere Kazanımları Neler Oacak?
1-Nesnel ve sanal araçlarla bilgisayar ortamına veri aktarma şekillerini öğrencilere kavratmak.
2-Önemli nesnel araçları (video kamera, fotoğraf makinesi, sunu kamerası, mikroskop,tv, risiver, scaner ve aparatlarını…vb) uygulamalı kullanma becerilerini ve materyal geliştirmeyi öğrenmek,
3-Önemli sanal araçları (Photoshop, FineReader, UleadMedia,FlipAlbum, Flash-Flash Encoder, Dreamweaver, Camtasia…vb) uygulamalı kullanma becerilerini ve materyal geliştirmeyi öğrenmek,
4-Sanal ve Nesnel Araçlardan geliştirdikleri materyalleri öğretim yöntemleriyle ilişkilendirmek.
5-Temel ve önemli beden ve ses dilini doğru kullanmak.
6-Bir konuya ait bilgi havuzundaki bilgilerden beyinleri iştahlandırıcı;sunu, etkinlik, deney, uygulama, animasyon, film, anlatım, gösteri…vb geliştirmek için;yöntemlerle, eğitim araçlarıyla(sanal-nesnel) doğru ilişkilendirme refleksleri kazanmak.
7-Öğrenciler de kurallara uygun;makroskobik ve mikroskobik materyal toplama, verimli materyal hazırlama zihinsel, el becerileri ve keyif alıcı refleksleri geliştirmek.
8-Algıda değişmezliğe uygun materyal geliştirmek. Filmi İzleyin

 

Uygulama,Etkinlik ve Deney Nedir?
-Yapılan uygulamalardan, deneylerden ve etkinliklerden materyal geliştirilebilir.
Uygulama Nedir?: Matematikte problem çözme veya alıştırma yapma uygulanması, Biyolojide materyal toplamanın uygulanması.Kapalı ve açık alanlarda yapılabilir. Genellikle metodolojiyi (yöntemleri) öğrenmek ve öğretim amaçlıdır. Her uygulama bir etkinliktir ancak her etkinlik bir uygulama değildir .
-Uygulama genellikle bilimsel
ve fennidir.

Etkinlik
Nedir?
-
Etkinlikte bir kavramı veya bir şeyi temsil eden olay ve olaylar zincirini çeşitli somut ve soyut malzemelerle öğrencilere yaptırarak ve yaşatarak aktarmaktır.
Ör; Biyoloji, Fen Bilgisi, Felsefe topluluğu.Etkinlikte kurallar daha az, eğitici ve öğretici özellikler hemen hemen aynı seviyededir.
-Etkinliğin sınırı ve kuralları esnektir. Halbuki uygulama ve deney kuralcıdır.
-Kapsam itibariyle etkinlik(strateji) deneyi içerir.
-Etkinlik laboratuar ortamında olabilir. Ama her etkinlik(strateji) deney değildir.
-Etkinlik hem sosyal hem de bilimseldir. Özellikle öğretim amacıyla yapılır.
-Kapsam itibariyle etkinlik(strateji) deneyi içerir.  
Deney Nedir?
-
Belirli amaçlara ulaşmak, bir konuyu kavratmak-kanıtlamak için kurulan düzeneklerle çeşitli yöntemler, bilgiler kullanarak neticelere ulaşmaktır.
-Deney öncelikle bilimsel amaçlıdır. Bir bilimsel çalışmayı ispatlamada araç olarak kullanıldığı gibi öğretim amaçlı da kullanılabilir.
-Deney genellikle kapalı ortamlarda çeşitli araç ve gereçlerle belirli yöntemler kullanılarak doğru uygulandığı zaman genellikle yakın neticeler alınan uygulamalardır.
-Deney öğretim amaçlı, bilimsel amaçlı olup kapalı alanlarda, özellikle laboratuarlarda yapılan etkinliklerdir.
-Deney öğrenci ve öğrenme açısından bir tekrardır. Bu tekrarın meyvesi öğrencinin dağarcığına kattığı bilgidir.
-Her deney bir etkinliktir ancak her etkinlik bir deney değildir.
-Aslında deney bilimsel bir etkinliktir.
-Deney kuralcıdır.
-Deney öğrenci ve öğrenme açısından bir tekrardır. Bu tekrarın meyvesi öğrencinin dağarcığına kattığı bilgidir. Aslında deney bilimsel bir etkinliktir. Ama her etkinlik bir deney değildir.
Ör;Bitki toplamak, Laboratuarda bitki kurutmak, bitki organların lup-mikroskop altında tanımak ve bitki teşhis emek Etkinlik, uygulama ve deneyle eşleştiriniz.

 

ORTA ÖĞRETİMDE BİYOLOJİ DERSLERİNE BAZI ETKİNLİKLERİN KAZANDIRILMASI

 

1-  Bitkilerle  ilgili olan etkinlikler Gezi gözlemle çeşitli bitki örneklerinin toplanması Gezi-gözlem kuralına uygun olarak gidilecek yer, toplanacak bitki örnekleri, yapılacak işler önceden öğretmen tarafından hazırlanır.

2-  Hayvanlarla ilgili olan etkinlikler
 Materyaller (böcek, yılan, kaplumbağa) toplanırken öğrencilerin emniyeti birinci derecede dikkate alınır.
Karıncalar, kelebekler (arthropoda), çekirgeler (arazide gösterilebilir) atrapla tutulurlar.

Atrapla Avlanma Özellikleri:Canlının uçtuğu yöne doğru sallanarak yakalanır. Bazılarında (sürüngenlerde) tam tersidir. Hayvanlar uygun kurutma yöntemleriyle kurutulur ya da böcekler ve kelebekler köpüklerin üzerine toplu iğne ile tutturulur. Bazı böcekler temizlendikten sonra cam kavanoza konabilir. Özellikle arazide taşlar kaldırılarak böcekleri şişenin içine koyabiliriz (örümcek, kulağa kaçan, kırkayak). Evde yenen meyvelerin tohumları ve kabukları (ceviz. Fıstık, fındık) çeşitli meyvelerin (üzüm, elma, kavun) çekirdekleri düdüklü tencerede kaynatıp dezenfekte edilerek incelenebilir. Bu çekirdekler bir karton üzerinde üzüm şeklinde yerleştirilebilir.
3- Bütün hayvansal ve bitkisel canlıları diri olarak göstermek.  Solucanlar, kelebekler, böcekler, mantarlar, meyveler, kuşlar, kurbağalar, deniz canlıları incelenebilir.

   

BİYOLOJİDE ETKİNLİK-MEYVE     
-Resim veya şekil olarak kartona dişi organ çizilir. Sonra bu meyvelerden birer parça alarak kartona yapıştırılır. Her meyveyi temsil edecek şekilde bir parça kullanılır. Bu bir etkinlikt
-Gerekirse öğretmenin kendisi materyali temin edebilir. Arazide özellikle bitki morfolojisine yönelik kök, gövde, yaprak, çiçek ve bunların metamorfozlarını en güzel şekilde temsil eden örneklerden en az altışar tane toplanır. Herbaryum kuralına göre kurutulur.
-Daha sonra bu örnekler beyaz kartonlara yapıştırılarak gruplar halinde cam çerçevenin içine konur. Sınıfta ihtiyaç duyuldukça öğrencilere görsel olarak ya da bu materyallerin toplandığı yerlerin adresleri etiketlere yazılarak, yaşatılarak izah edilebilir. -
-Eğer gezi-gözlem olarak öğrencileri araziye götürmüşsek, populasyon, tür,vejetasyon, ekosistem kavramını ve bunun gibi öğrenci seviyesine uygun kavramlar, yaşatılarak öğretilebilir.
-Bitki isimlerinin  Latince’si   cins seviyesinde yazılmalıdır.
-Çiçek durumları, çiçek organları, yaprak tipleri, özellikle çiçek organları gösterilebilir. Fotoğraflarını çekebiliriz.
-Habitat ve bitkilerin fotoğrafı camekana yapıştırılabilir.
-Tüy çeşitlerini gösterebiliriz.
-Tohum çeşitleri, meyve çeşitleri olabilirir eğer meyveler bulunmazsa görüntü ve resimleri yapıştırılır.
a-Etkinlikte stilusu (dişi oragan boyuncuğu) anlatmak için; stilusun büyük olan bir bitki çiçeği alınarak canlı bir şekilde gösterilebilir.
b-Tohumlarla ilgili bir etkinlik yapabiliriz. Karton üzerinde merkezde pistil bulunur. Bunun etrafında meyveler olmalı.Sınıflarda hangi ders işlenirse onunla ilgili etkinlik yapılmalıdır. Mesela meyve, içinde tohum bulunan her şey meyvedir. Meyve çiçeğin bir ürünüdür. Eğer meyvede tohum yoksa özel durumdur.
c-Böcekler için bu etkinlik yapılırsa; böcek, karınca, Ağustos böceği, lavraları yumurtaları konarak yapılabilir. El lüpü ile karınca vb. böcekler incelenebilir.
Canlı yapmak istesek böcekleri arazide toplar bunların hepsinin ekstremite, cephalothorax, abdomen gibi özellikleri konuya yazılır. Bunlar kurutularak kartona yapıştırılır.
d-Her hayvan grubuna ait bir etkinlik geliştirebiliriz. Böcekler ve diğer ca. Aslında deney bilimsel bir etkinliktir. Ama her etkinlik bir deney değildir.

İnsanda Sentez Gücü Nedir? Ne Zaman Başlar;İnsanda genel olarak 2-3 aşamalıdır.
1-Doğuştan önce genlerinde var olan oluşturmaya yatkınlığı hayata uygulama becerileri. Ör.Bir yavrunun anne karnında, yumurta içinde..vb veya  doğuştan hemen sonra gösterdiği ortak payda birleştiricilik beceri ve sıfatlarıdır.
2-Ebeveynlerini taklitten tutun doğadaki varlıkları, mekanizmaları, şarkıcıları, hocaları, batıyı, peygamberleri hatta taptığını taklit ederek gelişen  taklit yapma.Ör.doğa yasaları ve bağıntı  kaşifleri
3-Doğada olmayan veya ender bulunan çok gerekli şeyleri icat edenler. Ör. Mucitlerin buluşları.

Uygulamalarla Öğrencilerimizde Sentez Gücünü Geliştirme;
1-Taklit yapma: Geliştirme ;Ör;taklitleri pekiştirmek drama yeteneğini geliştirir.
2-Tümevarımla Sentezlemeyi Anlamlandırma; Ör. parçalanmış bir resmi, bilgiyi, konuyu, cümleyi zamana karşı tamamlama denemeleri
3-Tümdengelimle (analizle) Analiz etmeyi anlamlandırma;Bir bütünün içinde ipucu verilen ayrıntıların katmanların mantık sistemlerini buldurmak ve bulunan katmanlar arasındaki bağıntıları analizi anlamlandırma.
4-Yarı (Tümevarım- Tümdengelim) Almaşlı Sentezlemeyi Geliştirme. 2 ve 3 numaralı uygulamayı bir arada yaptırmak  yani analiz ve sentez bir arada.

Bir Öğrencinin sentez gücü; soyut, somut ve sanal gerçekleri  doğru taklit ve doğru tahmin etme gücü ile doğru orantılıdır
.
-Yukarıda ki birleştiricilik serileri geliştirildikten ve pekiştirildikten  sonra ;en basitten karmaşığa doğru hedefe varmada gösterdiği doğru performansı (eksiği doğru tamamlama veya hedefe doğru ulaşma)  ölçülür.
Ör.Bir sınıfa dijital ortamda veya kağıt üzerinde sırasıyla  %90, %80,……%10..vb kısımları deforme olmuş resmin hangi hayvana ait olduğunu kağıda yazmaları istenir. Her aşama için ayrı test yapılır  başarılı olanların kağıdı ve % desi yazılır ve gittikçe %10 basitine indirilir.Sonuçta her öğrencinin doğruyu % si kaçta tahimini önem taşır. Görsel Sentez Zekası.
Ör.Ben kaç kiloyum diye sorulur, bu şişe kaç kg lıktır veya hacmi ne kadardır; doğruyu bilen sıfırın içine ulaşır.Tam puan sıfırdır. Doğruya gerçeğe hatasız kenetlenme.Kiloyu fazla söyleyene kaç kilo fazla söylemişse + kilo yazılır. Az söylemişse eksik kilo söylemişse yazılır. Ör;Sorulan kilo100 ise; 105 diyen öğrencinin puanı +5, 95 diyen öğrencinin puanı -5 verilir. Puanlar – ve + lı olarak toplanıp mutlak toplam ile değerlendirilir.Matematiksel-Hacimsel-Ağırlıkla...vb Düşünsel Sentez Zekası.
Tahtaya zordan basite rastgele çizgiler-eğriler çizilip kaç santim olduğu sorulabilir(sonra iple kaç santim oldukları ölçülür) . Değerlendirme yine -, 0 ve + şeklinde olur. Dinamik- Görsel Sentezleme.
Ör. çeşitli hayvan ve varlık sesleri dinletilir sırası ve hangi hayvanlara (hayvan sesleri ve hayvanlar önceden mutlaka tüm öğrencilere öğretilmiş olmalı) ait olduğu istenir.  İşitsel Birleştiricilik Zekası.
Yada bildik tanıdık görmediği  cisimlere dokunup ne olduğu sorulur. Dokunsal Sentez Zekası.
5 duyu, duygular ve ötesi için bu testleri geliştirmek mümkündür.

Bu Testler Yapılmadan Önce;
1-Öğrencilerin  tıbben 5 duyularının algılama aralıkları hassasiyeti ve sağlık problemlerinin mutlaka önceden doktorlarca saptanması gerekir. Bu veriler testlerle birlikte değerlendirilmeli.
2-Öğrencilerin rehber öğretmen psikolojik danışmanlarca veya psikologlarca sınav heyecan ve stresinden arındırılması gerekir.
3-Öğrencinin yaşı, aile hayatının hikayesi, mali durumu ve çocukluğunu geçirdiği yöreler ve hayatında önemsediği- önemsemediği değer yargıları ve olaylar bilinmeli.
4-Sınavdan önce;sınavda sorulacak; varlık olgu, olay, süreç..vb ne kadarını tanıdığı bilinmeli veya sorulan varlık olgu, olay, süreç..vb öğretilmeli
.

Canlıların;Sanal- Nesnel Sıfatlarına ve Duyularına Ait Yapbozların Eksik Parçalarını Doğru Anlamlandırma veya Anlamlandırmada Yanılgı Payı Testi
1-Hayal gücüne % kaç hatalı ve eksik bilgi katıyor.
2-Hayal gücüne % kaç doğru ve gerçek bilgi katıyor
3-Hayal gücü ile geleceği ve gerçeği ne kadar doğru zenginleştiriyor.
4-Hayal gücü ile geleceği ve gerçeği ne kadar doğru   netleştiriyor.
5-Görsel, işitsel, kokusal, dokunsal, kavramsal, kavrayışsal ...vb bilgileri % kaç doğru ve gerçekçi; algılıyor, güncelliyor ve uyguluyor.
6-Görsel, işitsel, kokusal, dokunsal, kavramsal, kavrayışsal ...vb bilgileri % kaç doğru ve gerçekçi; tamamlıyor.
7-Görsel, işitsel, kokusal, dokunsal, kavramsal, kavrayışsal ...vb bilgileri % kaç doğru ve gerçekçi; ileriye-geleceğe taşıyabiliyor (ileriyi-geleceği doğru algılama-tahmin)
8-Diğerleri   Filmleri izleyin 1 2
Not;
Yukarda ki deneme insanın; bedensel, zihinsel ve sanal-düşünsel araçlarının güçlerini saptamak ve kullanmak için uygulamaya konularak, insanın birleştiricilik-oluşturuculuk...vb sıfatlarının sınırlarını-yapabilirliklerini saptamak olasıdır.1, 2, 3, 4
.

  Bilgisayar, Tarayıcı ve İnternetin Önemi
I-Bilgisayar: ( 1,23, 4 , 5 ) Normal bir bilgisayarın minimum dış aksamları; CD-Writer, Scanner (tarayıcı), Monitör, Ses Sistemleri, Internet, T.V araçları ve Diğer teknolojik araç- gereçleridir. Biligsayarlar 20. yy.' daki belki de en önemli buluş olarak kabul edilebilir. Bilgisayarın doğru kullanımı özellikle ''eğitimde'' önem taşır.
    Aslında bilgisayar her amaca hizmet vermeye uygun bir araçtır. Kullanıcının bilgisayar sisteminden; işiyle ilgili, olarak yararlanmasına büyük bir gereksinimi vardır.  Hatta bu konuda büyük bir hizmet açığı ve eğitimine gereksinim vardır.
    Bu aracı doğru kullanmanın kriterleri kullanıcılar tarafından pek bilinmemektedir ve uygulanmamaktadır.  Örneğin; Bir bilgisayarın verim oranı; CD-Yazıcı, Web Yazıcı çıktıları, T.V kayıtları, alınan ve verilen e-mail sayısı, Scan edilen veriler, internetten ve başka bilgisayardan bilgi elde etme ve iletme, yine bilgisayar ortamında hazırlanan film, sunu vb. veriler miktarıyla doğru orantılıdır.
    Eğer bir kullanıcı elindeki normal bir bilgisayarda bu yönden üretim performansını gösteremiyorsa o bilgisayar bir taraftan demode olurken, üretmesi gereken ürünleri üretmediği için zarar etmektedir. Özellikle bu kriterler yeni kullanıcılar için dikkate alınmalıdır.
II-Tarayıcı : Bilgisayarın gözü gibidir. Özellikle pozitif-negatif filmler, resim ve fotoğraflar ve üç boyutlu cisimlerin dijital ortama aktarılmasına yarayan nesnel bir araçtır.

Materyal Geliştirmede OCR'lerin Önemi : ( Optical Character Recognition) yani optik karakter tanıyıcı denen Fine Reader, Recognite, Text Bidge gibi OCR programları çeşitli dillere ve sembollere dayalı olarak text bilgilerini fotoğraf olarak çeker. Her harfi, sembolü ve resmi programındaki karakterlerle eşleştirerek bilgisayar ortamında düzenlenebilir ve değiştirebilir bir formata dönüştürür. Diğer bir deyişle bu tip yazılar Word, Exel PDF v.b ortamlardaki karakterler haline dönüştürür. Bu OCR programları dosyadan PDF dosyalarını kullanılabilir olarak dönüştürdüğü gibi dergi, kitap ve yazıları da bu ortamlara taşır. Yani dosyadan çağırıldığı gibi scanner'dan da bilgiler çağırılarak dönüştürülebilir.  
Uygulama-1 :
Dergi, kitap ve text olarak 100 sayfanın dijital ortama aktarılması ve düzenlenmesi yapılacak.

I- İnternette ve Diğer Medya Kaynaklarından Kusursuz ve En Kısa Yoldan Bilgi Aramanın Kuralları Nelerdir?
1-
İnternet nedir? 2-
İntranet nedir? 3-Extranet nedir? 4-Bilgisayarlar arasında dosya paylaşımı İNTERNET VİDEO FİLİMLERİ- İNTRANET VİDEO FİLİMLERİ
İnternet, İntranet, extranet, materyal geliştirme odası envanteri kavramları nedir, nasıl ve niçin kullanılır?
1-İnternet(Genel Ağ):
Kablolu, kablosuz, kızıl ötesi ve bilemediğimiz diğer iletişim şekillerinde tüm dünyadaki bilgisayarların belli protokol kurallarına göre iletişime açık arzu edilen seviyede global bir ağdır. Amacı;sanal bilgi paylaşım ve iletişimini ivedilikle sağlamaktır. (amacı dünya üzerinde) 1 2 3 4 5 6 7
YYU Eğitim Fakültesi Biyoloji Eğitimi İnternet Yayını İçin Örnek İnternet Web Sayfasını Görmek İçin Tıklayın;1, 2
2-İntranet(İç Ağ):Ev içindeki bilgisayarlar arasında veya kampus içindeki bilgisayarlar arasında aynen internetteki sistemin çalıştırılmasıdır. ( aynen internet hizmeti verir) örneğin; Eğitim fakültesi biyoloji anabilim dalındaki bir bilgisayara kurulan sanal site Ethernet ağı üzerinde (server üzerinde) tüm kampusa hizmet vermesi(sanal internet )
YYÜ Zeve Kampusu İçinde İntranet Yayını İçin Tıklayın, 1
3-Extranet(Şifreli Ağ): İnternet üzerinde hizmet veren fert, kurum ve kuruluşlar kendi bilgi havuzlarını herkese açık değil de menfaat farzları dahilinde ya da gerekliliği nedeniyle bazı kişilere ( şifreli olarak), veya bazı kurum ve kuruluşlara tüm bilgilerini açabildiği gibi bazılarına da hiç açmaz. Örneğin; Bir pazarlama firması bayilerine kâr ve gerçek fiyatı şifreli olarak sunar.
Extranet örnek web sayfasını görmek için tıklayın;1, 2
4-Süpernet (Süper Ağ-Diri Ağ-Canlı Ağ-Nöbet Ağ)(dirinet/diriağ-canlınet/canlıağ):
Kablolu, kablosuz, kızıl ötesi ve bilemediğimiz diğer iletişim şekillerinde tüm dünyadaki bilgisayarların belli protokol kurallarına göre iletişime açık arzu edilen seviyede global bir ağdır. Amacı; İletişimi ivedilikle sağlamaktır. (amacı dünya üzerinde). Bu internet hizmetin de hizmet için sürekli cevap vermeye hazır nöbette uzman kişi ve kişilerin bulunmasıyla diğer internet şekillerinden ayrılır.Bu uygulama henüz yeni.
5-Bilgisayarlar arasında dosya paylaşımı:
Ev içerisinde veya bir fakültedeki ağ üzerinde herhangi bir bilgisayarın IP numarası veya bilgisayarın özgün adına girilerek bilgisayardaki paylaşıma müsaade edilen dosyaların veya printer, scanner gibi araçların kullanılmasıdır.

Paylaşım bilgisayar adresini görmek için tıklayın; 1

II-İnternette Bilgi Nasıl Aranır(İnternette Bilgi Aramanın Kuralları) Bilgisayarlar aracılığıyla /arasındaki iletişimle ( kablolu-kablosuz ve diğer yöntemler), sözlü, yazılı, görüntülü ve benzeri bilgi alış verişi için önemli bir iletişim aracıdır. Özellikle internette neyi nasıl arayacağımızın kurallarını kullanıcıların çok iyi bilinmesi gerekir. Kısaca bilgisayar ve bilgisayarın aksamları ayrıca internet kullanılmasının verimli olabilmesi için performans kullanım kriterleri ve kullanım kuralları doğru uygulanırsa tatmin edici netice alınabilir.
İnternette;  Bilgi Tarama motorlarıyla  Bilgi Aramanın Kuralları İnternette; Google, Lycos, Hotbot,   Brittanica, Altavista, Excite, Proquest , MSN, Yahoo ve Copernic(masa üstü bilgi arama motoru)… gibi arama motorlarından istediğimiz bilgileri arayabiliriz.
Burada bazı arama kurallarını kullanmalıyız. Bu kuralları örnekler üzerinde gösterecek olursak;
Burada arama motoruna yazılan TELE(*) kelimesi vizyon, fon, komünikasyon.... gibi kelimelerin yerini alır.
TELE * TELE vizyonTELE fonTELE komünikasyon 
(and/+/,) İki kelimeyi de arar ve bulduğunu indirir.
Ahmet + Mehmet veya Ahmet and and  Mehmet Ahmet , Mehmet
( OR) İki kelimeden herhangi birini indirir.Ahmet OR Mehmet ( not ) Sadece Mehmet'leri arar ve indirir.Mehmet not Mehmet Ali.Aliyar not Ali ( not ) Sadece Aliyar'ları arar ve indirir.
( '' '' ) Hepsini arar/Büyük ve küçük harf.( '' '' ) Sadece Büyük harf ile başlayanları arar.'' ali okula git '' Ali Okula Git ''
( ? ) Arama motoru soru işaretinin yerine gelebilecek harfleri arayarak uygun kelimeleri arar ve indirir.Ör/ Ahmet, Ahret v.b. Ah ? et
Not : Ayrıca arama motorlarından ulaşmak istediğimiz ve kavram gruplarından oluşan genellemelere açık bilgileri yakalamak istediğimiz ve işimize en yararlı olacak şekilde lokalize ederek yani arama alanını kısarak bulabiliriz.Örneğin biz Bağışıklık Sistemi ile ilgili bir bilgi arıyoruz. Konumuz hangi-nasıl veya nerede bir Bağışıklık Sistemi olarak karşımıza çıkacaktır. İşte o zaman İnsanda, 2002-2003, Bağışıklık Sistemi + insan + hücre gibi konu alanımızı istenen bilgilere daha çabuk ulaşabilmek için oluşturabiliriz. Biz bu olaya Arama Motorlarının Filtrelenmesi diyoruz.
ÖZEL NOT:Yukarıdaki arama kuralları bazı arama motorlarında geçersiz olabilir.

İnternette bilgi arama kuralları için lütfen rakamlara tıklayın 1, 2, 3, 4
Bazı Arama Motorların Adresleri;Ör.Google, Lycos, Hotbot,   Brittanica, Altavista, Excite, Proquest , MSN, Yahoo,Copernic(masa üstü bilgi arama motoru)

Google’da Arama Yapmanın Esasları İçin Tıklayın 1
Google’da Gelişmiş Arama İçin Tıklayın
1
Google’da Gelişmiş Operatörler İçin Tıklayın 1

Medya Bilgi Kaynakları Nelerdir?Görsel, işitsel, Görsel+işitsel…vb yayın kaynaklarında yer alan bilgilerin tümünü içerir.Tüm medya kaynaklı bilgiler bilimsel değildir.

Kütüphane Nedir?Belirli sınırlar içerisinde konumlanmış, sanal veya gezici olan;genellikle bilimsel, görsel, işitsel, görsel+işitsel ve sanal bilgileri;çoklu disiplin mantığı ile kategorize ve sistematize edilerek;nesnel ve sanal olarak insanların hizmetine sunan kurumlardır. Kütüphaneden ilk defa bilgi ararken öncelikle ilgili personelden yardım almak zaman kazandırır.

 

Bilgi: Doğadaki, sübjektif-objektif varlık(nesnel),olay olgularla ilgili zihnimizce asimile(özümsenen) olunan - giren  veya  zihinsel operasyonla  ürettiğimiz  ürünlerin  zihnimizde bıraktığı;ses, görüntü,imaj, sembolik kod, eylem, ...vb dinamik kalıntılardır.
-Her türlü yolla (bilinçli veya bilinçsiz) edindiğimiz bilgiler, belleğinize yerleşip, gerekirse bu bilgiler kullanılarak yeni bilgiler üretiriz. İşte dışarıdan edinilen tüm bilgilerin belleğimize yerleşmesi, yerleşen bilgileri kullanarak yeni bilgileri üretmek ve bu olaylardaki yeteneklerimizin, rollerimizin ne olduğunu öğrenmeye özgün bilgileri üretmeye yönelik zihinsel yapılanma kuramı ileri sürülmüştür.-
- Dağarcığımızdaki bilgilerin hepsi doğru bilgi değildir. Dağarcığımızdaki sağlıklı bilgiler oranında sağlıklı kararlar verebiliriz.

Bilgi;insan zihninde, kavram, resim, şekil, imaj, ses, görüntü …vb şeklinde kodlanmış doğadaki varlık, olay olgu, süreç….vb şeylerin karşılığı olan enerji halleridir. İnsan ruhunda ise doğa ve hayvani-meleği doğa ötesindeki öğrenebileceği her şeyin ilim olarak meleği(kusursuz) yeterince karşılığı vardır.
Bilgi;bilimin(nesnel) ve ilimin(nesnel + sanal bilim)...vb zihnimizdeki veri tabanı olan enerji hallerinin karşılığı gibidir.

*İnsan genellikle sahip olduğu bilginin;ya bilmezi, ya cahili, ya alimi ya da hamalıdır!! İnsan;doğru kullandığı bilginin alimi, kullanmadığının hamalı, eksik ve yanlış kullandığı bilginin cahilidir. Demirkuş 2008
*Çocuklarımızı ve öğrencilerimizi; zamanında gerçek bilgilerle donatmazsak, onun yerine çocuklarımızın zihinleri yanlış, eksik, ve hurafe bilgilerle doluşur.
*Toplumsal olarak geri kalmanın bir sebebi de budur.
*Öğrencilerimizi sıfırdan, üniversiteyi bitirinceye kadar sadece fen ve sosyal bilimlerle ilgili bilgilerle donatmak yeterli değildir. Ahlaki yönden eğitici bilgi ve uygulamalardan (eğitimden) yoksun bırakmak geleceğimiz için büyük bir risk ifade eder
.


  BİLGİYİ OLUŞTURAN ÖĞELER;
1-Olaylar, Süreçler, Olgular

2-Kavramlar,Kavram-isimler, İsimler, Notlama işaretleri, Bağlaçlar, Deyimler, Vecizeler, Atasözleri, Cümlecikler...vb
3-Genelleme ve ilkeler
4-Soyut modeller
5-Doğa yasaları
6-Varlıklar
7-Enerji ilişkisi
8-Kainat öncesi ve kainat sonrası bilgiler
  Bilgi İçeriği   
   Doğa gerçeklerinden doğa kanunlarına kadar yükselen bilgi bütünlüğüne bilgi içeriği denir.      
   İnsanlar doğadaki bu konulara ulaşırken bilimsel yöntemlere ilaveten deneyim ve sosyal yaşantılarından edindiği bilgileri kullanarak neticeye ulaşırlar. Bilimsel yöntemler kullanılırken araç ve gereçlerde  nitel ve nicel olarak bilimsel-teknolojik 1 bilgi edinilir ve kullanılır. Örneğin; terazi kullanılarak tartım, cetvel kullanarak uzunluk ölçümü gibi .
 
BİLGİ ÇEŞİTLERİ
;       
1-
Doğruluğu hep aynı neticeyi  veren bilgiler. (Bilimsel Bilgi)
2-
Deneysel çalışmalarla elde edilen  bilgiler.(Deneysel Bilgi)
3-
Doğruluğu kişiye göre değişen ya da değişken olan bilgiler (İzafi Bilgi).
4-
Doğa ötesi ya da bilimsel olanaklarla denenemeyen ya da denenmekte sıkıntı çekilen ama mutlaka yanıtlanması gereksinim duyulan ve genellikle teorilerle yanıt verilen yarı gerçek bilgiler Ör, Genel ve Özel Görelilik kuramları. Olanaksızlıklar nedeniyle doğruluğu kesinleşmemiş doğa üstü veya buna yakın derecedeki gerekli soru ve problemlere cevap olacak şekilde var olan, ileri sürülen bilgiler(Kuramsal bilgiler
5-Doğum, ölüm, kainat (Gerçek Bilgi)
6-Deneyimlerle Elde Edilen Bilgiler (Deneyimsel Bilgi)
7-
Dini Bilgiler
8-Zihinsel Trans Bilgileri (Haz Veren,Doyumsuzluk Hissettiren ....Vb)
9-Pasif Sanal Bilgiler (Doğa Ötesi,Doğadaki, Zihinde ve Dijital Ortamdaki Bilgiler)
10-Sakat, Yanlış ve Eksik Bilgi
11-Diğer Bilgiler ( Doğal Bilgiler, Sanal Dünyadaki Bilgiler...vb)  


Algıda Değişmezlik Nedir ve Nasıl Uygulanır?
-Herhangi bir şey herkeste aynı tepki ve anlamı uyandırıyorsa algıda değişmezlik oranı %99 dur. Örneğin, renk kavramını anlatırken beyaz bir kağıdı gösterelim. Bu kağıt ne renktir? Alınan yanıt;ya beyaz, ya pür beyaz veya kirli beyaz olmalıdır. Üçü de doğru yanıt kabul edilirse bu örneğin algıda değişmezlik oranı %99 dur. Diğer renklerde bu oran daha düşüktür. Örneğin ölmüş bir insan konuşmaz örneğinde algıda değişmezlik oranı %99 dur.
-Eğitim ve öğretimde kullanılan envanterin algıda değişmezlik ve değişirlik oranları çok iyi bilinmesi gerekir.
-Sorulan soruların, ders notlarının, her cümlenin, kavramın, kavramisimin, isimin, görüntünün, materyalin, filmin...vb her envantere ait kontrollü denemelerin sayısı arttıkça algıda değişmezlik oranı mutlaka bilinmelidir. Örneğin her fıtratta 3 kişinin bulunduğu yatılı okuldaki kontrol grubu öğrencilere sorulacak her seviyedeki tüm soruların yanıtlarına kontrollü olarak çalıştırılır. Sonra sınavda tüm sorular sorulur. Alınan yanıtlar öğrencilerin tüm sorulara yanıtlara bakılır ve soruların algıda değişmezlik oranları ortaya çıkar.
-Sorular için bu kontrollü denemelerin sayısı arttıkça alınan sonuçların anket ortalaması algıda değişmezlik oranı o kadar sağlıklı ve net elde edilir.
Diyelim bir soruda algıda değişmezlik oranı %99 sa 10 soruluk bir sınavda bu sorunun yüz üzerinde değeri 9 kabul edilir. Algıda değişmezlik oranı %70 se 10 soruluk bir sınavda bu sorunun yüz üzerinde değeri 7 kabul edilir. Böylece her sorunun algıda değişmezlik puanı belirlenip soru bankası oluşturulur.
-Bu mantıktan hareketle;eğitimde kullanılan;her sorunun, ders notunun, cümlenin, kavramın, kavramisimin, isimin, görüntünün, materyalin, filmin...vb her envanterin algıda değişmezlik oranı belirlendikçe eğitimde sıhhatli iletişim ve bilgi aktarma oranı verimi artar.
-Öğrencilerimizin bildiklerine doğru empati duymak ve onları doğru tanımak amacıyla (tanımaya endeksli) sınav sorusu sormak ne demektir?
-Algıda değişmezliğin hedefine ulaşmak için fıtrat çeşitliliğine dayalı eğitim ve öğretim yapmak ne demektir?
-Bazen dersi hazırlarken, dersi anlatırken, soru sorarken, duygularımızı mekanize ederken, sesimiz, vücut dilimiz ve yüz ifadelerimiz …vb mümkün olduğu kadar kullanmak gerekir. Bazen gerekirse çok örneklilik, çok başlık koyma ve çok yönlülük ilkesine uymak çok büyük önem taşır.
Çiçek kavramını ilk defa öğretirken;
1-Tek bir çeşit gelincik çiçeğini örnek verelim.
2-Her çiçek durumu tipini temsil eden birer çiçekten oluşan çok örnekli bir çiçek grubunu örnek gösterelim.
-İkisi arasındaki farkı anlamaya çalışın.
-Farkındalıklarını kavramaya çalışın.
-Bu durumu konu başlıkları içinde düşünün.
-Öğretim açısında bazen bir içeriğe birden fazla başlık vermek daha yararlı olabilir.
-Bu durumu farklı zihinsel fıtrat ve zihinsel kavram ilişki ağına sahip öğrencilerin olabileceği ile ilişkilendirmeye çalışın.
Ör.”Materyal Geliştirmede Teknoloji Çeşitleri” tek tip başlık verelim.
Aynı içeriğe;
Materyal Geliştirmede Teknoloji Çeşitleri
Materyal Çeşitleri,
Materyal Grupları,
Materyallerin Sınıflandırılması. Başlıklar arasındaki farkları anlamaya çalışın.
Ör.
Bilgisayara Veri Nasıl Aktarılır?
Bilgisayara Veri Aktarmak.
Bilgisayar Ortamına Veri Aktarılması.
Nesnel Araçlardan Bilgisayar Ortamına Materyal Görüntüsü Aktarmak

Kavimler (Milletler) Arası İletişimin Zorunlu Koşulları
1-Liyakatli Evrensel;Kültürel, Kimysal, Matematiksel ve Canlı Alfabeye
2-Liyakatli Evrensel;Kültürel Dile
3-Liyakatli Evrensel;Kimyasal Dile
4-Liyakatli Evrensel;Matematiksel Dile
5-Liyakatli Evrensel;Canlı Dile
6-Liyakatli Evrensel;Kültürel, Bilimsel ve Matematiksel Lisana gereksinim vardır.
İpucu;
Canlıları genel yönetici yapı taşı alfabesi DNA ve canlıları genel kısmi yönetici yapı taşı alfabesi RNA’nın yapıtaşlarından rastgele DNA ve RNA zincirleri üretirseniz bunlardan çoğunun karşılığı gerçek hayat bulamayacaktır yada gerçek hayatta karşılıkları ölüdür veya yoktur.
-Periyodik cetveldeki elementlerin sembollerinden ve rakamlardan rastgele bileşikler yazın bunlardan çoğunun karşılığı gerçek hayat bulunamayacaktır yada gerçek hayatta karşılıkları ölüdür veya yoktur.
-ABCDEFGĞ………XYZ…vb Vahşi alfabede rast gele kelimeler ve cümleler üretirseniz bunlardan çoğunun karşılığı gerçek hayat bulunamayacaktır yada gerçek hayatta karşılıkları ölüdür veya yoktur.
-Matematikte;0123456789..vb rast gele kombinezonlar yazın bunlardan çoğunun karşılığı bizde bir anlam taşır yada gerçek hayatta karşılıkları diridir veya vardır.
-Matematiksel yazı dilinin daha evrensel ve iletişimi kolaylaştırdığına dikkat ediniz. Bu yazı dilinin lisana dirilişini düşünün. Bu mantıkla evrensel yapay alfabe ile everensel lisanı hayata diriltme ve uygulama düşüncesini iç dünyanızda harekete geçirmeye çalışın.
-Matematik yazı dilini, toplumsal bazda ortak payda dil ve lisanda iletişim dili olarak kullanmayı hayata uygulamayı düşünün. Örneğin kırmızı elmanın ;matematiksel barkot ismi olsun veya koyalım.
-Bilinen tüm dillerdeki kırmızı elmanın isimleri bu barkot ismin havuzuna(isim torbasına) ilave edelim.
-Canlılar ve mahsulleri için özgün genetik barkot(Özgün DNA Barkodu) , taşınmaz doğal varlıklar için yerküresi ve uzay konumu GPRS Barkodu, eşyalar için özgünlüklerinin tanım barkodu mantığı gelecekte daha kalıcı, sağlıklı ve mantıklı evrensel iletişim vaat etmektedir.
-Tüm varlıkların ve eylemlerin matematiksel barkot isim kodlarını 21 YY’DA böyle kodlayıp uyguladığımızı düşünün.
-Konuşulan lisanda da en israfsız sembollerden oluşmuş alfabeyi; matematiksel barkot dili ara yüz olarak kullanarak insanlıkta ortak dil birliğine gidilebileceğinden emin olabilirsiniz.

-Evrensel alfabeyle bu kombinezonları üretip, neden matematiksel dil ve lisana benzer dil ve lisan üretmemiz gerektiği konusunda bir yargıya varmaya çalışın ve bun

ALGIDA DEĞİŞMEZLİK YÖNTEMİNİN BAZI UYGULAMALARI, PRENSİPLERİ VE TEKNİKLERİ NELERDİR?

I-Algıda Değişmezlik İçin Seçilen Materyalleri (Envanterlerin) Herkes Tarafından Aynı Kalitede Algılanmalı ve Ait Olduğu Kümeyi Kusursuz Temsil Etmelidir.
Eğitimde kullanılan ve kullanılacak her envanteri (materyali) öyle seçelim ve uygulayalım ki her fert ve toplum tarafından kusursuz ve aynı kalitede; algılansın, uygulansın ve güncellensin.

II-Algıda Değişmezlik İçin Seçilen Yöntem ve Yöntemler Serisi(leri) Hedefe Ulaşmakta Mutlaka En İsrafsız, Kusursuz ve Doğru Konumlandırılmalıdır.

Eğitimde kullanılan ve kullanılacak veya uygulanan yöntemi/leri; öyle seçelim ve uygulayalım ki her fert ve toplum tarafından kusursuz ve aynı kalitede; algılansın, uygulansın ve güncellensin.

III- Algıda Değişmezliğin Yorumu ;

İnsanın düşünsel ve bendesel enerji hallerinde;algıda gerçek değişmezliğin ortak paydasını ve düşüncede  çeşitliliğin  bereketini  karıştırmaması gerekir. Oluşumcu düşüncede amaç;algıda değişmezlik kuralı ile; olay, olgu, süreç, kavram,…vb ortak payda bilginin herkes tarafından kusursuz ve eksiksiz kavranmasıdır.

IV-Algıda Değişebilirliğin Yorumu;
Olay, olgu, süreç, kavram,…vb bilginin değişebilirlik sınırları doğru bilinmedikçe, insan zihninin mutfağına takdimi ya da eğitimde kullanılması tartışma ve şüphe götürür.
İp ucu;
aynı resme veya görüntüye…vb bakan 3 kişi düşünün, Kritik uzaklıkta bir gerçek görüntü veya resim de denenebilir(düşüncede serap etkisini deneme) . Mutlak sınanmaya konan resmin, görüntünün gerçek yanıtları ve yanıltıcı oranları yanıtları çok iyi bilinmeli.Bu mantıktan hareketle;bir kavram, kavram kümesi, soru, tanım, resim, materyal, konu, ders…vb.nin düşünce ve algıda yanılgı payı iyi bilindikçe hizmet verimi artar.

V-Algıda Çeşitliliğin Yorumu;
Olay, olgu, süreç, kavram,…vb bilginin çeşitliliğinin ve gerekliliğinin sınırları doğru bilinmedikçe, insan zihninin mutfağına takdimi ya da eğitimde kullanılması tartışma ve şüphe götürür.E18 modeli ile fertlerin ve toplumların tüm ortak payda ve özgünlüklerinin çeşitliliğine dayalı fıtrat (yapısal) eğitimine kusursuz hizmet veren anahtar-kilit eğitim-öğretim hizmetleri geliştirmeliyiz.

V-Algıda Gerçeğin Değişmezliğine Dayalı Olarak Geliştirilen Bu Yöntemin En Önemli Hedefi ve Amacı (Eğitim-Öğretim Anahtar  Fıtrat Kilit Yöntemine Uygun);Fert ve toplumsal bazda;bedensel ve zihinsel eksiğimizi/lerimizi-hatalarımızı tanıyıp ona göre ürettiklerimizi ve üreteceklerimizi daha doğru konuma oturtmaktır. Bu amaçtan hareketle bedensel ve zihinsel olarak doğru düşünmek-doğru algılamayı alışkanlık ve refleks haline getirmeyi amaçlayan eğitim ve öğretim sistemleri geliştirmektir.

VII-Bilgide Algıda Değişmezlik Oranı;E18 Modelinde eğitime ve öğretime dahil edilen her bilgi kümesi (resim, cümle, animasyon, film…vb) faktöriyel olarak  % kaç algıda değişmezlik ilkesine dahil olduğuna dair minimum insan fıtrat ve zeka seviyeleri çeşidi kümesi üzerine yapılmış bilimsel anket, uygulama, deneme …vb yapıldıktan sonra toplumsal eğitim ve öğretiminde  uygulanmaya geçilmeye hak kazanan bilgi kümesi olur.
Ör.Bu ne renktir? cümlesinin realitesi ve doğru cevabı ; "insan fıtrat ve zeka seviyeleri çeşidi kümesi üzerine yapılmış bilimsel anket, uygulama, denemede beyaz yanıtı alınmış ise; gerçek hedefte bu renk türünü öğretmekse  bu cümle ve kelimeyle muhatap materyalde algıda değişmezlik oranı %99 kabul edilir.


VIII-Algıda Değişmezliğe Uygun Bilgi Üretme Prensibi;
E18 prensibi için bilgi üretirken eğitimin her aşamasında faktöriyel olarak bu kural göz önünde bulundurulmalıdır.

IX-Eğitim-Öğretim Anahtar, Fıtratlar Kilit Mantığı ve Yöntemi;Algıda değişmezliğin uygulamadaki yöntem mantığıdır.
        

E18'DE Liyakatli Eğitimin Sekiz Doğru Prensibi (Ders Hocasının-Eğiticinin Öğretimde ya da Öğretirken Uyması Gereken 8 Doğru Prensip) (Eğitimde 8 D Prensibi);

1-Doğru Tanıma Prensibi: Eğitilecek olan varlığın/ların; idoları, idleri, ilahları, yaşı, eşik bilgileri, değer yargıları, haz duyguları,nefretleri, korkuları, sevgileri ve fıtratının değişebilirlik açılımlarını…vb sıra dışı bedensel, zihinsel olgu ve araçlarını özelliklerini-özgünlüklerini algıda değişmezlik prensibine uygun tanımak.

2-
Doğru Empati Duyma Prensibi:
Eğitilecek olan varlığın/ların tüm nesnel, sanal sıfatlarına ve davranışlarına algıda değişmezlik prensibine uygun doğru empati duymak gerekir.

3-Doğru Konumlandırma, Donatma ve Seçme Prensibi;
Öğretilen konuyu;doğru zaman/larda, doğru yer/sınıf, doğru materyal/lerle, doğru örnek/lerle, doğru bilgi/lerle, doğru yöntem/lerle eşleştirmek, donatmak, konumlandırmak ve seçmek.

4-Doğruya İnandırma Prensibi;
Öğrenciyi konunun önemine veya gerekliliğine inandırmak, konuyu; doğru örneklendirme-doğru uygulama, yeterli pekiştirme ve hayata doğru örneklerle güncellemedir. 

5-Doğru Güncelleme Prensibi;
Verilen ve öğretilen bilgileri hayata doğru güncelleme ve eşleştirme mantık ve düşünme sistemlerini öğretmek.    

6-Doğru Sonuçlandırma Prensibi;
Öğrenenin bilgiyi hayatına doğru sonuçlandırdığını anlamak, öğrenmek ve test etmek.

7-
Doğru Uygulama Prensibi;
Verilen ve öğretilen bilgileri hayata doğru uygulama mantık ve düşünme sistemlerini öğretmek.    

8-Doğru Değerlendirme Prensibi
;Verilen bilginin ne kadarı öğrenilip amaca ulaşıldığını öğrenmek için doğru ve liyakatli soru sormak ve doğru sınav koşullarını sağlamak. Örneğin;bir sınavda sınıftaki başarısızlık oranı %50 den fazla ise ortada normal başarısızlık nedenlerinden başka nedenleri aramak gerekir.

Sonuç;
E18 modeli ile fertlerin ve toplumların tüm ortak payda ve özgünlüklerinin çeşitliliğine dayalı fıtrat (yapısal) eğitimine kusursuz hizmet veren anahtar-kilit eğitim-öğretim hizmetleri

      Eğitim ve öğretimde algıda değişmezlik ilkesini uygulayarak insanlarda güzel ahlak ve bilgilenme hevesi, refleks ve alışkanlıkları geliştirirken, insanlarda sürekli yardım ve talimat alma alışkanlığını geliştirmenin (hür düşünme ve eylemde bulunma iradesini köreltmek) sosyal tufanın farkıdalığının bilincinde olmak önemlidir.
      Eğitimcinin en önemli özelliği ya da eğitimcinin istenen hüneri(mahareti) en karmaşık şeyleri  karşısındaki kitlelerin anlayabileceği, öğrenebileceği, rahat algılayabileceği  seviyeye  indirgeye bilmek(sadeleştirebilmek) ve bilincinde doğru konumlanmasını başarmaktır. Bunu başarmanın birinci prensibi;eğitimcinin kendisini ve aktarmak istediği konuyu doğru tanımak ve muhatap olduğu kitleye doğru empati duymaktır (yeterince doğru tanımasıdır).
      Sağlam tohum, verimli ve nadaslı tarlaya doğru zamanda doğru şekilde ekilmeli çıkarsama mantığını düşünün.

E18'DE Öğrencilerin Özel Halleri, Günlük-Anlık Haleti Ruhiyatı, Fıtrat(Yapı) Özgünlükleri, Zeka Farklılıkları ve Öğretilen Konun Özellikleri Nedeniyle Aşağıdaki Farklılıklar Ortaya Çıkar;
-Konuyu yavaş, hızlı, orta ve ara derecede kavrayan öğrenciler,
-Konuyu yavaş, hızlı, orta ve ara derecede öğrenen öğrenciler,
-Konuyu yavaş, hızlı, orta ve ara derecede hayata güncelleyen öğrenciler
-Konuyu yavaş, hızlı, orta ve ara derecede hayata uygulayan öğrenciler
-Konuyu yavaş, hızlı, orta ve ara derecede öğrenme hızı farklılığına sahip öğrenciler,
-Konuyu yavaş, hızlı, orta ve ara derecede öğrenme fıtratı (yapı) özgünlüğüne sahip öğrenciler,

E18'DE Öğrenci Özgünlüklerini ve Farklılıklarını Verimli Kılmak İçin Yapmamız Gerekenler;
1-Bilgisayar destekli eğitim ve öğretimle;bilgisayar-internet olanakları, fıtrat(yapı) özgünlüklerine yönelik çok yönlü-çok amaçlı hazırlanmış ders konuları ve ders envanterleri aracılığı ile öğrenciler arasındaki öğrenme, kavrama ve uygulama hızları, özgünlükleri ve farklılıkları verimli hale getirmek ve sınava eşit koşullarda-azami verimle hazırlanmış olarak girmelerini sağalmak önemlidir.
2-Fıtrat(Yapı) özgünlüklerine çeşitliliği dikkate alınarak algıda değişmezlik ilkesine dayalı ders materyali kullanmak ve konuları internete hazırlamak ve sunmak önemlidir.
3-Sınav akabinde bilgi dersle dağarcığı doluşmuş öğrencilerle mümkünse öğrenilen konuları pekiştirirken öğrenci eksiklerini yada sınav soruları değerlendirilerek yanıtlarına susamış ve uyarılmış öğrenci beyinlerini öğrenilmek istenen bilgilerle hemen sulamak önemlidir.
4-Sınav akabinde en az yanıtlanan sorulara en çok zamana ayırma kuralına uyularak; grup çalışması, tartışması ve etkinlik yapılarak öğrenilenler pekiştirilir.
5-Grup eğitimi sosyalleştirmeyi motive edici okul öncesi ve orta öğretimde mutlak gereklidir ve önemlidir.
6-Her öğrencinin öğrenme ve kavrama hızına özgü sınava kadar uygun ve özgün olanaklar ve sınava hazırlanma zamanı tanımak önemlidir.
7-Dersle ilgili ön koşul bilgilerini öğrencilerde harekete geçirmek ve ön koşul bilgilerini öğrencilere derste kazandırmak önemlidir.
8-Dersle ilgili ön koşul bilgileri kazanmış öğrencilere ortak payda ve özgünlüklerine uygun hazırlanmış dersi öğretme şekli çok önemlidir.
9-Konular internete ve ders materyallerine yansıtılırken;tüme varım ve tümden gelim yöntemleri felsefesine diğer yöntemlerle konuları fıtrat çeşitliliklerine sunarken;kullanılan ve sunulan, her kavram, isim, kavramisimi deyimi cümle, şekil, resim, grafik, film, uygulama, etkinlik, davranış, mimik, giyim, dikkati çekme …vb materyallerin algıda değişmezlik oranları çok uygulamalı ve bilimsel anketlerle dayalı bilinmesi gerekir.
-Her dersin internette sunulmuş tüm koşullarını içeren bilgisayar ortamında dinamik çalışan internet bağlantılı/linkli DVD’sinin mutlak hazırlanması ve öğrenciye bedava sunulması çok büyük önem taşır.
10-Fıtrat(Yapı) özgünlüklerine çeşitliliği dikkate alınarak algıda değişmezlik ilkesine dayalı ders materyali kullanmak ve konuları internette sunmak hazırlamak önemlidir.
11-Fıtrat(Yapı) özgünlükleri ve algıda değişmezlik ilkesi dikkate alınarak;çok sayıda çeşitli ders materyali ve yöntemler dizgesi ile hazırlanan ders envanterleri;öğretici, pekiştirici etkileşimli sorularla bir arada hazırlanarak öğrencilerin özgünlüklerine taktim edilmeli.
12-Daha sonra sunulan ders materyalinin hangilerinin hangi fıtrat(yapı) özgünlüğüne uygun olduğu belirtilmeli. Öğrenciler bu bilgilere dayalı olarak fıtratlarına(yapılarına) özgü olan materyal ve yöntemler dizgesini içeren envanterden çalışmayı tercih etmeliler.
13-Hatta her öğrencinin sıfatlarını, değer yargılarını, süper egolara direncini-uyumunu ve fıtrat(yapısal) özgünlüğünü tanıması için uzmanlardan yardım alınarak o dönemdeki özgülüklerinin farkındalığı kavratılır.
14-Öğrencilerin özgün fıtratları(yapıları) ve öğrenme hızları dikkate alınarak yüz yüze eğitim programı hazırlanmalı.
15-Öğretilen konunun amaç, hedef ve yapısına uygun ve olanaklara dayalı olarak;gerekirse benzer yada farklı fıtratlara ve öğrenme hızlarına sahip öğrencilere; aynı grup için de veya harmanlanarak yani farklı grup içinde ders ve uygulama verilmelidir.



ÖNEMLİ OKUMA PARÇASI
1.Toplumdaki zeka, nefis  ve fıtrat özgünlüklerinin çeşitleri belirlendikten sonra her birisinin kavramaya yatkınlık yolları (yöntemleri) bilimsel olarak belirlendikten sonra her ders konusu her özgünlüğe uygun hazırlanır ve öğrencilere ders kitabı, CD…vb medya aracı şeklinde verilir. Ayrıca bu ders her özgünlük için hazırlandıktan sonra tüm özgünlüklere ait hazırlanan ders internet ortamına da konur. Gerekirse uzakta eğitimde de aynı yol izlenir.
Sınıfta ders anlatılırken en geç ve güç algılayan fıtratların özgünlüğü baz ve kriter alınarak öğrenci aktif, ders hocası motivasyoncu ve rehber olarak dersi işler.
Ör.basit bir ders süper zeki öğrenciler için sıkıcı olan klasik yöntemler serisi(anlatım, klasik sunu..vb), geç kavrayan öğrencilerin olaya-derse aşina  olmaları için mutlak gereklidir.
2.Derse ve konulara muhatap kitle veya öğrencilerin geçmiş, bugün ve gelecekteki yaşam döngülerindeki varlık, süreç, olay, olgu, öğrencilerin özgün-ortak payda hayat hikayeleri, sosyal hayatın süper egoları, inançları, değer yargıları, idleri (kimlikleri), idolleri(putları)…vb dikkate alınarak konular örneklendirilmeli ve hayatla güncellenmeli. Gerekirse tercüme edilen kitaplarda bu mantıktan hareketle güncellenmelidir.Örneğin;Kara Deniz bölgesi havzasında Karadeniz kültürü ve doğal çevresi, Van gölü havzasında Van gölü kültür ve doğal çevresi, Marmara’da Marmara Denizi kültür ve doğal çevresi, Ak Deniz  Bölgesinde  Akdeniz Havzası kültür ve doğal çevresi ile konular güncellenmelidir.
Gerekçe;özellikle okul öncesi,  ilk ve Orta öğretim (orta kısım) öğrenci yaşantısını ilgilendiren olaylara ilgisi daha sıcak ve bilinçli olur. Sonra orta öğretimde(orta son-lise) tüm ülke ve dünya bazına  bu bilgilerini hayatın diğer alanlarına günceller veya benzeterek transfer eder.
3.Anadilde eğitim en az  ortak dilde eğitim kadar önemlidir. Yabancı kavramlar öğrencilerde özgün zihinsel kavram; ilişkisi, konum ve denklemleriyle ters ve bağlantısız düşmektedir. Çünkü yabancı dilde eğitim, bilinçsizce tercüme edilen kitaplarda kullanılan yabancı kavramlar, verilen yabancı örnekler ve öğretimde konuşulan ve yaşanan dilde kavramlar arası ilişkilendirmede kopukluk olması nedeniyle öğrencilerde son derece sakıncalı dersi dışlama, itici ve bu günkü gibi derste pozitif enerjisini kayıp eder.Yabancı dili asimile etmiş kişilerde zaten o yabancı dilin özgün kavram ilişki, konum ve denklemi gelişmişitir. Ancak çocuklarda bir anda iki dil genellikle bocalamaya neden olmaktadır.
4-Tüm ders konularında, iletişimde, öğrenilenleri hayata uygulama ve güncellemelerinde "Algıda Değişmezlik Prensiplerinin" oranı belirlenmelidir.
5.Tüm ders konularında, iletişimde, öğrenilenleri hayata uygulama ve güncellemelerinde;"Eğitimde 8 D Prensibi" uygulanmalıdır.
6.Eğitim ve öğretimle insanlar arasında kusursuz ve eksiksiz iletişiminin önemini düşünün
7.Fıtrat çeşitliliklerine yönelik çok yönlü ve çok amaçlı ders notları hazırlamak gerekir.
8.Ancak buna ilave olarak her öğrencinin özgün zihinsel kavram; ilişkisi, konum ve denklemleriyle özgün kelimeleriyle, kavramlarıyla, isimleriyle, kavramisimleriyle, zihinsel dağarcığının ürünü olarak öğrenci tarafından hazırlanması için; algıda değişmezlik ve algıda zorunlu çeşitliliğe yönelik ders notları ve ders materyalleri hazırlanmalıdır.
9.Fıtratı kategorize edici sorular sarararak öğrencilerden edinilen yanıtlardan fıtrat özgünlüklerini belirleyerek kendilerini tanımasına yardımcı olmak.
10.Fıtrat özgünlükleri aynen her kişinin;özgün parmak izi, dil izi, göz bebeği, genetik yapısı gibidir.
11.Eğitim ve öğretimde algıda değişmezliğe ulaşmak için;mümkün olduğu kadar tüm fıtrat özgünlüklerinin ortak paydasına hitap eden ve fıtrat özgünlüklerine ulaşıldığında hepsinde benzerlik oranı olasılığı yüksek tepki ve yanıtları ortaya çıkaracak ders envanteri ortaya koymak ve bu hedefe bizi ulaştıracak sistem ve yöntemler geliştirmek zorundayız.
12.Bunu için eğitim ve öğretimde öğrencinin ve ilgili kitlenin önüne çıkarılan her;kelime, soru, cümle, noktalama işareti, materyal, minik, etkinlik…vb tek tek "Algıda Değişmezlik Prensiplerine" uygunluk oranları çok iyi bilinmelidir.

 

  EĞİTİM, ÖĞRETİM, ÖĞRENME NEDİR VE ARALARINDAKİ İLİŞKİ İLE İLGİLİ ÖNEMLİ KAVRAMLAR            
A- Eğitim:Fert ve Toplumda, istendik ( pozitif, negatif veya nötr) davranışların ortaya çıkması ve benimsenmesi için yapılan her türlü faaliyettir.Diğer bir deyişle; canlı varlıklara istendik düşünsel-bedensel davranışları kazandırmak için; yapılan iş ve verilen her türlü emektir.
Bireyin insan toplumuna ve doğaya yararlı olması amacıyla ideal ahlak ve kültür normlarına sahip kişilik olarak sosyalleştirilmesi sürecidir
Fert ve topluma/lara; güzel ahlak normlarını kavratmak-güncelletmek için; gerçeği/leri zamanın da doğru mayalamak veya mayalatmak için, yapılan her şeydir
veya İnsana;hayatında uygulayabileceği kadar; hakikatin ve güzel ahlakın mayasını zamanında -yeterince doğru çalmaktır. (Demirkuş 2006)
Bireyin insan toplumuna ve doğaya yararlı olması amacıyla ideal ahlak ve kültür normlarına sahip kişilik olarak sosyalleştirilmesi sürecidir.
Bazen eğitimle mutlak gerekli hedeflere ulaşmak için;toplumun değişime müsait olmadığı ya da fıtratının zorlandığı konular da diyet-özel bağışıklık sistemini geliştirmek çok önemlidir. Yani bir konuyu gerekliliğini anlamak için topluca geçici günaha davetin komikliği-gerekliliği. (Demirkuş 2007)

Eğitim;Akıl sahiplerine, nefsini ve tüm sanal araçlarını doğru tanıtıp, toplum içerisinde; kendini liyakatli, namuslu ve dürüst konumlandırmasını kavratmak , öğretilenleri düşünce ve davranışlarında refleks haline getirtmektir.(Demirkuş 2008)
Çocuklarımızı ve öğrencilerimizi zamanında liyakatli eğitimle gerçek bilgilerle donatmazsak; onun yerine abur cubur bilgiler doluşur ve geleceğimiz tehlike altına girer. Toplumsal olarak geri ve cahil kalmanın bir sebebi de budur.
Gerçek eğitimle;zihinsel bedende ve kalpte; id, idol, değer yargıları, inanç değerleri, süper ve özgün egolar, gerçekler, doğa yasaları doğru konumlandırılmazsa sonuçta yanlış eksik ve sakat;mantık, düşünce, kavram…vb yanılgısına sahip kişilikler toplumda ortaya çıkar
Eğitim ve öğretimde de, olanaklarımız ölçüsünde:doğru kaynaktan/lardan, doğru bilgiyi-konuyu, doğru zamanda, doğru konumda-yerde, doğru yöntemle/lerle , doğru kişiye/ kişilere, öğrencinin güvenini kazanarak ve dersin önemini vurgulayarak;doğru pekiştirip ve hayatla doğru güncelleyerek sunmalıyız. Demirkuş, 2008

Eğitim;insana, doğayı-ötesini, nefsini, tüm nesnel ve sanal araçlarını doğru tanıtıp, toplum içerisinde; kendini liyakatli, namuslu ve dürüst konumlandırmasını kavratmak, öğretilenleri düşünce ve davranışlarında refleks haline getirtmektir.

Eğitim ve Öğretim Arasında Nasıl Bir İlişki Vardır?
-Öğretimle, fıtraten bilinen veya herhangi bir şekilde öğrenilen-edinilen-kazanılan bilgilerin hayata kalıcı uygulanışlarının ve davranışların ürünü-sonuçları eğitimdir
-Eğitimin gerçekleşmesi için mutlaka verilmesi, aktarılması veya bilinmesi istenen bilginin;ya önceden bilinmesi, ya genlerinde kayıtlı olması yani yapısal bilmek(fıtraten bilmek) veya mutlaka öğretimle bilginin eğitilmek istenene aktarılması zorunludur..
-Öğretim kavramı öğretmekten gelir ve genellikle planlı ve programlı öğretim kast edilir.
- Öğretimsiz eğitim ya plansız, ya fıtratı ya doğal ya da saldım bayıra çevre-doğa kayıra eğitimdir.
-Öğretim genellikle eğitimin hedeflerine ulaşılması için mutlak gerekli ön basamaktır.
-Çağında ki çocuklara güzel ahlakın önemini-kurallarını, kendini ve doğayı tanıma bilgileri vaktinde verilmelidir. Aksi durumda gelişen çocuğun beyni ve bedeni rastgele çevreden abur cubur algıladığı bilgilerle Tarzanca -vahşice eğitilmiş olur.


Eğitim ve Öğretimin Asgari Amaçları;

1-Asgari sindirim sistemimizin besinlerden yararlandığı kadar; Beynimize ve zihnimize giren bilgilerden yararlanan,
2-En kestirme doğru yol ve yollardan insanları gerçeğe ve gerçeklere iman ettirmek ve uygulatmaktır.
3-Varlıkların davranışlarını doğru okumak, insanlara doğru empati duymak ve doğru tepkiler-teknolojiler geliştirmektir.
4-Eğitimle, insanların ve hayvanların hangi sanal araçlar ve sıfatların kontrolünde olduğunun: benzerlik, ayrıcalık ve özgünlüğünün; gerçek ve doğru farkındalığını kavramak ve uygulamak/latmaktır.
5-Kendini doğru tanıyıp doğru değerlendiren ve konumlandıran, yararlı sanal-gerçek üretim yapan güzel ahlaklı nesiller yetiştirmektir.
6-Beyni bilgiyi özümsemeye haz duyacak şekilde eğitmek, düşünürken de bilgi üretmektir (meyve vermektir). Bazı beyinler oruç tutar, bazıları yer, içer düşünür ve üretir.
7-İnsan beynine zamanında mantıklı şeyler yerleştirmezsek, yaşadıkları ortamda bu boşluk abur cubur bilgilerle (hurafe) doluşur. Buna bağlı olaraktan gerçek bilgi üretemez ve toplumsal açıdan; verimsiz özgün kişilikler ortaya çıkar.
8-Doğal olan bu hudutlarda: fertten toplumlara;güzel ahlakın, iletişimin, toplumsal çeşitliliğin önemini-bereketini, birlik-beraberliğin bilincini, zorluklarını ve zorunluluğunu bilimsel verilere dayalı olarak kavratmaktır.
9-
A
-Eğitimde pay;fert ve toplumun özgün özellikleri= aktif özgünlüktür.
B-Payda;fert ve toplumun ortak özellikleri=ortakı aktif özgünlükleri temsil eder.
C-Pay ve payda arasindaki likatli hayat çizgisi;özgünlükler arasındaki bilgi-sosyal ilişki-gen akışı ile nefes alan-hayat bulan liyakatli iletişim çizgisinin önemi-gerekliliği belirgin ve somut örneklerle kavratılması gerekir.
10-
Bu açıdan:fert veya toplumlardan ;insanlığın paydasını yutamaya çalışan özgünlükler patlar,
11-Özgünlüğnü eritenler yok olurlar.
12-Dengedekiler hayat bulur. SANKİ BU DOĞAYA KONMUŞ BİR YASA GİBİDİR. Tanışasınız diye, sizi kavimlere ayırdık (doğal soylara ve kökenlere dayalı kavimler ayırdık ki) (ayet var).
Yerine ve önemine göre; birbiriyle bağlantılı olarak, önce evrensel eğitim daha sonra kişisel ve ulusal eğitim yapılmalıdır?. Bazen; evrensel ve ulusal eğitimlerin ilişkisi eş güdümlü verilmeli. Evrensel eğitim ulusal benlik ve kimlikleri asimile etmemeli.1, 2,
13-
Eğitim sistemlerini kullanarak, fert ve topluma kendisini(nefsini) doğru tanıyıp, dürüst ve namuslu konumlandırma güzel ahlakı aşılamak ve akıllı yaşamayı refleks haline getirmektir.
Öğrencilerimize Anabilim Dalımızda Verilen;Özel Öğretim Yöntemleri I-II ve Öğretim Teknoloji Derslerinde; sanal ve gerçek araçların kullanımını, materyal gelişimi öğretilirken: üretici bir zihniyet ve mantıkla; verimli öğretim yöntemleri uygulatılmaktadır.
14-Güzel ahlak ve doğayı liyakatli kullanma arasındaki gerçek ilişkiyi her ders konusunda somutlaştırmak ve gerekçeleriyle everenselliğe genellemek.
    Ör.Çevre ve bazı biyoloji derslerinde sağlıklı, üretici çevre bilincini aşılamak ve refleks haline getirmek amacıyla kampus içinde plastik türevlerini toplama ve doğayı tanıma etkinlikleri yaptırılmaktadır.
Öğrencilerimize verilen bölüm ve servis derslerin de;öğrencilerin süper egolarının, öz egolarının, idlerinin, idollerinin geleceğe yönelik daha sağlıklı ve gerçekçi mecralara çekilmesi amaçlanmaktadır.
    Ör.Özgünlük, çeşitlilik ve evrenselliğin hudutlarını: pozitif-istendik geliştirici bir anlayışla;devlet, millet ve halk düşmanlığını körükleyen tüm bilimsel, sosyal ve doğal;süreç ve olguları yorumlarına katarak; sinerjitik ve kök hücre zihniyetiyle evrensel çözümler üretimine yönelik zihinsel bağışıklık sistemlerinin geliştirilmesi. Diğer bir deyişle ülke ve dünya sorunlarına hür, pozitif yargılayıcı bir anlayış ve yorumla bakarken, faktöryel olarak çözüm üreten bir zihinsel beden ve kalpte geliştirilmesi hedeflenmektedir.
    Ör.Ülkemiz, çevre ülkeler ve giderek tüm orta doğu halklarının; birlik, beraberlik, çeşitlilik ve özgünlüğüne bütünleşik bir perspektiften bakmak. Bu noktadan hareketle dünyada ki tüm Müsrif-İlkel Teknoloji , Patojen, kültürel, teknolojik üretim ve değer yargılarına karşı zihinsel bağışıklık sistemleri geliştirilirken, faktöryel olarak doğaya, topluma ve geleceğe uyumlu alternatif çözümler üreten bir nesil amaçlanmaktadır. Ör. Sınırlı sevgi ve moral ile yaşamayı başaran (sevgi bağımlısı olmayan) ama çevresine sevgisini sadaka edebilen başat ve cevval bir nesil. Bu anlayışla öğrencilerin yaşadığı ortamda teknolojiyi de liyakatli kullanarak:inanç sitemlerini, nefretini, aptallığını, serseriliğini...vb tüm (pozitif, negatif ve nötr) özellik ve sıfatlarını insanlık ve doğa yararına;fıtratına uygun, doğru, etkili, verimli biçimde konumlandırma ve kullanma refleksini alışkanlık haline getirmeleri amaçlanmaktadır. Kısaca; gereksiz;süper egolara, öz egolarına, idlerine, idollerine kul olmayan, hür ancak zihinsel bedenindeki ve kalbindeki;inançları, değer yargıları, id ve idolleri;doğal ve bilimsel kanunlar kadar gerçek, doğru eğitimle dizayn edilmiş; liyakatli değişime hazır başat ve cevval bir nesil amaçlanmaktır.

Kendini Tanımak:
zihinsel- bedensel araçlarını; tanımak, tüm güçlerini bilmek, kullanma becerileri derecesini doğru kavramak, insani, doğal sıfatlar- araçları…vb doğru tanımak, uygulamak ve kullanmaktır.

Çıkarsama;
Aklın kontrolündeki iradesine emanet insanla, zekasının kontrolündeki iradesine emanet insanlar arasındaki farkları düşünün. Hayvanların hepsi;gen zekasının ve içinde yaşadığı çevrenin sistem zekasının kontrolündedir.


Eğitim Davranış Bilimi ( Eğitim Psikolojisi): Birinci derecede beşeri- ahlaki davranışları inceleyen bilim dalıdır.

Öğretim Davranış Bilimi (Öğretim Psikolojisi):Eğitim psikolojinin bir alt dalı olup; pozitif bilimlerin  insan davranışlarına etkisini inceleyen bilim dalıdır.

  SONUÇ:İnsanların, doğadaki varlıkları doğru tanıması ve sanal dünyalarının doğru gelişmesi sonucu; kendini daha gerçekçi tanımasına ve tahlil etmesine olanak sağlar. Eğitim ve sosyal sorunlarını çözmüş fert ve toplumlardan yararlanarak, gerekirse taklit ederek sorunlarımızı çözebiliriz .Ör:Biyolojik Materyal Geliştirme mantığı.

Eğitim Programı:Eğitimin tanımında verilen hedefler ulaşmak için, fert ve toplumda arzu edilen sonuçlara ulaşmak için gerekli bilgilerin disiplinize edilmesidir. İyi bir eğitim programı, esneklik, işlevsellik, toplum değerlerine dayalı olmak, bilimsellik, ekonomiklik ve uygulanabilirlik gibi özelliklere sahip olmalıdır.
Eğitim süreci; zamana bağlı olarak;fert ve toplumların (insanın) davranışlarında pozitif değerleri ortaya çıkarmak için yapılan tüm işler, uygulamalar ve eylemlerdir. Yani yapılan tüm;işler+eylemler+uygulamalar+zaman.
Öğretim süreci;zamana bağlı olarak;fert ve toplumların (insanın);doğadaki bilgileri öğrenmek ve hayatına uygulamak için aktarmak için yapılan tüm işler, uygulamalar ve eylemlerdir. Yani yapılan tüm;işler+eylemler+uygulamalar+zaman.
Öğrenim süreci; eğitim ve öğretim sürecine muhatap olan varlığın/ların bu olaylara maruz kaldığı zaman ve eylemler sürecinde öğrenme eşiğine geldiği veya tamamladığı zamana kadarki süreçtir.Yani yapılan tüm;işler+eylemler+uygulamalar+zaman.
Bu üç kavramın arasındaki ilişki çok önemlidir. Zaman, mekan ve mevcut olanaklar dikkate alınarak, uzman eğitimciler tarafından iyi bir eğitim ve öğretim programı çerçevesinde uygulandığında verimli ve yararlı bilgi aktarımı sağlanabilmektedir.
  
  Dünyada çok hızlı bir şekilde ortaya çıkan bilimsel ve teknolojik gelişmeler sonucu edinilen yeni bilgiler aynı hız ile fen eğitim ve öğretimine yansıtılmamaktadır.
 Fen eğitiminde ortaya çıkan en önemli sorun fen bilimlerindeki ilerleme ile okullarda okutulan fen dersleri arasındaki bağlantısızlıktan ileri gelmektedir.
Bunun sonucu, bugünkü yetişkin nüfusun yaklaşık %90 ı bilim ve teknolojiyi izlemekte ve yararlanmakta güçlük çekmektedir. Bilim ve teknolojideki bu hızlı gelişim sonucu elde edilen bilgilerin fen eğitimi programlarına yansıtılması amacıyla yeni fen eğitimi programı geliştiren 141 ülkedeki durum UNESCO tarafından rapor edilmiştir.

 

B-Öğretim:
Öğretmek kavramından kaynaklandığı için;kısaca öğretim;verilmek istenen bilgiyi kusursuz öğretmektir. Ancak bu gün yapılan uygulamalara dayalı öğretimin uygulamaya göre tanımı ise;doğadaki ;varlık, olay, olgu ve diğer tüm enerji hallerinin;özgünlükleri (varlık) -faaliyetleri  (varlıklar arasındaki dinamik süreçler) arasındaki ilişkilerine ait bilgilerden yararlanılması amacıyla ;  bilgilerin, insanlığa devşirilmesi ve  uygulanmasıdır. Doğada var olan bilgilerin insanların anlayabileceği bir seviyede öğretilmesidir.Öğretimde çeşitli yöntemler kullanılır. Öğretimde bilgi aktarılırken, çeşitli yöntem-yöntemler kullanılırken çeşitli araç-gereçler kullanılır. Öğretimle ilgili kavram ve kavramlar arasındaki ilişkiyi en güzel şekilde temsil eden materyaller ya doğrudan doğruya kullanılır ya da bunlara ait veriler teknolojik araç-gereçlerle öğretimde kullanılır. Diğer bir deyişle;Doğayı tanımak ve ondan yararlanmak amacıyla; Doğal ve yapay (insan ürünü ör: çizgi film)  bilgileri insana kavratmak ve uygulatmak için yapılan her şeydir. Doğada var olan bilgileri (varlıklar, olaylar, olgular, sistemler, kanunlar, kavramlar v.b) anlaşılabilir hale getirmek amacıyla çeşitli yöntem, araç-gereç ve teknikler kullanılarak  fert ve topluma planlı ve programlı bilgi aktarma sürecidir .

Öğretim: Doğayı tanımak ve ondan yararlanmak amacıyla; Doğal ve yapay (insan ürünü ör: çizgi film) bilgileri insana kavratmak ve uygulatmak için yapılan her şeydir. Ör; bugünkü teknoloji öğretimin ürünüdür. Doğada var olan bilgileri (varlıklar, olaylar, olgular, sistemler, kanunlar, kavramlar v.b) anlaşılabilir hale getirmek amacıyla çeşitli yöntem, araç-gereç ve teknikler kullanılarak  fert ve topluma planlı ve programlı bilgi aktarma sürecidir .

D-Terbiye;bir bedende ve zihinde güzel hasletler ve ahlaki alışkanlık değerleri  refleks olarak ortaya çıkarmak üzere;edepli-insani-islami ölçüler çerçevesinde uygulanan disiplinler ve yapılan her şeydir.
Ör;İslamiyet’te yıllık farz 30 günlük oruçları dışında; Fıtratı oranın da (bünyenin kaldırabileceği kadar) haftalık, aylık ve 3 ayların sünnet oruçlarını tutmak...vb.
İslamiyet’in dışındaki;keşişlerin, uzak doğu ve Hint fakirlerinin bedeni terbiye etmek için, riyazetle yaptıkları eza ve cefalar gayri insanidir.
       Gerekirse öğrencilerimize ve çocuklarımıza sıra dışı olayları; kontrollü aşı dozunda yaşatarak, drama yaptırmak. Aşılanmak istenen olay ve süreçleri; tiyatrolaştırarak, sinemalaştırarak önceden “zihinsel, bedensel, eylemsel, düşünsel aşı” maksatlı ve dozda !!! planlı hazırlanmışlıklara katarak çok amaçlı yararlı bağışıklık ve refleksler geliştirmek.
        Kısaca, piyasadaki, batıdan, dünyanın herhangi bir yerinden gelen; abur-cubur çöplük ahlakı sosyal ve teknolojik ürünlerden, eksik veya yanlış terbiye eğitimi alan kişilerin zarar görmemesi için bu abur ve cubur çöplük ahlakı ürünlerin zayıflatılmışları veya öldürülmüşleri planlı hazırlanarak kişi fıtratı ve yaşının kaldırabileceği ve etkili olabileceği dozda verilmelidir.
       İslamiyet’te nefis terbiyesi adı altında büyüklerimizin (Hz.Gazali, Hz.Geylani, Hz. Hacı Bayram Veli ve Hacı Bektaşi Veli Hazretleri gibi) kendi nefislerine uyguladıklarını çocukların-gençlerin ve büyüklerin nefislerinin kaldırabileceği dozda eğitim ve öğretimde uygulamak olasıdır. Örneğin; fakirliği ve yokluğu doğru algılamak, doğru duygudaşlık duymak için oruç çok güzel bir örnektir. Bunu çocuklara-gençlere uygularken belli bir süre (gün-ay eğitilenin fıtratının kaldırabileceği kadar dozda) yoksullar ve fakir ailelerle yaşamayı zorunlu hale getirmek


D-Öğrenme:Amaçlı veya amaçsız edinilen bilgilerin canlı varlıklarda; kalıcı ve hayatta bilinçli uygulanabilir hale gelmesidir.İnsan kullandığı/bildiği bilginin kadiri, kullanmadığı ve kullanamadığı bilgisinin hamalı, yanlış uyguladığının cahilidir(Demirkuş 2006).
Öğrenme:Öğrenilen ve öğretilen bilgilerin, bedensel, zihinsel ve düşünsel…vb eylemler olarak hayata güncellenmesi ve uygulanabilir hale gelmesi demektir.
Önemli Not:İkiz iki kurt köpeği düşünün: Biri evde beslenip her şeyini hazır alsın, merhamet, sevgi ve saygı görsün, aileden biri gibi icabet görsün evde.
Diğeri özel eğitilmiş polis köpeği olarak yetiştirilmiş ve iş gören yardımcı icabeti görsün.
Bu iki köpeği çeşitli koşul ve durumlarda karşılaştıralım. Hazırın varlıklarda geliştirdiği alışkanlığın karını görmek zor değildir.
Hazırcılık; gayret bile sarf etmeden edinilen ve edinilmek istenen her şey.
Belki de bir varlığın kendisine ve çevresine verilebilecek
en büyük ceza; hazıra, kolaya alışmak ve kendisini hazıra alıştırmaktır.
Yaşamak için; insanların  liyakatli çalışması adaleti, zarureti(gerekliliği), bitki-hayvanda rekabeti gerektirir. Bitkiler ve  hayvanların  doğasındaki; zarafet–gücün-güzelliğin  ve çeşitliğin nedenlerinden birisi de rekabettir. İnsanın bu açıdan güzelliği;zayıflarını, güçsüzlerini yaşatan ve rekabetten güçlü olan fıtratına uygun; liyakatli bilinçli zaruri ilişkilerden gelir.Rekabet, hayvanlar için her zaman zorunlu, insan için zorunlu değildir(insanları hayvanlaştırır).
Rekabet beceriksiz, hasta, dürüst ve kanaatkar zayıflarını yaşatmadığı için zarurete çekiniktir ya da zaruret tam tersi koşulları sağladığı için rekabete baskındır.

    Rekabetle güçsüzlerin ve zayıfların yaşam hakkı güçlülerin insafına mahkum edilir.Güçlüler ya güçsüzlerin bedenini avlar ki bu durum sıkça hayvanlarda görülür. Bu durum insanlarda;ya güçsüzlerin bedenleri avlanır ya paralı köle ya da besi yeri olarak güçsüzlerin emekleri ekonomi adı altındaki zeka oyunu uygulamalarıyla avlanarak kullanır. Bu durumda sıkça kapitalistlerde görülür.
  
 Medya Nedir ve Kimdir?İçerden ve dışarıdan duyularla veya herhangi bir şekilde aldığı bilgileri; fert, toplum…vb  beynine (beyinlerine) olduğu gibi yansıtan dürüst iletişim mekanizmasıdır.
-Bir insan bedenini düşünün, beş duyu ile, hislerle, uykuda ve rüya ile, düşünerek  veya herhangi bir şekilde  aldığı bilgileri olduğundan farklı iletirse beyni yanıltır.
-Hemen her türlüğü pisliği, bölücülüğü, edepsizliği ve liyakatsizliği özgür habercilik diye toplumun televizyon-gazete menüsüne servis eden liyakatsiz medya düşünün.
-Alınan yanlış ve eksik bilgilere bağlı olarak yanlış karar ve sonuçlara varılır. 
-Toplumsal bazda medya camiasının görevinin adil ve dürüst olmasının değeri, bilimsel çalışmalardan daha önemli olduğu kendiliğinden idrak edilir.
-Sosyal güvenceleri sağlanıp, belli güzel ahlak, paylaşım, özveri, adil ve cesaret seviyesi bilinci ve reflekslerine sahip kişiliklerden seçilmesine özen gösterilmelidir.
-Acil yayınlar dışında her medya yayınının mutlaka ehlince bilimsel makalelerden daha ciddi incelendikten sonra yayına koyulmalıdır(medya otokontrol) .
-Giyim ve kuşamlarıyla veya hayat döngüleriyle  topluma örnek olma sorumluluğu ve bilincinde olmalılar. Otokontrolü aşarak yanlış, eksik, yanıltıcı ve taraflı..vb  yayın yapanlara(toplumsal-sosyal münafıklık-çok yüzlülük suçundan) yargının hükümleri açık ve net belirlenmeli ve toplumsal yüz kızartıcı suç sayılmalıdır.
-Gerekirse oy hakkından ve medya mensubu olmaktan, milletvekili olmaktan  men edilip topluma uzun süre deklere edilmeli.

Etkili Öğrenme ;Etkili öğrenmede amaç bilgileri çok uzun bir süre unutmamak üzere edinmek hayata bilinçli uygulayabilmek veya aktarmaktır. Etkili öğrenme için öğretmenin veya sunucunun aktaracağı bilginin öğrencinin seviyesi  dikkate alınarak aktif hale getirerek mümkünse 5 duyuya ve daha fazla duyguya hitap edecek şekilde yaşatarak, deney yaparak etkili yöntem ve yöntemlerle bilgiyi aktarmak gerekir. BİLGİYİ ÖĞRENCİNİN ÜRÜNÜ HALİNE GETİRMEK İÇİN GAYRET EDİLİR. Bir konu veya bilgiyi aktarmada; hangi yöntem ve yöntemlerin uygulanacağını genellikle olanaklar belirler. Olanaklarımıza göre yöntem seçiminin çok dikkatli yapılması gerekir. Etkili öğrenmenin diğer bir niteliği de  edinilen bilgi ve becerilerin hayatta kullanılması ve hayata geçirilmesidir. Buna transfer (bilgi aktarımı) denir.

Etkili Öğrenmede Hedef:
Öğrenen fert veya kitlenin 
öğretilen şeye affinitesini (cezp etmek- ilgisini) artırmak  bunu takiben bilgiyi en uygun yöntem ve yöntemlerle aktarıp kalıcı olarak hayata uygulamasını sağlamaktır.  Etkili öğrenme bir şeyi iştahla öğrenmek ve algılamadır. Öğrenciyi öğrenmeye iştahlandıralım. Konuyu en uygun yöntem ya da yöntemleri seçmektir. Öğrenci buna hazır değilse bu bir işkencedir. Etkili öğrenme için önce zemin hazırlanmalı. Öğrenme yeme içme gibi bir ihtiyaçtır. En az etkili öğrenme koşulları kadar zeminde hazırlanmalıdır. Öğrencilerimizi etkili öğrenmek için hazırlamalıyız.
Eğitim ve Öğretimde Hazır Bulunuşluk: Fert ve toplumların, bedenen ve zihnen herhangi bir bilgiye en verimli şekilde;  öğrenmeye-kavuşmaya hazır olmasıdır.  Fert veya toplumların sunulacak bilgiye ; bedenen ve zihnen en verimli şekilde öğrenmeye  hazır olmasıdır.

Etkili Öğretimde Olanakları Doğru Hazırlama Basamakları;
1-Konuyla İlgili Olanaklar Listelenir; a)Doğal olanaklar  (Çevredeki göl, orman vs.), b)Yapay olanaklar (Çevredeki fabrika, sanayi vs.), c)Okul olanakları  (Ders araç-gereçleri) ,
d)Özel olanaklar  (Evden oyuncak gibi materyaller) , e)Sanal Olanaklar (İnternet, intranet, ekstarnet...vb), f)Medya olanakları
2-Listelenen olanaklarla ders konuların ilişkilendirilmek ve eşleştirmek.
3-Listelenen olanaklarla ilişkilendirilen ders konularını öğrencilere sunmada kullanılacak yöntemlerle ilişkilendirmek ve eşleştirmek.
4-Bu olanaklar, ders konuları ve yöntemlerle doğru eşleştirmenin akabinde; hayata güncellemek ve uygulamak için;uygulama, etkinlik, deney düzeneği…vb düzenlemek.

 Etkili Öğretimin Uygulama Basmakları (Etkili Öğretimin Öğrenciye Uygulama Basmakları)
1-Konunun önemini vurgulamak.Öğrencinin öğrendiğiyle ne kazandıracağını, aksi halde kaybını bilmesi önemlidir.(konunun önemine inandırmak ).
2-Öğrenciyi konuya angaje edip beyindeki ve zihindeki eşik bilgilerini harekete geçirmek için;verilmek istenen bilgiye motive eden Beyin Fırtınası soruları sorulur.
3-Uyarılan beyine gereksinim duyduğu ya da susadığı yanıtların tohum bilgileri ile tatmin etmek için;Beyin Nadası Soru ve Önermeleri öğrenciye sunulur.
4-Öğrencinin dikkatini çekmek amacıyla;eylem, yüz hatları, mimikler, dinamik - etkileyici hitap ve davranışların yapılması.
5-Birden fazla duyuya, duyguya hitap etmek.(Konu özelliğine göre öncelik sırası ve zamanı iyi ayarlamak)
6-Sık sık tekrar etmek.

7-Öğrenciyi aktif hale getirmek, bilgiyi kendisine mal etmek. Örneğin; deney, gözlem, gösteri(demostrasyon), slayt, tiyatro ve film verilebilir.(Tarihi yaşatmak için, o olayı en iyi bütünleyen tiyatro ve filmer verilebilir
8-Konunun önemini  pekiştirmeye yönelik güncelleme-örnekleri vurgulamak.
9-Diğerleri


Düşüncenin Nefes Alması (ders içi  dağılan dikkati toplamak ve zihni dinlendirip aktive etmek) 2-5 dakika
0.Ders ortasında sınıfa 2-4 dakika herkes serbest konuşabilir. O arada sınıfı gözleleyerek öğrencileri tanır, tahtaya yazı yazar, tablo ve ek işleriniz yaparsınız.(sıkı disiplin ve kural uygulanıyorsa beklide bu nefes aldırılmalı)
1.Mümkünse konuyla ilgili  veya ortak payda SÖZEL ikram  (şiir, fıkra, skeç,atasözü, vecize, türkü, şarkı... )  hoca, öğrenci sunar.
2. İŞİTSEL ; şiir, fıkra, skeç,atasözü, vecize, türkü, şarkı...  hoca ve öğrenci sunar.
3. GÖRSEL ve İŞİTSEL; film sunu,animasyon, show,klip-film fragmanları, şiir, fıkra, skeç,atasözü, vecize, türkü, şarkı... hoca, öğrenci veya multimedya araçları sunar.
4.Diğerleri

Önce Oku:Gezi, Gözlem, Doğa, Ağaç, Ot, Çalı, Şelale, Nehir, Sazan Balığı, Tor ve Olta ile Balık Avlamak, Asma Köprü, Su Sesi, Şelaleyi Doğru Gözlem Konumu-Yerini Belirlemek, Van Mangal Sefası...vb
Kavramları öğrencilere kavratmak için Muradiye Şelalesi'ne bir gezi planlanmış ve balık avlayan bir balıkçı ile sözleşilmiştir.
Önemli Not;Gezi kurallarına uygun olarak öğretmenler; gerekli izinleri, ön gezileri, sağlık araçlarını, öğrenci gereksinimlerini ve acil yardım telefon ve önlemleri almışlardır.
1-Bu kavramlarla ilgili olarak öğrencilerin seviyelerine ve kelime dağarcıklarına uygun olarak sınıfta sorular sorularak beyinleri uyarılır.
2-Gezi esnasında uymaları gereken kurallarla ilgili bilgileri pekiştirilir.
3-Gezi yerine yolculuk esnasında çevre ve uğranılan yerle ilgili bilgilendirilme
4-İnişte sırasıyla; Gezi, Gözlem, Doğa, Ağaç, Ot, Çalı, Şelale, Nehir, Sazan Balığı, Tor ve Olta ile Balık Avlamak, Asma Köprü, Su Sesi, Şelaleyi Doğru Gözlem Konumu-Yerini Belirlemek, Van Mangal Sefası...vb kavramları yaşatarak ve öğrenciye sindirerek öğretmek.
5-Dönüş yolculuğunda esnasında çevre ve uğranılan yerle ilgili bilgilendirilme.
6-Sınıfta aynı kavramları sorma, pekiştirme ve değerlendirme.
7-Gezi ile ilgili ödev verme;
-Şelale cahil(kendin bilmez) insanların elinde olsa nasıl bir yer olurdu veya nasıl işletilirdi?
-Şelale akıllı insanların elinde olsa nasıl bir yer olurdu veya nasıl işletilirdi?
-Şelale kapitalist(sermayeci) ve çok zeki(akıllı değil) insanların elinde olsaydı nasıl olurdu veya nasıl işletilirdi?
-Şelale doğada insan olmadan önce nasıl olurdu?
-Sizce Muradiye Şelalesi şuan hangi insan tipi-karakteri idaresinde olduğunu gösteriyor veya tarif ediyor?
-Dünyada başka şelaleler, nehirler, balıklar, ağaç, çalı, ot…vb çeşitleri var mıdır? Örneklerini yazınız.

İpucu;
-Cahil insanların çevre ve şelaleye doğru empati duymadıkları için liyakatsiz kullanabileceklerini düşünün
-Akıllı insanlar çevreyi ve şelaleyi doğru ve temiz kullanan insanlardır.
-Sadece kapitalist zihniyette insanlar çevreyi ve şelaleyi daha fazla para kazanmak için çevre kirliliği ve insan sıhhatini dikkate almadan daj-ha çok para kazanmak için insanların zevk ve tiryakilikleri motive-tahrik edici her türlü ortamlar yaratmak için ne gerekirse onu yaparbileceklerini düşünün.
-Çevreye icabetlerine göre canlı varlıkları kategorize edelim.
-Doğal(vahşi) alan olarak şelalenin baskın;ağaç, çalı, çırpı, ot, hayvanlar...vb vahşeti içinde düşünün.

Etkili Öğretimin Mutlak Boyutları (Önce yukarda ki parçayı dikkatlice okuyunuz)
1- Güzel Ahlak Boyutu;Eğitim ve öğretimde asıl olan insanda güzel ahlak hasletleri geliştirilmedikçe insan doğadaki en tehlikeli ve zararlı varlık olarak ortaya çıkar.
-Bu amaçtan hareketle öğretilmek istenen her konunun ahlaki boyutları, ahlaki sorumlulukları mutlaka hayatla ilişkilendirilerek güncellenmeli.
-Yani güzel ahlaklı insanlar ve toplumlarlrda bu konunun hayat bulması ve uygulamaya konulması ile
-Vahşi ahlaklı insanlarda veya toplumlarda hayat bulması ve uygulamaya konulması arasındaki farkların-sonuçların net ortaya konulması gerekir.
-Akıllı ve zeki insanla sadece süper zeki insanların konuyu hayat uygulamalarının sonuçları güncellenmelidir. sonuçları belirlenmelidir.
2-Olanakları Doğru Değerlendirme Boyutu; Var olan tüm olanakları ve özelliklerini listelemek,
3-İlişkilendirme Boyutu;
Konuları ve yöntemleri; olanaklarla doğru ve liyakatli eşeleştirip ilişkilendirerek;etkinlik, gezi ve deneyler düzenlemek.
4-Dersi öğrenen öğrencinin kazanımlarını örneklerle açık ve net vurgulamak
5-Seviyeye Uygunluk Boyutu; Eğitilen kitlenin zihinsel ve beyinsel seviyesinde var olan bilgilerine inilerek konular öğretilmeli,Dağarcığındaki kelime ve kavramlarla konuyu izah etmek.
6-Beyini ve Zihni Uyandırma Boyutu;Öğretilmek istenen konuyla ilgili öğrencinin beyninde ve zihnindeki kavram ve bilgi kümesinin uyarılmasına yönelik beyin fırtınası-nadası soru, etkinlik, tartışma ..vb öğrenciyi aktive etmek.
7-Güncelleme Boyutu; Konuları, yöntemleri ve olanakları;insanların hayat döngüsündeki ve doğadaki yerel veya ülkesel, evrensel öncelikli ; örnekler, uygulamalar, olaylar, varlıklar…vb güncellemek.
8-Hayata Uygulama Boyutu;Öğrenilenleri içselleştirerek, kişiselleştirerek ve özümseyerek veya zihinsel olarak sindirerek hayata genellemek ve uygulamak. 

Gerçek Eğitim ve Öğretimin Önemi; Etoloji hayvanların, Psikoloji ise insanların davranışını inceleyen bilimdir. İnsanların ahlaki ölçüleri ne kadar etolojik, ne kadar psikolojik oluşu onların  evcil beyinleri hakkında bize bilgi verir. Kısaca ; ilkel ve gelişmiş; fert ve toplumların davranışları ne kadar hayvanlara benzerlik gösteriyorsa o kadar ilkel ve  negatif evrensel ahlak ölçülerine yaklaşmış  demektir. Öğretimin, eğitimin yerini alamadığı, ikisinin  birbirini tamamladığı kesindir.Kadınlar arası boks maçı yaptırıp zevk ve keyifle izleten zihniyet.Spor adı altında insanlara canı pahasına hayvanları bile sollatacak hareketler yaptırmaktan zevk alan zihniyete bir isim koymak gerek. Bir insan, davranışları itibariyle hayvanları ne kadar çok taklit ediyorsa, hayvanlara bir o kadar yakındır. Ahlakı da taklit ettiklerine benzeşir. Bunun tam tersi ise insanın, hayata daha yakın eğitimli kamil insan olduğunu gösterir.   
 
İnsanlardaki cimrilik, egoistlik, siyonizm, şovenizm, kibir, haset,...vb. KİŞİSEL VE TOPLUMSAL ahlaki değerlerin fertten toplumlara doğru; tarihteki acı örnekleri kavratmak gerekir. Örneğin; birlik ve beraberlik önemi için, tek bir ailenin kainattaki çaresizliği.  çeşitliliğin ve varyasyonun gerekliliğinin gerçeği kavratılmalı. Cimrilik, Karun misali malın olsa da çıkacak bir canın vardır. Tarihte;Çin,Firavun, Nemrut,Amerika Yerlilerinin katilleri,Lut Kavmi,Cengiz Han'ın ve Müsrif-İlkel Teknoloji , Patojen(öldüren)Teknoloji (Silah Teknolojisi)şahinlerinin;yanlış hesapları Bağdat'tan dönmüştür..vb  ahlak hastalarının, insanlığa pahalıya mal oluşu kadar,  bunlara yanlış tepkilerde belki daha pahalıya olmuştur. Eğitimde bu hazineyi çok  iyi kullanmalıyız. Doğadaki biyolojik döngü gibi toplumlardaki toplumsal döngünün kırılmaması gerekir. 
İstisnalar hariç (insan), hiçbir biyolojik çeşitliliğin veya varyasyonun diğerine üstünlüğü yoktur. 1 Sanki;Doğal ve toplumsal döngüdeki her çeşit; doğadaki varlık alfabesinin özgün bir harfi gibidir..Toplum olarak amacımız şu olmalıdır; Varlıkların bu ilişkiden zarar görmemesi için en iyi en kusursuz, ya da en az zarar veren ilişkiyi nasıl kuracağız. Kısaca doğadaki  döngülere (dijital-sanal, zihinsel, toplumsal, doğal ve tüm enerji hallerine ait döngüler) zarar vermeden bu  verimli ilişki denklemini nasıl kurmalıyız . Mevcut durumdaki ilişki nelere zarar vermiş, veriyor ve verecek. Bu teşhis  mutlaka doğru yapılmalıdır.
Demek ki. fen, teknoloji, toplumu arasındaki ilişkiyi  ayrıntılarına kadar doğru teşhis etmeliyiz.  Geçmişteki  zararlı fanatik kaynaklardan çok iyi ders almalı ve yararlanmamız gerekir. O zaman bu üç kavram arasındaki doğru denklemin  ilişkilendirilmesi teşhisi doğruluğuna  bağlıdır.İnsanılık belkide genetik açıdan bugün doğal genlerinin açılım ürünleridir, yani insan genlerine henüz hayvanlar kadar müdahale edilmemiştir.  İnsan genlerinin % 99 maymunlarla örtüşür ve  %1!?si insanı insan yapan özgün genlerdir.20 yy da. hayvanlarda başlatılan genlerle oynama (1) ve yapay tohumlamanın insanlara uygulanması nükleer silahtan daha tehlikeli bir uğraştır. Güzel-dürüst insanlar yetiştirmesek, kontrolden çıkan bu çalışmaların sonucu gerçek ve sanal dünyamızda felaket depremlerinden-kasırgalarından daha zararlı etki yapar.İnsanlar doğayı ve gerçekleri gelecekte yaşayarak öğreneceklerdir. Genel eğitim içerisine; inanç, fen, teknoloji,sosyal bilimler vb. girer. Bu gün insan potansiyeli doğal genetik yapısının rotasındadır.  İnsan  genleri üzerine yapılacak ıslahatta hayvanlarında edinilen neticeler önemlidir. Çünkü gerek verimli ırklar gerekse hayvanat bahçesindeki hayvanlar belli bir aşamadan sonra doğal hayata uyumları geri dönüşümsüzlüğe ulaşır. New York  İkiz kulelerinin acısının bedeli; güçlünün sesini, öcünü ve haklılığını fazlasıyla  kabul ettirtmenin  paha biçilmez göstergesidir. Hedefte,uykuda bir bebek olsa bile! 

 Teknoloji:İnsan yeteneklerini nesnel, sanal ve yarı nesnel bilimsel örüntü ve örgülerin ürünüdür.
-
İnsanlarca Kullanılan ve Yürütülen Bilimsel çalışmaların , deneyimlerin ve tevafukların ürünüdür veya meyvesidir.
-Beynimizle nasıl çözümler üretiyorsak, doğadaki varlıkları, teknolojik araç- gereçleri ve  yöntemleri derslerimizle ilişkilendirerek materyal üretebiliriz.
Ör; Böcek, kelebek, karınca, kaplumbağa gibi hayvan koleksiyonlarını hazırlayabiliriz.
- İnternetten materyal temini yapılabilir. Ör.Dünyadaki yem bitkilerinin neler olduğuna bakılabilir.Biz de  öğrencilerin  materyal  geliştirme  dersinin çevreyle ilişkilendirilmesi amacıyla; uygulamalı çöpe atılan malzemeler ve doğadaki materyallerin kullanılabileceği 2.cil ve 3.cül alanları saptamak için;  zihinsel üreticiliklerine çözüm üretirken haz duymayı alışkanlık haline getirmelerini sağlamalıyız. Materyal Geliştirme Dersi uygulamalarında örneğin biyolojik saha veya fen bilimiyle ilgili kullanılan materyaller listelenir ve kullanım sahaları belirlenir.Bu kullanım sahaları ve liste belirlendikten sonra sanal ve doğal ortamdaki konumuzla ilgili materyalleri bir önceki liste ile ilişkilendirip pratiğe yönelik zihinsel beceri kazandırmak amacıyla öğrencilerle birlikte fert veya toplu etkinlikler yapılmalıdır. Ör: plastik bir kutunun üzerine bir numara verilir. Soru şudur; ders materyali olarak, nerelerde kullanabilirsiniz? Buradaki amaç hem ekonomiye katkıda bulunmak hem de zihinsel beceriyi ve üreticiliği alışkanlık haline getirmektir.


Teknoloji Çeşitleri; (Matryal Geliştirme İle İlgili Teknoloji Çeşitleri)
1-Sanal Teknolojiler. Örneğin eğitim mutfağında kullanılan tüm sanal araçlar.
2-Yarı Sanal ve Nesnel Teknolojiler.Örneğin eğitim mutfağında kullanılan bazı nesnel ve sanal araçların işletim sistemleri, nesnel ve sanal bağdaştırıcıları ve ürünleri(Nesnel ve Yarı Sanal Bağdaştırıcılar, Ekran kartları İşletim Sistemleri Bazı CD, DVD...vb).
3-Nesnel Teknolojiler. Örneğin eğitim mutfağında kullanılan tüm nesnel araçlar.


Eğitim ve Öğretim Teknolojisi;teknolojinin eğitim ve öğretimdeki uygulanan süreç ve olguların tümüne denir.
.


 

Materyal Geliştirmenin Aşamaları
Materyal:Yapay  ve doğal varlıklar;sanal veya gerçek amaca  hizmet ettikleri zaman materyal adını alırlar :Örneğin ders materyali dediğimizde o dersle ilgili canlı, cansız, pratik  ve teorik bilgi ve varlıkların hepsi kastedilir.Ör:canlı saksı çiçeği, kuru bitki, bilgisayarda hazırlanmış bir sunu özellikle materyal kavramını fen bilgisi açısından açıklar.
-Materyal kavramı bir amaca hizmet eden:sanal,gerçek,yapay ve doğal veriler - varlıklardır.
-Materyal hizmet ettiği amacın aracıdır. Bu araç;görüntü, bilgi ya da madde olabilir.
-Materyal amaca hizmet etmekte somutlaştırıcı bir hizmet vermeli sadece doğadaki konu ile ilgili, somut ve soyut varlıkları devşirmek değil bir konuyla ilgili sunu CD’si hazırlamak gibi de olabilir.
-Bir dersin ya da amacın hizmeti için bulunan varlıkların hepsi materyaldir. 
-Her materyal bir varlık olabilir ama her varlık bir materyal olmaz.
Materyal Geliştirmek: Bir varlığı amaca en verimli halde hizmet edecek şekilde değişime uğratmak ya da olduğu gibi kullanım alanına sunmaktır.

Materyal Çeşitleri (Kaç Çeşit Materyal Vardır?)

A-Nesnel Materyaller,
B-Sanal Materyaller,
C-Doğal Materyaller,
D-Yapay Materyaller,
E-Yarı Sanal Materyaller,
F-Yarı Doğal Materyaller,  
E-Yarı Yapay materyaller olarak gruplandırabiliriz


Materyal Geliştirilen Ortamlar ve Kaynaklar (Materyal Edinilen Kaynaklar)
1-Doğal Kaynaklardan Materyal Geliştirmek;(Doğal Ortamlar) Ör; bitki,hayvan örnekleri, resim ve filmler
2-Yapay Kaynaklardan Materyal Geliştirmek(Medya veTeknolojik Yapay Ortamları); Sanayi, eğitim kurum-kuruluşları, fabrikalar vb.. aldığımız sanayi malları, CD’ler, filmler ve  kitap kütüphane bilgileri 
3-
Sanal Kaynaklardan Materyal Geliştirmek;(İnternet ve Sanal Medya Ortamları) internetten bilgileri toplamak, dijital ortamdaki dergi, kitap, resim, belgesel ve filmlerden  yararlanmak.
4-Kişisel ve Kurumsal Kaynaklardan Materyal GeliştirmekUzman kişi ve kuruluşlardan bilgi temini.Ör1; Bir uzman kişinin web sitesinden yararlanmak. Ör2: rasathane açarak, okul içindeki faaliyetlerden bilgi toplamak, sanal ortamda sunu slayt, animasyon - simülasyon ve gösteri hazırlamak, televizyondan bilgisayara kayıt yapmak.
5-İnsani ve Zihinsel Kaynaklardan Materyal Geliştirmek (hayal ettiklerimizi sanal araçlarla hayata geçirme)

MATERYAL GELİŞTİRME DERSİNDE,  ZİHİNSEL VE EL BECERİLERİNİN GELİŞTİRİLMESİ NİN ÖNEMİ
Çıkarsama:Zihinsel ve el becerilerini geliştirmenin amacı;öğrencinin yaşadığı çevrede, internette ve doğada var olan materyalleri, varlıkları mesleği ile doğru-hızlı ilişkilendirme reflekslerini geliştirmektir.
- Biyolojik Materyal Geliştirme dersinde yukarıdaki mantıkla: hazır biyolojik materyallere ilaveten; konularla, doğadaki varlıkları ilişkilendirmek mümkündür.
Ör1; taze 1
veya  kurutulmuş  bitki ve hayvan materyallerini, öğretim yöntemleri dikkate alınarak; derste etkili biçimde kullanmak mümkündür.
Ör2, evde çöpe atılan ambalaj malzemeleri, biyolojik materyaller, tohumlar, şişeler…vb öğretim yöntemleri dikkate alınarak; yukarıdaki mantıkla dersler ilişkilendirilmelidir.
Ör3, farklı tohumlar matematikte, sistematik ve sınıflandırma yönteminde; küme dersi etkinlik ve uygulamalarında kullanılabilir veya atık CD’ler  saat,daire ve çember kavramlarının anlatımda kullanılabilir.
Ör4; atık malzemelerdeki geometrik şekiller etkinlikte kullanılabilir.
Ör5 Anahtar-kilit enzim substrat ilişkisini izah etmek için kullanılır, toplar küre kavramı, rulolar silindir kavramını izah etmek için kullanılır, bozuk saat yapay sistem kavramını izah etmek için kullanılır.
-Derslerimizde zaman zaman  bazı atık malzemeleri (plastik, teneke 1, cam, mika,atık demir, kemikodun..vb atık malzeme) öğrencilere gösterip bunları hangi derslerde ve etkinliklerde  kullanabilecekleri konusunda mantık ve muhakeme yürütme uygulamaları yapılmaktadır. Öğrenci bu uygulamalardan  haz  duymalıdır.
-Materyal geliştirmede; hem doğadan , hem de sanal ortamda biyolojik materyal geliştirmeye yer verilmelidir.
Ör5;sanal materyal geliştirmede
doğal görüntü, resim ve filmlere öncelik verilmelidir. Gerekirse, çizim ve animasyonlara ikinci planda yer verilmelidir.
-Aslında Anabilim dalımızda yürütülen projelerden; Evsel Artık ve Atık Malzemelerin Fen ve Matematik Öğretiminde Kullanımı adlı proje çalışmasının; amaçlarından pek çoğu dersimizle örtüşmektedir


Materyal Tasarımı Dışa Özdeşleştirmek Ne Demektir? (Sanal Dünyamızdan(İçten) Nesnel Dünyaya (Dışa) Materyal Çıkarsama)
-Örneğin beste ve müzisyen ilişkisi. Bestecinin notaları dış dünyaya çıkarsaması ve özdeşleştirmesi.
-Önemli olan iç dünyamızdaki doğal bilgileri ( beste, heykel, resim, ders planı,
senaryo...vb ) dışa tercüme etmektir.
-Bu durum sanal dünyadan gerçek ortama materyal geliştirme olarak tanımlanabilir.

Gerçekten bilim insan olarak;
Bir sanatçıda uyanan duyguyu sözel, şekilsel, nesnesel, sanal…vb şekilde dışa yansıtma ve paylaşma arzusu ve hayat döngüsünü öğrencilerimizde materyal geliştirmede refleks haline getirmek çok büyük anlam ve önem taşır.
-Bedensel ve düşünsel bazda, doğal döngüyü ve doğadaki mantık sistemlerini zihnimize özümseyebiliriz.
-Bu noktadan hareketle geliştirdiğimiz mantığı, eğitimle ve öğretimle pekiştirmemiz gerekir. Ör:Bir sanatçının, iç dünyasında hayal ettiği veya düşündüğü  silueti (şekilsel hayali bilgiyi)  dışa çıkarsama yaparken, yürüttüğü özdeşleştirme mantığı (benzeşim ve yakıştırma mantığı) çok önemlidir
-İç ve dış dünya bilgileri arasında tatmin edici özdeşleştirmeyi yakalayana kadar uğraşır(ressam- resim, beste -müzisyen, heykeltıraş ve heykel ilişkisi...vb).
-Bu noktadan hareketle, doğadaki mantık sistemlerini özümsedikten sonra, varlıkların yararına uygulanabilirliği, dışa çıkarsamaya uygulamada özdeşleştirme mantığını yürütmek çok önemlidir.
-Bu  konuda öğrenci ve öğretmenler,  mantık ve muhakeme geliştirme jimnastiği yapmalıdır.
-Hatta sorun ve problem çözmeyi, bulmaca çözme haz duygusu kadar zevkli ve refleks haline getirmek mümkündür. 
Sonuç
olarak; biyolojik materyal geliştirmedeki önemli amaçlardan biride, doğal, yapay ve sanal mantık sistemlerini özümsemek bunlara dayalı olarak, zihnimizde ürettiğimiz orijinal bilgilerle zihinsel üretkenliği alışkanlık ve refleks haline getirmektir. Yani biyolojik materyal geliştirme dersinde öğrenciler; teknolojik araç ve gereçlerle beraber, çevreyi de etkili bir biçimde kullanarak, muhakeme mantığını geliştirmek ve kazanmak amacıyla, zihinsel -bedensel özel refleks ve alışkanlıklar kazanmaktadırlar.


Materyal Tasarımında Uyulması Gereken Kurallar;
1-Tasarlanan materyalin özgünlüklerini çok doğru tanımak ve öğrenmek.Tasarımı istenen ve gereksinim duyulan materyalin, kullanım amaçları;neyi, niçin, neden, nasıl amaçlandığı çok iyi bilinmelidir.
2-Tasarlanacak materyali düşünmek ve hayal etmek.Hayal ettiklerini ve düşündüklerini olanaklarıyla ilişkilendirmek.
3-Hayal ettiğini iç dünyasında pekiştirmek ve somutlaştırmaya hazırlanmak;Hangi referans noktalarına dayalı olarak düşünmesi gerektiğini bilmek.
4-Pekiştireçlerle iç dünyasında somutlaştırdıklarını nesnel ortama aktarma araçlarını tespit etmek; Hangi sanal araçlarla ve kimlerin yardımı ile somutlaştıracağını doğru kestirmek.
5-Karar verilen nesnel ve sanal uygulama denemelerine girişmek
6-İstenen hedefe ve gerçek eşleştirme doyumuna ulaşana dek denemelerle hedefe ulaşmaya nesnel olarak çalışmak
7-Gerekirse hedefe ulaşmak için uzmanlardan yardım almak
8-Düşünülen senaryoyu hayata geçirmek için;literatürdeki benzer olanlarıyla karşılaştırmak, hangi sanal ve nesnel araçların kullanılacağına ve kimlerden yardım alınacağına kesin karar vermek. Deneme ve uygulamaya başlamak.
9-Geliştirilen materyalin Uygulamalardaki meyvelerine ve sonuçlarına dayalı mükemmelleştirmeyi faktöriyel düşünmek ve sürekli uygulamak.


Materyal Seçiminde ve Hazırlamasında Uyulması Gereken Kurallar;
1-Zamanı Verimli Kullanma
2-Materyal Öğrenci Seviyesine Uygun Olmalı:
Materyal ve kullanılacak araç, öğrencilerin özelliklerine (yaş, zekâ ve geçmiş yaşantıların düzenine) uygun olmalıdır.
3-Materyal Tam ve Net Olmalı
: Şekiller belirgin olmalı, açık ve yarım bırakılmamalı. Özellikle iki boyutlu figürler için şekil tam yapılmalıdır.
4-Materyal Anlamlılık ve Kolay Kavranabilirlik; Bir materyal ne kadar anlamlı ise öğrenilmesi de o kadar kolaydır. Örnek: Anlamlı sözcüklerin öğrenilmesinin anlamsız hecelerin öğrenilmesine oranla daha kolay olması gibi . 
5-Materyali Algıda Değişmezlik;
Biyolojik materyal herkes tarafından başka şekilde algılanmamalı.
6-Materyal Bilinenden, Somuttan ve Basitten Başlamalı :
En iyi öğretim somuttan soyuta, basitten karmaşığa ve bilinenden bilinmeyene doğru gidilenidir.
8-Algıda Tamamlama : Bir olayın ya da eşyanın tümüne ilişkin çizgileri vermek yerine, bir kısmını vermek yeterli olabilir. Öğrencinin önceden bildiği nesneler çok basit çizgilerle verilebilir. Örnek; yazı tahtasına öğretmen rastgele bir dikdörtgen çizdiğinde kenar çizgileri köşede birbirini kesmeseler bile bu şekil öğrenciler tarafından dikdörtgen olarak algılanır.
9-Materyalde Tek veya Çok Örneklilik: Bir kavramın özgün özelliklerini göstermek için gerekirse tek veya çok sayıda örnek sunmak gerekir. Örneğin, Çiçek Çeşitleri.
10-Materyalde Tümevarım (Birleştiricilik=Sentez)
: Birbiriyle benzerliği ve yakınlığı olan; bilgi varlık ve olaylar doğru ilişkilendirilerek algılanır ve daha iyi hatırlanır.
11-Materyalde Tümdengelim (Özgünlüğe Varma =Analiz)  İlkesi
: Bilgi, varlık ve olayların, özgün  özellikleri doğru algılanmalıdır. Herkes başka şekilde algılamamalı, birbirinden ayırt edebilmelidir.
13-Materyalde Dikkati Çekmenin Sadelik ve Birlikteliği
: Dikkati çekmesi ve üzerinde tutması için, bir görsel aracın elemanları karmaşık değil basit olmalıdır.
14-Materyalde İstenene/lere Dikkati Çekme: Öğretim materyalindeki önemli elemanları dikkati en çok çekecek şekilde yerleştirmek gerekir.
15-Materyalde Kullanılan Araç Niteliği  ve Eylem Birlikteliği: Kullanılacak araç, kazanılması öngörülen hedef davranışı oluşturabilecek nitelikte olmalıdır .
16-Fonun Anlamlılığı:
Şekil ya da yazıya anlam katacak bir fon olmalıdır. Örneğin; beyaz-koyu mavi, sarı-siyah, beyaz-yeşil, kırmızı-mavi,sarı- kırmızı, beyaz-kırmızı
17-Materyalde Derinlik:
Doğadaki varlıklar bize yakın ise gerçek ölçüleri ve renkleriyle görünürler. Aynı varlıklar çok uzaklaştıkça, küçülür ve renkleri de soluyor hissini verir veya çok  yaklaştıkça  netliği ve görüntüsü bozulur.
18-Ses ve Görüntü Efektlerini  Doğru Yer ve Zamanda Kullanma:sesin şiddeti, hızı, derecesi, esnekliği, akıcılığı gibi görüntünün efekti,renkleri doğru kullanılmalıdır.
19-Görüntü ve Sesleri Doğru İlişkilendirme  İlkesi:Konunun doğası, Hedefi,davranış ve araçların nitelikleri doğru ilişkilendirilmelidir.

20-Materyalde Yenilik:
Güncel ve Geçmişin zıtlık veya tamamlayıcı özelliklerini kullanmak.

21.Materyal Amaçla Doğru Örtüşmeli
Not;materyal hazırlanırken mümkünse grup ve uzman kişi görüş ya da yardımını almak uygundur.

Materyal Geliştirmede Gözlem ve Deney Yöntemi
     Doğaya ilişkin bilgilerimizi genel olarak gözlemlerimizle edinerek zihnimizde işleyerek özelleşmelere ve genellemelere varırız. Eğer yanlış gözlem sonucu yanlış genellemelere varmışsak aynı olgu ve varlıkları tekrar gözlem yapma ihtiyacı duyarız veya hipotez ileri sürmüşsek, gerekirse,değiştirme yoluna gideriz.
      Deney: Doğadaki hadiseleri taklit etmek, belirli amaçlara ulaşmak için, belli bir konuyu kavratmak için kurulan belirli düzeneklerle uygulayarak netice/lere ulaşmaktır.
-Doğa bilginleri ve bilim insanları ya da eğiticiler doğayla ilgili bilgileri ve kuramları doğru biçimde kurmak için deney ve gözlemlere başvururlar. Bu amaçla doğayla ilgili bilgiler ya da doğal alanda var olan bilgileri modelleri okullara taşıyarak öğrencilere vermeye çalışırlar.
-Çeşitli medyatik araç ve gereçlerle (bilgisayar, maket, slayt, resim, şekil vb.) öğretim yöntemleriyle aktarmaya çalışırlar.
-Kısaca gözlem ve deneyler yaparak ve yaşayarak öğrenim yapılır. -
-Laboratuardaki deneysel yaklaşım ise deneyelim görelim düşüncesidir.
-Yapılan deneylerden, uygulamalarda ve etkinliklerden materyal geliştirilebilir.
 Doğa ve Çevre Gezileri
Çevredeki göl, nehir, hayvanat bahçesi, teknolojik araç ve gereçler, müzeler, kurum ve kuruluşlar gibi yerlere planlı geziler düzenlenir.
Doğa ve Çevre Gezileri Düzenlenirken Uyulması Gereken Kurallar Şunlardır:
1-Gidilecek yer önceden öğretmen tarafından görülmelidir
2-Gerekli kişi kurum ve kuruluşlardan yazılı izin alınmalıdır.
3-Gezi, tarih ve saati belirlemelidir.
4-Öğrenci velisi ve okul idaresi haberdar edilmeli, yazılı izin alınmalıdır.
5-Gezi öncesi gezi ile ilgili tartışma açılmalı görülecek şeylerin önemi gezinin amacı etkinliklerin biçimi tartışılmalıdır.
6-Gezide dikkat edilmesi gereken hususlar kurallar sınıfta kararlaştırılarak gerekirse yazılı bir plan yapılmalıdır.
7-Gezi sırasında disipline uyum, gezi planına uyum sağlanır.
Her öğrencinin gözlemlere katılması sağlanır, ve önceden hazırlanmış plan dahilinde hareket edilir. Döndükten sonra gözlem ve inceleme sonucu edinilen bilgiler tartışılır, gerekirse bu konuyla ilgili kişisel,  grup ya da sınıftan gezi ve inceleme raporu istenir ve incelenir.


Materyal Geliştirme Odası(mutfağı) Nedir?
-Bu aslında çok genel bir kavramdır. Hangi sahada materyal geliştiriliyorsa başına o sahanın ismi yazılmalıdır. Örneğin; Biyolojide materyal geliştirme odası, ya da Bakteri materyal geliştirme odası, Botanik materyali geliştirme odası.
-Genellikle böyle bir odada özellikle kusursuz bir eğitim için (veya en az kusurlu eğitim için) gerekli materyali sağlamak için lüzumlu olan sanal ve gerçek araçlar bulunur. Örneğin; Bilgisayar, fotoğraf makinesi, video kamera, televizyon, Photoshop, FineReader…vb.(araçlar verilebilir)
-Böyle bir oda kurulurken mutlaka çok yönlü verimli olması için öğrenci sayısı odanın fiziki koşulları ve araç-gereçlerin yeterli olması yanında bu odanın verimli çalışması için araç-gereçleri etkili kullanan bilgili teknisyenlere gereksinim vardır.
-En önemli hususta konularla olanaklar arasında verimlilik açısından multi disipliner bir zaman ve olanak paylaşımının öğrenci açısından yeterli olması gereklidir.Ne fazla ne de eksik.

Materyal Geliştirme Mutfağında (Odasında) Üretilen Ürünler ve Envanterin Kullanıldığı Yerler:
1-Özellikle objektif materyaller demostrasyon olarak eğitimde kullanılır.
2-Preparatlar hem dijital ortam hem de objektif materyaller şekliyle eğitimde kullanılır.
2-Yine kavanoz içerisinde konservatif materyaller kullanılır.
3-Üretilen görüntü dosyaları sunu filmlerinde ve web de kullanılır.
4-Filmler sınıfta CD üzerinde ya da intranet, internet, extranette eğitim ve öğretim amaçlı kullanılır.
5-.html,asp, php....vb dosyaları web amaçlı kullanılır.
6-.pdf, doc...vb dosyaları ders dökümanı olarak kullanılır.
7-mp3 ve .wav dosyaları doğal ses ve yapay sesleri kaydeder. ( Ör: kuş sesi).
8-Özellikle Flash ve 3DMax vb. sanal araçlar kullanılarak geliştirilen ders materyalleri animasyon ve kayıtla çekilen gerçek film ve sunu olarak takdim edilir veya web üzerinde yayınlanır.
9-Web Ürünleri;Macromedia Dreamweaver,PHP,Microsoft Front Page-Office Publisher...vb.üretilen html, .php,asp, gif.vb dosya uzantılı internet ürünleri.
10-Preparatlar,Filmler ...vb.
Envanterin yöntemlerle harmanlanışı ve hizmete sunulduğu mekanlar ve araçlar:
1-Kurallara göre hazırlanan dersin takdimi, sınıfta öğrencilerle yüz yüze sunulabilir.
2-Web veya İntranet üzerinde öğrencilerin hizmetine sunulur.
3-Bütün envanter CD lere ve DVD lere aktarılarak öğrenciye verilir.(Evinde bunu yapar.)

Bilgisyarda Kullanılan Ürünlerin Dosya Uzantıları
Her sanal aracı türünün ürettiği dosya türünün bir uzantısı vardır. Ör;Adobe Acrobatın uzantısı .PDF, PowerPoint;.PPT Word .doc, Falsh;.FLV ve .SWF, Her dosyanında bir uzantısı vardır.
Bilgisayar bir dosya uzantısına göre o dosyayı hangi programla veya sanal araçla açacağına karar verir.Bilgisayar dosya uzantılarını okuyarak dosyayı açar.

I-Animasyon İçin Dosya Uzantıları;.GIF, .SWF…vb. Örnek;Kurutulmuş bitki, hayvan,taş, kayaç örnekleri

II-Yazı İçin Dosya Uzantıları;.doc, .htm, .html,.pdf dosyası gibi.

III-Görüntü İçin Dosya Uzantıları(.TIF,.JPEG,.BMP,.PNG ) Bitmap(bmp):kullanım alanı orijinal resimlerin tüm dosyaları ile depolanması için uygundur.Bunun doğal sonucu olarak dosya boyutu büyüktür.Dezavantajı dosya boyutunun büyük olması 1’den 16 bite kadar renk kalitesi verebilir.
A-Tagget Image File Format(TIF): Kullanım alanı yüksek kaliteli resim depolamak ve değişik formatlar arasında veri değiş tokuşudur.Böyle bir resimden her türlü veri çıkarabilirsiniz.dez avantajı;web için uygun değildir.Büyük dosyalarda matbaa baskısı için genellikle TİF dosyaları uygundur.32 bit renk derinliğinde 64 bite kadar derecelenme gösterebilir.
B-Graphics
Interchange Format(GIF):Bu format internet üzerindeki düğmeler,logolar ve arka planlarda kullanılır.Avantajları bellek gereksiniminin az olması ve animasyon için uygun olması.  Dezavantajı:Yalnız 8 bite kadar , yani 256 renk derinliği vardır
C-Joint
Photographic Experts Group(JPG):Özellikle internet fotoğrafları sıkıştırma formatıdır.Avantajları 24 bite kadar renk derinliği yani 16 milyon renk) iyi sıkıştırma sayesinde  düşük bellek ihtiyacından dolayı tüm tarayıcılar tarafından okunur.Dezavantajı:yüksek sıkıştırmada göze çarpan kalite farkıdır.
D-Poetable Network Graphics(PNG):Kullanım alanları internet (GİF,JPG gibi)programlarda yapılan takipçi.Avantajları 24 bite kadar derinliği(16.7 milyon renk)kayıpsız sıkıştırma şeffaf renk.Dezavantajları;her türlü tarayıcı tarafından okunamaz
E-Resim ve Grafik Düzenlemede Kullanılan Bazı Programlar; Photoshop, Corel, Macromedia Fire Work, FreeHand 11…vb grafik programlarını kullanılarak: bilgisayar ortamındaki resimler görüntüleri; sunu, web ,doküman, baskı, animasyon…vb amaçlı olarak düzenlenmesi olanaklıdır.

IV
-Ses İçin Dosya Uzantıları ;
.mp3,mp3pro,.oog, .wav, .vma,vqf..vb
Ses Düzenlemede ve İşlemede Kullanılan Araçlar
1) Adobe Audition 1.5 (Cool Edit Pro): Bu program daha önce Cool Edit Pro adıyla piyasada ün yapmıştır. Daha sonra Adobe firması tarafından alındı ve çok daha mükemmel hale getirildi. Bu programın özgün özelliğinin herkes için çok büyük bir önemi vardır. Diğer programlara fark atan özgün ve üstün özelliği, kaliteli ses üretmek, sesin üzerine çeşitli ortamlarla ait geniş bir ses spektrumuna sahip olmasıdır. Örneğin; bir müziği Ayasofya’da, Taçmahal’de ,Garajda ,Varoşlarda çalınsa doğala en yakın sesi Adobe’den almak mümkün, yani bu kabuk efektler veya grafikle ve sayısal olarak manüel verilen değerlerle Cool Edit’le çalışmak gerçekten insana zevk veriyor. Önce onu anlamak için aynı müziği bütün programlarda dinlediğimizde bu Cool Edit’in kalitesi de diyebiliriz. Bu program aynı zamanda bütün ses dosyalarını birbirine çevirebiliyor (kesip- biçebiliyor).
2)Sony Acid Pro 5.0: Bu program, daha önce Acid 4 pro olarak başka bir firma tarafından piyasaya tanıtıldı sonra Sony tarafından alındı ve değiştirildi. Bu programın özgün özelliği, özelikle insanı sıkmadan çalışılan, sade bir kullanıma sahip olmasıdır. Özellikle sanal müzik araçlarıyla yeni tanışan kişiler mutlaka Acid’i kullanmalıdır. Üstün özelliği web sayfası üzerinde geniş bir kullanım kitlesine sahip olması ve kullanışlı olmasıdır.(Dinamik bir kitleye hitap etmesi).
3)Sony Sound Forge: Bu programın tek üstünlüğü vardır. O da en az Cool Edit kadar mükemmel müzik çalmasıdır. İyi bir çalıcıdır.
4)Steinberg Cubase Sx: Bu programın üstünlüğü ve özgünlüğü son derece çok yönlü amaca verimli sonuç veren programdır. Özellikle gerçek müzik araçlarına entegre olur. Profesyonellerin kullandığı, studio programlarıdır. Kılı kırk yaran bir programdır.
5-Sonar Producer 5 (Cakewalk) : Efektleri Zengin ve ses çalma özelliği çok güzeldir.
6-GoldWave: Mükemmel bir ses formatını dönüştürücüsü, basit ses düzenleyicisi ve ses çalardır. Ses araçlarını anlamaya başlayanların ilacıdır.
7-CDex: Sadece mükemmel bir ses formatını dönüştürücüsüdür
V-Video ve Film İçin Dosya Uzantıları; (.AVI, .DVD veya .MPEG 1 , 2, 4,  veya .DIVX ) . avi formatı: En  yüksek ve en kaliteli kayıt dosya şeklidir. Çok yüksek yer kapladığı için pratik değildir ( 1 dakikalık kayıt yaklaşık, 30 MB’tır). .dvd formatı:Kaliteli film kaydı için uygundur ( 1 dakikalık kayıt yaklaşık 10 MB’tır). .MPEG 1,2,4 formatı: ( 1 dakikalık kayıt yaklaşık 1-3 MB’tır). .divx formatı: ( 1 dakikalık kayıt yaklaşık 1MB’tır).

VI-Sıkıştırma Araçlarının Dosya Uzantıları;.rar, .zip, .ace…vb sıkıştırma programları dosya uzantılarıdır.


Eğitim ve Öğretim Kullanılan Nesnel Araçlar (Eğitim Mutfağındaki Nesnel Araç Grupları)  (Eğitim Mutfağında Kullanılan Nesnel Araçlar) Yada Eğitim Mutfağında Olması Gereken Nesnel Araç Grupları, Materyal Geliştirmede Kullanılan Nesnel Araçları
1-Yayın izlemek için kullanılan nesnel araçlar.Video-Plazma veTelevizyon;Büyük Ekranlarda, özellikle film ve simülasyon konuları için idealdir.
2-Sunu ve gösteri izlemek için kullanılan nesnel araçlar. -Ör.Multimedya Projektörü: Bilgisayardan, TVden,, resiverdan...vb herhangi bir vericiden alınan görüntüyü ekrana yansıtır.
3-Görüntü, sesli video çekim ve kayıt için kullanılan nesnel araçlar.
-Ör.Fotoğraf makinesi, video camera, kameralı veya VCR'li mikroskop..vb
-Ör.Mikroskop:Mikroskobik canlıları ve daha küçük objeleri incelemek için kullanılır (100X ve yukarı büyültmeler için kullanılır).
-Ör.Lup(Büyüteç) ve Lup Mikroskobu:Küçük canlı varlıkların (ör,böcek) organlarını ve çıplak gözle görülen ama ayrıntıları görünmeyen küçük varlıkları büyüterek ayrıntılı incelemek için kullanılır.
-Ör.Ses kayıt cihazı,
4-Sunu, görüntü ve video kaydını bilgisayara aktarma ve ekrana yansıtmak için kullanılan nesnel araçlar.Ör.Sunu kamerası; Sunu kamerası canlı olarak görüş alanında sunu yapılabilir ve video-resim kayıt edilebilir. Bu kamerada tepegöz gibi şeffaf asetatla, gösteri yapıldığı gibi episkop gibi kitapların sayfaları da ekrana yansıtılır.  Bu kamera ile demostrasyon yöntemi göze ve kulağa hatta gerekirse öğrenciye yaşatarak çeşitli etkinlikler yapılabilir-yaptırılabilir. Kısaca sunu kamerası; Tepegöz+Episkop+kamera görevini görür. Bu cihaz çok yönlü kullanılır. Hemen canlı gösteri yapılır. Bilgisayara uyumlu çalışır. Bu alette canlı demostrasyon yöntemini uygulamak mümkündür.
5-Bilgisayara veri aktarma için kullanılan nesnel araçlar.

Ör.USB Flash bellek ve diğer sanal veri depo edilen araçlar
Ör.Camlı tarayıcıyla (Scanner) bilgisayar ortamına,
A-OCR ara yüzüne sahip programlarla (Ör.FineReader) bilgisayar ortamına  yazı aktarır.
B-Grafik programlarıyla bilgisayar ortamına resim aktarır.
C-TMA aparatı ve grafik programlarıyla birlikte bilgisayar ortamına pozitif-negatif film aktarır.
D-Işık Kutusu  aparatı ve grafik programlarıyla birlikte bilgisayar ortamına üç boyutlu hareketsiz varlıkların görüntülerini aktarır.
6-Materyal toplamak için kullanılan nesnel araçlar.Ör.Atrap;Böcekleri ve bazı küçük hayvanları toplamak-yakalamak için.Zıpkın ve Çapa: Bitkileri topraktan sökmek için kullanılır.
7-Bilgisayarda ara yüz olarak kullanılan nesnel araçlar.Ör.TV kartları, Ekran kartları. ..vb bilgisayarlara takılan kartlar.
8-Ekrana ışıkla yansıtıcı olarak kullanılan nesnel araçlar.
-Ör.Tepegöz:Asetat transparanlar (şeffaf) kullanılır.
-Ör.DataShow(Multimediya aracı) ;Tepe gözün üzerine konur. Bilgisayardan aldığı görüntüyü tepegöz ışığı aracılığı ile ekrana yansıtır. Işığı yansıtma, renk ve bilgisayara uyumlama program ayar düğmelerinden ibarettir.Multimedya projektörleri kadar verimli değildir. En fazla 3 m uzaklıkta görüntü verir.
-Ör.Episkop; Sayfa görüntüsünü ekrana yansıtır.
-Ör.Slayt makinesi (slayt sunularında kullanılır)
9-Bilgisayar Sistemleri, Bilgisayar, ( 1,23, 4 , 5, 6) Yazıcı, Camlı tarayıcı, VCD, DVD veya CD-ROM oynatıcılarında CD’ ler de kayıtlı asgari sistem araçlarından oluşmuştur.


Bazı Nesnel Araçlarla Materyal Toplama ve Geliştirme;
1.Mikroskoptan Biyolojik Materyal Geliştirme :
-Mikroskopta gözle görülmeyen mikroorganizmaları ya da mikroskobik canlıların ve cansızların hatta atomların etki ve varlığını özel yöntemlerle hazırlanarak tram güç mikroskobunda görmek mümkündür. Örneğin bir bitkinin dokusu ya da protozoa’ların hareketli davranışlarını ya da bakterilerin hareketlerini ve üremelerini görmek mümkündür.
-Son yıllarda mikroskop altında atomları düzenlemek mümkün olabilmiş veya hücrenin tüm bölünme aşamalarını video kameraya kaydetme ve sonra hızlandırarak gözlemek mümkündür.            
-Bu mantıktan hareketle, biyolojik materyal geliştirme dersine biyolojik materyal sağlamak amacıyla mikroskopta gördüğümüz sabit ve hareketli tüm görüntülerin fotoğraf makinesi, bilgisayar, video kamera v.b. görüntü kaydeden cihazlarla materyal toplanır.
-Bu materyal amacımıza uygun olarak çeşitli soft programlarla kullanılabilir hale getirilir.(Ör: filmlerimizi Adobe Premier ile efekt vermek ve sıkıştırmak veya parlaklık kontrast - renk ayarlarını düzenlemek. Ulead Video ile de bu iş  yapılır.
-Çektiğimiz görüntüleri de Photoshop, Microsoft Editör...v.b programlarla rötuşlanır ve daha kullanılır hale getirebiliriz.
-Sonra bunları derslerimizde Power- Point ile,  FlipAlbum ile veya Easy Creater, Slayt ve Video sunu programlarıyla biyolojik materyallerimizi takdim ederiz.

2.Lup Kullanılarak Biyolojik Materyal Geliştirme :
Aynı işlemler lup (mikroskop yerine) kullanılarak da yapılabilir. Lup'ta genellikle, kelebekler, karıncalar, böcekler yani mikroskopta inceleyemeyeceğimiz kadar büyük, gözümüze göre ise küçük varlıkların görüntülerini ve hareketlerini çekebiliriz. Rötuş için de yukarıda yazdığımız programlar kullanılır. Özel Not :  Bizim Biyolojik Materyal Geliştirme dersimizdeki maksadımız eğitim ve öğretim amaçlıdır. Demek ki mikroskobu ve lup'ları bu maksatla kullanacağız.             Özellikle hareket halindeki varlıklar kapalı ince cam petri içinde incelenebilir. (karınca …v.b) canlılar.

3.
Bilgisayar Sistemlerinden Biyolojik Materyal Hazırlama (Scanner,Işık Kutusu, TMA,Ses,Fotoğraf Makinası, Video Kamera....vb)
 

4.Kolleksiyonlardan Biyolojik Materyali Geliştirme Preparat Koleksiyonu
: hücre-dokular vb. preparatları sürekli kullanılır hale getirmek için üzerine özel konservatif bileşik veya sıvılar damlatılır. Lam lamel ile kapatılarak etrafına parafin dökülür. Bu konuda Erthman, parafin v.b teknikleri kullanılır.  Küçük Hayvan Koleksiyonu,  Orta derecede mikroskobik canlılar ve (karıncalar, böcekler, örümcekler v.b) mineraller ve bu boyutla bitki materyalleri müzeye materyal hazırlama teknikleri ile sabit hale getirebilir.

5.Biyolojik Materyal Geliştirme :
Bu konuda makroskobik canlılar ve cansızlar hatta fosiller ya da arkeolojik materyaller bozulmaması amacıyla çeşitli müze teknikleri kullanılarak kurutulup sürekli kullanılabilir hale getirilir.

6.Saksı, Sera, Akvaryum, Hayvanat Bahçesi, Kümes v.b Alanlardan Biyolojik Materyal Geliştirme :
Örneğin akvaryumdaki balıkların davranışlarıyla ve morfolojik yapılarıyla ilgili video ve resim çekimi yapılır. Daha sonra bunlara rötuş yapılır. Aynı işlemi bir kümes hayvanına, hayvanat bahçesindeki bir hayvana veya seradaki bitkiler için de yapılabilir. Hatta bu konuda dönem başında öğrencilere bazı dikimler yaptırılabilir.

7.Doğadan Varlık Toplama:
Müzede kullanmak üzere film çekme, resim tarama, v.b işlemler de yukarıdaki kurallara uygun bir şekilde biyolojik materyal geliştirmede kullanılabilir. Ör. Bitki ve Hayvan


Sanal ve Nesnel Araç Kullanılırken Dikkat Edilmesi Gereken Hususlar (Sanal ve Nesnel Araç Kullanma Klavuzu Edinmek);
1-Aracın kullanma kılavuzu varsa  yararlanılır veya  kullanma kılavuzu temin edilir.
2-Aracı kullanan öğretim elamanı veya teknisyenden yararlanılır.
3-Daha önce aracı kullanan personel veya başka kurum ve kuruluşlardan yararlanmak.
4-Aracı kullanmada dikkat edilmesi gereken hususları öğrenmek ve mutlaka bu kurallara uyumak.
5-İnternetten çözüm aramak.
6-Kullandığımız araç ve gereçleri; doğru tanımak, çalışma şekillerine ve güçlerine doğru empati duyarak onları doğru kullanmak son derce önemlidir.

Bilgisayara Veri Nasıl Aktarılır? Bilgisayara Veri Aktarımı. Bilgisayar Ortamına Veri Aktarılması. Nesnel Araçlardan Bilgisayar Ortamına Materyal Aktarma;
İster amatör ister profesyonel olsun materyal geliştirmek için; mutlaka materyal geliştirmeye ait nesnel ve sanal araçlarını doğru kullanmayı refleks ve alışkanlık haline getirmek gerekir.
A-Dijital Fotoğraf  Makinesinden  Bilgisayar Ortamına Video-Resim Aktarımı
Varlıkların görüntülerini cihazı üzerindeki s video, ex video kablosu veya usb yuvalarına, ilgili kablo erkek fişi  takılır.  Bu  kablo fişlerini diğer uçları  bilgisayara takılı tv kartının üzerindeki : s video, ex video, usb kablosu, veya  scart video yuvalarına  takılır. Tv kartı programı çalıştırılır ve isteğe bağlı video veya resim çekimi amaca uygun formatta (.TIF,.JPEG,.BMP,.PNG resim çekilir, ve .avi veya .MPEG 1 , 2,4 veya .divx  uzantısında video çekilebilir) kayıt edilir
B- Receiverdan;Tv Kartı Takılmış Bir Bilgisayara Video-Resim  Kaydı  Yapmak     Digitürk paket programlarının yanında Eurosat uydudan özellikle Realty TV,  History Channel,  Discovery  Channel ve National-Geographic vb. doğa belgeseli bilimsel ve sosyal içerikli yayın yapan kanallardan derslerimize yardımcı biyolojik materyal geliştirmek mümkündür. Receiver cihazı üzerindeki s video, ex video usb kablosu, veya  scart video  yuvalara, ilgili kablo fişi  takılır. Bu  kablo fişlerini diğer uçları  bilgisayara takılı tv kartının üzerindeki : s video, ex video, usb kablosu, veya  scart video yuvalara,  takılır. tv kartı programı çalıştırılır ve isteğe bağlı video veya resim çekimi amaca uygun formatta;.avi ,.MPEG 1 , 2,4 veya .Divx  uzantısında video çekilebilir) çekilir. Ses ilave etmek içinde mikrofonla uygun ortamda: .wav veya .mp3 olarak kayıt yapılır Ses görüntüye paralel ya da sesi uygun öğrenciye okutarak görüntü ile eşleştirilir. Adobe Pramier,Ulead Media Studio7, Camtasia,  Macromedia Captivate, Macromedia Director…vb video düzenleme programlarıyla eşleştirilip amaca uygun düzenlenip yazı, ses ve görüntü eşleştirmesi yapılabilir. Conopus, TMEPG, Adobe…vb sıkıştırma programlarıyla filmi .avi dosyası: ,.MPEG 1 , 2,4 veya .divx video formatlarına çevrilebilir.           
C-Video kameralı Mikroskop ve Lup tan Bilgisayar Ortamına Video-Resim Aktarımı
  Mikroskobik Varlıkların Video ve Görüntülerinin  Bilgisayara Aktarımı: Mikroskobun objektif kısmına takılan CVS cihazı üzerindeki s video, ex video,usb kablosu, veya  scart video  dişi kısımlarına yuvalara, ilgili kablo erkek fişi  takılır.  Bu  kablo fişlerini diğer uçları  bilgisayara takılı tv kartının üzerindeki : s video, ex video, usb kablosu, veya  scart video dişi kısımlarına  takılır. tv kartı programı çalıştırılır ve isteğe bağlı video veya resim çekimi amaca uygun formatta (.TIF,.JPEG,.BMP,.PNG resim çekilir, ve .avı veya .MPEG 1 , 2,4 veya .DIVX  uzantısında video çekilebilir) çekilir. Ör. mikroskoptaki canlı Paramecium veya Euglenaları kaydetmemiz mümkündür.  
D- Sunu Kamerasından (Avervision) Bilgisayar Ortamına Video-Resim Aktarımı
Kuşlardan Küçük Varlıkların Video ve Görüntülerinin  Bilgisayara Aktarımı:Kameranın bilgisayara bağlantısı yukarıdaki gibi yapılır (mikroskop veya reciver bağlantısı). Kısaca sunu kamerasının altında pedrideki böcekleri, çiçekleri, yaprakları  ve isteğe bağlı video veya resim çekimi amaca uygun formatta (.TIF,.JPEG,.BMP,.PNG resim çekilir ve .avı veya .MPEG 1 , 2,4,  .DVD veya.Divx  uzantısında video çekilebilir) çekilir. Ses ilave etmek için de mikrofonla uygun ortamda: .wav veya .mp3 olarak kayıt yapılır. Hazır sesler görüntüye paralel ya da sesi uygun öğrenciye okutarak görüntü ile eşleştirilir.  Adobe Pramier,Ulead Media Studio7, Camtasia,  Macromedia Captivate, Macromedia Director …vb   video düzenleme programlarıyla eşleştirilip amaca uygun düzenlenip yazı, ses ve görüntü eşleştirmesi yapılabilir. Conopus, TMEPG, Adobe…vb sıkıştırma programlarıyla filmim .avı dosyası: ,.MPEG 1 , 2,4 veya .Divx video formatlarına çevrilebilir.  
E- Video  Kamerasından Bilgisayar Ortamına Video-Resim Aktarımı
İster amatör ister profesyonel olsun biyolojik materyal geliştirmek için; mutlaka materyal geliştirme araçlarını doğru kullanmayı alışkanlık haline getirmek gerekir. Etolojik davranışların veya bitkilerin yaşadıkları yerlerin hayat  döngüleriyle ilgili kısa süreli filmler  veya doğa belgeselleri çekilebilir. Bunlardan ders materyali geliştirilebilir. Video  Kamera cihazı üzerindeki s video, ex video kablosu,usb veya  scart video  dişi kısımlarına yuvalara, ilgili kablo erkek fişi  takılır.  Bu  kablo fişlerinin diğer uçları  bilgisayara takılı tv kartının üzerindeki s video, ex video, usb kablosu, veya  scart video dişi kısımlarına  takılır. tv kartı programı çalıştırılır ve isteğe bağlı video veya resim çekimi amaca uygun formatta (.TIF,.JPEG,.BMP,.PGN resim çekilir, ve .avı veya .MPEG 1 , 2, 4 veya .DIVX   uzantısında video çekilebilir) çekilir Adobe Pramier,Ulead Media Studio7, Camtasia,  Macromedia Captivate, Macromedia Director …vb   video düzenleme programlarıyla eşleştirilip amaca uygun düzenlenip yazı, ses ve görüntü eşleştirmesi yapılabilir. Conopus, TMEPG, Adobe…vb sıkıştırma programlarıyla filmim .avı dosyası: ,.MPEG 1 , 2,4 veya .divx video formatlarına çevrilebilir.
F-Ses Kayıt Cihazıyla; Doğal ve Yapay Ortamdan Ses Kaydı ve Sanal Araçlarla Ses Düzenleme
G-Camlı Tarayıcı (Scanner) Aparatları Kullanılarak  Bilgisayar Ortamına;Resim, Film ve Cisim Görüntülerini Aktarılma Çeşitleri

1-Scanner  Kullanılarak Fotoğraf Görüntülerinin Bilgisayara Aktarılması: Kapak altına konan fotoğraf özelliklerine göre; 200—300 dpi ile taranır.   
2-
Scanner  Kullanılarak OCR Programları Aracılığı İle Bilgisayar Ortamına Materyal Aktarma;Dergi, kitap, asetat vb. dokümanlar,  scannerin kapağı altına konarak, ya da Doküman beslemeli tarayıcılarla bir OCR programı kullanılarak (FineReader, Text Bridge, Iris…vb.)  300 dpi  ile bilgisayar ortamına aktarılır. OCR programının üzerinde uygun düzenleme yapıldıktan sonra; amaca uygun; dpi, resim, web ve text dosya uzantısında (htm.,html., text, doc. pdf, jpeg ) çıktılar alınır.

3-TMA Film Tarama Aparatı Kullanılarak Bilgisayar Ortamına Materyal Aktarmak;
Scanner Üzerine Konan  TMA Film tarama aparatı;pozitif- negatif filmlerini amaca  uygun (resim, poster…vb)  boyutlarının ayarını yaparak bilgisayara görüntüleri aktarılabilir.
4-Işık Kutusu Aparatı Kullanılarak Bilgisayar Ortamına Materyal Aktarma: Scanner Üzerine  Işık Kutusu Aparatı konarak; cisimlerin  görüntülerini bilgisayar ortamına aktarılabilir veya fotoğrafları scan etmek mümkündür.  Bu aparatı kullanarak scannerin ve bilgisayarın  gücüne bağlı olarak görüntüyü  60 kata kadar büyülterek çekilebilir.Scanner Üzerine  Işık Kutusu Aparatı konarak; cisimlerin  görüntülerini bilgisayar ortamına aktarılabilir veya fotoğrafları scan etmek mümkündür.  Bu aparatı kullanarak scannerin ve bilgisayarın  gücüne bağlı olarak görüntüyü  60 kata kadar büyülterek çekilebilir.
 Bu cihaz için geliştirilen eşitlikte sadece dpi veya   büyültme değerinden birisi bilinirse diğeri hesaplanabilir. Eşitlik B (Büyütmek) =D (DPI değeri) *0.0126 Örnek: 900 DPA çekilen bir cismin görüntüsü kaç kez büyütülmüştür? Büyültmek: 900*0.0126=11.34  kat büyültülmüş olur.
Bir Cismi Dijital Ortamda Işık Kutusunda Büyütmek İçin Geliştirilen Bağıntı
B;
Büyültme oranı (gerçek cismin büyültme oranı)
D;
Dpi
  değeri (scannerdan taranan çözünürlük değeri);
U; Uyumlama katsayısı (~1.26)
Z;
Zoomlama değeri (yakınlaştırma) (Demirkuş 2000)
B=D*0.0126
Soru;720 DPI ile çekilmiş bir cismin görüntüsü kaç kat büyültülmüştür? Çözüm;B=720X0.0126= 9,072 kat büyültülmüştür
Soru;10 kat büyültülmüş bir görüntü kaç DPI ile taranmış(çekilmiştir)?    Çözüm;10=DX0.0126, D=10/0.0126=793.65 DPI ile taranmış(çekilmiştir)
B=D X U X Z (B=D * U * Z)
Örnek Soru 1; 1200 dpi  ile scane edilen cismin; a-%100, b-%50 zoomlamalar da,%  büyültme oranları kaçtır. Çözüm;
a-B=1200 X 100/100 X1.26= obje % 1512 büyültülmüş olur (gerçek cismin 15.12 katı). 
b-B=1200 X  50/100 X 1.26= obje % 756 büyültülmüş olur (gerçek cismin 7.56 katı).

Örnek Soru 2; bir cismin %33 monitördeki zoomlama da, % 4000 kat büyütmesini elde etmek için kaç dpi ile scan edilmesi gerekir.

Çözüm; 4000=D X 33/100 X 1.26 buradan D=9620 dpi çıkar
Kısaca; B=D x 0.0126 Z=100/100=1



Eğitim Mutfağında Kullanılan Sanal Araçlar Yada Materyal Geliştirmede Kullanılan Sanal Araçları, Eğitim ve Öğretim Kullanılan Sanal Araçlar Yada Eğitim Mutfağında Olması Gereken Sanal Araç Grupları
-
Genellikle internetten, bilgisayardan, sosyal, doğal ve yapay ortamlardan toplanan-edinilen materyali işlemek ve hazırlamak için kullanılır.
-Sanal araçlar genellikle materyal işlemek veya nesnel araçların ara yüzü yada nesnel araçları kontrol etmek için üretilirler ve kullanılır.

1-Microsoft  Yazılım ve Ofis Araçları;Word yazı aracı, Excel Grafik Hazırlama, PowerPoint Sunu, Access, Move Maker Film Düzenleme, FrontPage, ve Asp Web SyafasıDüzenleme Aracı
2-Grafik-Görüntü Düzenleme Araçları;Ör,Photoshop,Macromedia FireWorks, Corel,Macromedia FreeHand
3-Film Düzenleme ve İşleme Araçları;Ör,Adobe Premier, Move Maker, Ulead Media Studio Pro 7.0, Camtasia,
4-Animasyon Hazırlama Araçları;Ör,Flash, 3DMax..
5-Web Syafsı Düzenleme Araçları;Ör,PHP, Macromedia Dreamweaver, FrontPage, ve Asp...vb
6-Sunu ve Ders CD si Hazırlama Araçları ;Ör,Macromedia Flash, Macromedia Dreamware, Macromedia FreeHand 10 Macromedia Shockwave)PowerPoint…)
7-Ses Geliştirme ve Düzenleme Araçları;Ör,Acid 4, CoolEdit 2, Sound Forge, GoldWave v5.05, CD exe,
8-Sanal Kitap ve Dergiler
Hazırlama Araçları;Ör,FlipAlbum Pro 5, FlipPublisher...
9-Bilgisyara Ekranından Verilerini Kayıt Sanal Araçları;Ör,Adobe Captivate,Camtasia Studio
10-Kavram Düzenleme ve İlişkilendirme Araçları ;Ör, ConceptDraw MINDMAP
11-
Bilgisayara Resiverden veya TV’DEN Film Kaydı Sanal Aracı (Nesnel TV KartınınYazılımı
12-Tabloları Resim, Görüntü ve Yazı Aktarma OCR Araçları (FineReader, Textbrige, Irıis…vb
13-Kavram Ağlar, Kavram Haritaları ve Kavram Çözümleme Tabloları

14-Nesnel ve Sanal Deney Araç Gereçleri, Teleskop... Vb.

I.Web Sayfası Düzenleme Araçlarının Görevleri Nelerdir?
1-. YaWeb sayfaları arasına ve dışa link atmakda sayfa içindeki bir kavram üzerine, satıra; resim, film, web sayfası,…vb link atmak.
2-Web sayfasına renk vermek, yazılara dinamik renk ve değişik stiller vermek...vb Örneğin Macromedia Dreamweaver, Mcrosoft FrondPage

II.Grafik ve Görüntü Düzenleme Araçlarının Görevleri Nelerdir? Örneğin, Adobe Photoshop , Macromedia Fire Works, Corel gibi benzeri grafik araçları;dijital ortamda resimlerin boyutlandırılması, rötuş yapılması, üzerine yazı yazılması, web sayfasının hazırlanması ya da başka resim dosyalarına dönüştürülmesi, efekt verilmesi hatta kısmen animasyon hazırlanmasında kullanılır

II.Animasyon, Yazı, Ses, Görüntü,Sunu, Film Sıkıştırma-Grafik İşleme ve Web Sayfası Hazırlama Aracı;
-Bu işlerin hepsini bir arada en ekonomik başaran yegane araç şimdilik Macromedia Flaştır.
-Bu araç çok kaliteli fakat hızlı iş görmek için; kod bilgisi ve derin bilgi bütünlüğü isteyen araçtır.
-Bu araçtan verim alabilmek ya da hızlı iş görmesi için kodları ve resim, film işleme pencerelerini etkili-pratik bir şekilde bilmek ve kullanmak gerekir.

IV.Sunu Hazırlama Araçlarının Görevleri Nelerdir? Ör.Microsoft PowerPoint Sunu Aracı, genel olarak,hazır renk ve şablon ekranlarına; ses, animasyon, film, değişik dosya uzantılı sayfalara link atarak hazırlanan sunu aracıdır. Sunu hazırlama, Flash, FlipAlbum...vb ilede hazırlanabilir.

V.Film ve Video Düzenleme Araçlarının Görevleri Nelerdir? Örneğin, Adobe Premier, Move Maker, Ulead Media Studio Pro 7.0,
Bu araçlar;filmleri-sesleri; kesmek, eklemek. filmlerin karelerinden resim almak, film dosyalarını dönüştürmek, filmlere efekt vermek, filmlere ışık vermek, bir filmi başka bir filme eklemek...vb yapılır.

VI.Film, Ses, Görüntü... Dosya Uzantılarını Dönüştürmede (Kodlamada) Kullanılan Programlar ve Araçlar Nedir?
1-Ulead Mediapro7 ve üst versiyonları vardır.
2-Aver Media’anın kendi orjinal kayıt araçları vardır.
3-Adrobe premier 7,5 ve üst sürümleri vardır.Bu gibi programlar TV kartlarında endeksli olarak, hemen hemen tüm TV kartlarına uygundurlar ve filmleri orijinal olarak ya da istenen formata, örneğin;AVI,DivX, MPEG 1,2,4 olarak, DVD, … değişik formatlarda direkt kayıt edilebiliyor. Bu gibi programların çoklu özellikleri mevcuttur. Yani bu gibi programlar format dönüştürücü (Ör, AVI den MPEG 1 gibi) özelliğe sahiptir. Bu programların diğer bir özeliği de çeşitli efektler özellikle Hollywood.FX.Pro, Boris FX 6, gibi efekt programlarını kabul ederler ve kendi üzerinde efekt verme zenginliğini bulundururlar. Ayrıca bunlarla manüel efekt hazırlamak mümkündür. Dışardan ses ilave etme ya da seste ve film de kesme ve biçme gibi özellikler de mevcuttur. Aynı mekanik filmler üzerinde kesme ve biçme , ekleme nasıl oluyorsa, dijital ortamda daha kolay ve basittir. Yani kes, sürükle, ilave et gibi. Yine bunların üzerinde filme parlaklık, kontrast, alt yazı yazma …vb daha doğrusu çok az eksiklikleri vardır. Şartlarımıza göre dünyanın en mükemmel film işleme programlarıdır.
4-TMPGENC Video: Bu program bedavadır. Gerçekten met edildiği kadar güzel bir dönüştürücü bir program değildir. Çünkü hızlı çekimlerde çoklu renk kombinezonunda yapılan denemelerde gerçekten kalitede %10-20 düşme görülür. Ancak Conopu Procoder gibi bazı programlar gerçekten effect (renk besleyici) destekli olduğu için mükemmel bir şekilde %1-2 kalite düşürerek verim verir.
5-DivX Converter (Genel Dönüştürücüdür)
6-Yukarıda ki programlarda direkt olarak MPEG kayıtlarıyla CONOPUS aracılığıyla dönüştüren kayıtlar karşılaştırıldığında %2-5’lik kalite farkı vardır. Ancak Adobe Premier’in MPEG dönüştürücüsü mükemmeldir. .avi uzantısındaki bir program MPEG 1’e dönüştürdüğü zaman, yaklaşık 25-30 kod programı kodlayarak 1dk’ya 9-10 MB film sığdırır. Bundan dolayı kaliteli netice veren DivX 1dk’ya 5-6 MB bilgi sığdırarak MPEG 1’den daha kaliteli netice vermektedir. Hatta, DVD kalitesinde görüntü vermektedir. DVD’de ise 1dk’ya 12-15MB’lik bilgi sığdırmaktadır. Bu demektir ki bir CD’de (600 MB)DivX ile 120 dakikalık film izleyebilirsiniz. Aşağı- yukarı DVD kalitesinde; ancak aynı CD de MPEG 1 uzantısında 75 dk’lık bir film seyredebilirsiniz. VCD bu kalitededir. Aynı CD de 46 dk’lık bir DVD filmi seyredilirsiniz. Bu da bize DivX ‘in gelecek vaat ettiğine işarettir. Ancak, piyasada DivX’in dez avantajı bir çok medya araçları (sanal ve gerçek) DivX formatının tanımamasıdır. Kullanışlı ama kullanılmıyor. Örneğin; Flip Albüm DVD’yi Kabul ederken, DivX’in filmini oynatmıyor.
7-Ses Geliştirme ve Düzenleme Araçları;Ör,Acid 4, CoolEdit 2, Sound Forge, GoldWave v5.05, CD exe, hepsinde değişik ses dosyası uzantılarına dönüştürme özelliği vardır.
8-Örneğin, Adobe Photoshop , Macromedia Fire Works, Corel gibi benzeri grafik araçlarının hepsinde değişik görüntü dosyası uzantılarına dönüştürme özelliği vardır.

VII.Sanal Kitap Hazırlama Araçları;Ör.FlipAlbum.Bu sanal kitaba resim,film, ses, sunu, kitap içi her türlü dosya arama, görüntü ilave edilir. Kitap içi ve İnternete link atılır, kavram indeksi, konu içerik başlıklarında sırlamayı yapar. Sayfalara özel boyut, renk ve efekt verilebiliyor.

VIII.Kavram İlişkilendirme Aracı. Ör.ConceptDraw MINDMAP. Zaman kazandıran bir araçtır.1, 2
1-Bu araçla, konulara özgü hazır şablon sunu kavram-şekil ağları gelir.
2-Konular ve kavramlara ait hemen her temayı temsil eden;sembol, şekiller ve yazılar verilmiştir. Tüm bunlar;dinamik ve değişen renklerle büyültülüp küçültülebiliyor.
3-Bize düşen,
a-Konumuza ait şablonu seçmek ve
b-Dinamik sembol, şekillerin…vb araçların renk, yazı, uzantı, çizgi, görüntü ve kalınlık ayarlarını konumuz veya sunumuzun amacına uygun hazırlamak.  

IX
.
Kavram Düzenleme Araçları (Kavram Ağları, Kavram Haritaları, Kavram Çözümleme Tablolarının ve Kavram Çarklarının Hazırlanması
Kavram; Doğadaki olayları, süreçleri, olguları ve varlıkları gözlemleyerek bunlar arasındaki benzerlik, ayrıcalık, geçişken özellikleri; tecrübe ve deneyler yaparak bu özelliklere dayalı genellemeler yaparız.Bu genellemelere kavram deriz.Örneğin, kütle-hacim maddenin özelliklerini ifade eden kavramlardır. Genellemelerimize verdiğimiz adlara bilimde kavram deriz.
-Kavramlarımız olmazsa bilgileri etkili bir biçimde anlayamayız.
-Genellikle kavramlar; varlıkların,süreçlerin, olgu ve olayların;benzerlik ayrıcalık ve geçiş karakterlerine göre çeşitli şekillerde sınıflandırılarak genellemelere vardıktan sonra bir veya birden fazla isim altında toplanır ki biz buna kavram deriz. Örneğin; enerji, ışık.
-Bir kavramın özgün özelliklerinin sınırı ne kadar iyi çizilmişse o kadar iyi anlaşılır.

-Bir kavramı en mükemmel temsil eden model, şekil ve yöntem seçilmelidir.
-Kavram gruplarında yer alan kavramlar en güzel şekilde temsil edilmelidir.
-Bir armudu veya elmayı şekille göstermek ayrıdır.
-Cisim olarak göstermek ayrıdır.
-Bazı kavramlar sübjektiftir.
-Birkaç kriterle yaşatarak öğretebiliriz.
Kavram: doğa ve ötesindeki; olgu, olay varlık ve herhangi bir şeyi anlam bütünlüğü açısından temsil eden kodlanışın ifade şeklidir. Ör.sıcaklık,
-Bazen kavramların isim yüzleri vardır (kavramisim olabilir). Ör,çiçek (hem isim hem kavram)
-Bazı isimlerin kavram yüzleri yoktur (kavram olamazlar).Ör. Ahmet

-Tüm olanaklarımızı verimli kullanarak, her konuya özgü en doğru öğretim yöntemlerinin kombinezonunu (dizaynlarını, düzenlenmesini) kurmayı-uygulamayı düşünsel refleks-tepki haline getirmeyi öğrencilerimize kavratmak ve alışkanlığını geliştirmektir.
-Bu düşünsel refleks-tepki mantık sistemi ve muhakeme gücünü kazandırmak için, öncelikle;bilgilerin zihnimize kabulleniş, depolanış ve kullanım çeşitlerini bilmek önemlidir. 
-Bu konuda var olan temel yöntemlerle ilgili bilgileri doğru edinmek ve öğrenmek gerekir.
-Bilgileri edinmek ve hayatla ilişkilendirmek için, yeterince eşik bilgilere sahip olmanın yanında;sanal ve gerçek dünyasında asrın dogmalarını güvenle aşarak hür ortamda düşünüp düşüncelerini açıklaması daha elzemdir. 
-Zihnimizdeki sembolik, kavramsal kodlamalarımız olmazsa ne olur?
-Zihnimizdeki kavramların, isimlerin ve kavram-isimlerin silindiğini düşünün.
-Yontma taş devri insanı, dilsiz bir insan veya hayvanların seviyesinde bildiklerini ifade etmedeki doğallığını yada vücut organlarını, vücut dilini, yüz ifadelerini kullanma desteğine gereksinim duyarız.
Yerleşim yerlerinin aralarındaki iletişimin insanlık için önemi ne ise; kavramların kavram araçlarıyla doğru konumlandırılarak öğretilmesi ve zihnimizde doğru konumlandırılmaları bundan daha önemlidir. (Demirkuş 2005).  

Kavramları Doğru Öğrenmenin-Kullanmanın Önemi ve Kazanımları;
1-Öğrenmeyi gözle görülebilir biçimde artırır.
2-Öğrenmeyi gözlenebilir hale getirir.
3-Farklı öğrenme şekillerine ve öğrenciler arasındaki diğer bireysel farklılıklara hitap eder.
4-Pek çok değişik konu, öğretim aşaması ve not seviyesi için uygundur.
5-Öğrenilmesi, öğretilmesi ve kullanılması kolaydır.
6-Kapsamı temellidir.
7-Kapsam oluşturulması ve bütünleştirilmesinin değerlendirilmesinde kolaylıkla kullanılabilir.
8-Kavram haritaları, öğrenci merkezli ve öğrencinin aktif olduğu yöntemlerdir.
9-Ayrıca öğrenciyle öğretmen bir kavram haritasıni, ağını, tablosunu veya çarkını oluşturduklarında, öğretmen öğrenci etkileşimini teşvik eder.
10-Kavramlar arasındaki doğrusal ilişkilerin tanımlamalarına yararlı bir alternatif oluşturur.
11-Bir sistem içindeki ilişkilerin gösterilmesinde yararlı alternatiflerdir.
12-Öğrenciler okul yılları boyunca kavram haritası yapmayı öğrendikçe, kavramları ayrı ayrı ve kopuk düşünmekten çok bir bütün olarak ele alacaklardır.
13-Bir kavramın öğrenilmesi öğrenciyi diğer kavramlar üzerinde de kavram haritasını kullanmaya yöneltecektir.
14-Bu sayede öğrenciler kavramları sentez yoluyla birleştirecek ve var olan bilgileri de organize olacaktır.
.

A-Bildiklerimizi lisanımıza devşirmenin yapı taşları(veri tabanları ) olan kavramları, kavramisimleri, isimleri noktalama işaretleri, harfleri, rakkamları ve sembolleri hayatımızda doğru ve liyakatli kullanmayı refleks haline getiren eğitim ve öğretim sistemleri geliştirmek ne demektir?
B-Kavramları, isimleri ve kavramisimleri; zihinsel fıtrat(yapı) özgünlüklerine(çeşitlerine) ve zihinsel kavram ağı-kavram örgütleme yapılarına uyumlu doğal ve yapay kavram kümeleri şeklinde örgütleyip liyakatli ve doğru öğreterek hayata uygulatmak ne demektir?
C-Doğal insanların, ilkel insanların, gelişmiş insanların ve evrensel insanların zihin havuzundaki zihinsel kavram örgütlenmesi- kavram ağı ilişkisinin ayrıcalık ve özgünlerin farkındalığını anlamaya çalışın. Hangisinde vahşi, hangisinde cahil, hangisinde akli, hangisinde evrensel zihinsel kavram örgütü-ağı ve yapısı vardır?

İpucu;Temizliği, dürüst olmayı, güzel ahlaklı olmayı…vb eylemleri,
-Evini, arabasını,…vb eşyayı,
-Hayvanları, bitkileri, …vb canlı gruplarını,
-Milleti, vatanı, toplumu…vb insani gruplarını,…vb
1-Sevmek,
2-Hoşlanmak
3-Önemine inanmak
4-Merhamet etmek arasındaki değer yargılarının farklarını ve farkındalıklarını liyakatli anlamaya, hayata uygulamaya çalışın.
-Farkındalıklarını kavradıktan sonra liyakatli eşleştirmeye çalışın
Ör.sevginin liyakati hangi varlıkta,eşyada, canlı grubunda/larda hayat bulması veya icabet edilmesi daha liyakatlidir.
Ör.sevginin, hoşlanmanın ve merhametin liyakati hangi varlıkta/larda,eşyada/larda, canlı grubunda/larda hayat bulması veya icabet edilmesi daha liyakatlidir.
-Yukarıdaki mantıktan hareketle toplumsal bazda kullanılan hemen çoğu kavramlar, kavramisimler, isimleri noktalama işaretleri, harfler, rakkamlar ve semboller; akli gereksinim ürünü değilde, nefsi rastgele gereksinim ürünü olarak vahşice(doğal) kullanılmakta olduğundan emin olun. Çok azı bilinçli ve liyakatli kullanılmaktadır. O zaman tüm kavramları, kavramisimleri, isimleri noktalama işaretleri, harfleri, rakkamları ve sembolleri hangi sahalarda daha liyakatli kullanmamız gerektiği konusunda Everensel Alfabe, dil ve lisanımızın veri tabanını oluşturan kavram, isim ve kavram isimler konusunda yapacak çok önemli işlerimiz var demektir.
Ör.peygamberin ve eşlerinin itlere ve evcil diğer hayvanlara icabeti ile asrımızın insanlarının icabeti arasındaki farkındalığı anlamaya çalışın.
Ör.bir ite sadece merhamet etmek, hem sevmek hem de merhamet etmek ve samimiyetle hep sevip duygularının baş köşesine oturtmak arasındaki liyakat ve farkındalığı anlamaya çalışın.
-Aynı şeyi bir insan yavrusu için düşünün. -
-Zaman isteyen, ilgi isteyen bu ayrıcalığı tüm kavram, isim ve kavramisimler için düşünerek eğitim sistemindeki vahşeti(doğallığı) görmeye çalışın.
-Yani bir insan gönlük ve yıllık hayat döngüsünde bitmez tükenmez sanılan hayatının bilinçli olarak; kavramsal, isimsel, kavramisimsel, eylemsel ve düşünsel olarak neyi nereye ne kadarını harcaması gerektiği konusu ciddi bir şekilde düşünülmeli ve hesaplanmalıdır.
-Yada liyakatli eğitim ve öğretimle bu refleks ve alışkanlıkları öğrencilerimizde geliştirmeliyiz.


Kavram Araçları (K.Çözümleme Tablosu, Kavram Ağı, Kavram Çarkı ve Kavram Haritası) Hazırlanırken Bilinmesi Gereken Kuralları;

1-Kullanılacak kavramların isimleri ve tanımları net bilinmeli
2-Kullanılacak kavramların kapsamları net bilinmeli
3-Kullanılacak kavramların nitel ve nicel özellikleri iyi bilinmeli
4-Kullanılacak kavramlarla ilgili resim, grafik, şekil, film ve animasyonlar çok iyi belirlenmeli
5-Ya merkezden çevreye ya tepeden tabana doğru;nicel, nitel, tanım ve kapsamlarına göre dizayn edilmeli

A-)Kavram Çözümleme Tablosu :
Kavram Çözümleme Tablosu öğrencilerle etkinlik olarak işlenir. İki boyutlu bir tablodur.
Kavram Çözümleme Tablosunu Oluşturma Basamakları:

1-Ders kitabından konu seçilir.
2-Konu tahtaya yazılır.
3-Tablonun ilk sütununa öğretilmek istenen varlıklar veya kavramlar yazılır.
4-İlk satıra ise özellikler sıralanır.
5-Kavramlar ve özelliklerin uyumlu olduğu satır ve sütun koordinatına ‘X’ işareti konur ( Anlam çözümleme tablosu bir defa hazırlandıktan sonra kavramları pekiştirmek için de kullanılabilir. Örneğin; öğrencilere, hangi yapı bitki kalınlaşmasını sağlar gibi bir soru sorulduğunda onlar kalınlaşmayı sağlayan sütunun altındaki X işaretine giderek soruyu kolayca cevaplayabilir. Kavram Çözümleme Tablosu; belli kategorideki kavramların, benzer ve özgün özelliklerini gerekirse resim-şekillerini bir arada incelememize olanak sağlar. Ör: dokular, organlar, sistemler, yakın canlı grupları, beslenme şekiller, üreme şekilleri,  fert, toplu ve grup özellikleri, yaşam alanlarını özellikleri, RNA  veya DNA (a,b,c,d,e,z) çeşitleri, hormon, vitamin, varlıklar.
Kavram Çözümleme Tablosu;
varlıkların özgün ve ortak özelliklerini bir arada verir.Bunlar resim,grafik, şekil, film ve animasyonla ilişkilendirilmeli.


                                      Bitkilerde Üreme Şekilleriyle İlgili Kavram Çözümleme Tablosu

 

                                              BİTKİ GRUPLARINDA  ÜREME ŞEKİLLERİ
BİTKİ  GRUPLARI Sporla      Üreme Vejetatif   Üreme Oogami   İzogami   Anizogami   Somatogami   Gametogami
    Su               Yosunları          X      X       X        X    
Mantarlar      X           X             X      X
   Kara      Yosunları      X        X       X        X    
Eğreltiler      X        X       X        X    
Tohumlu   Bitkiler                   X     
     X
       


                                    Bitki Gruplarının Yaşama Özellikleriyle İlgili Kavram Çözümleme Tablosu

           

                                                     YAŞAMA  ÖZELLİKLERİ

BİTKİ GRUPLARI
Suda Yaşar   Karada   Yaşar Karada ve Suda Yaşar Eşeyli Ürer Eşeysiz Ürer Sporla    Ürer Tohumla    Ürer
     Su Yosunları         X           X      X     X       
Mantarlar         X         X      X     X         
   Kara Yosunları         X         X      X     X         
Tohumlu   Bitkiler             X       X      X        X
Eğreltiler         X         X      X     X         

 

B-)Kavram Ağları :
Kavram ağları, öğrencilerdeki mevcut bilgileri harekete geçirmek amacıyla; kavramlar arasındaki ilişkileri ve kavramların kapsamları dikkate alınarak, bu iki ilişki   arasındaki yakınlık-kapsam korelasyonuna göre düzenlenir. Örnek:Hücre, Hava Durumu, her türlü sınıflandırma,Anatomik yapı, iklim, organik bileşikler, bitki örtüsü çeşitleri, canlı çeşitleri,

Kavram Ağı Oluşturma Basamakları:
1-En büyük yada kapsamlı miğfer kavram merkezde ya da en üstte yer alır.
2-Bu kavramın kapsamına giren diğer kavramlar; kapsam, özgün özellikleri ve yakınlık derecesine göre sınıflandırılır ve gruplandırılır.
3-Sınıflandırılan gruplar aynı seviyede olanlar aynı düzlemde olmak koşulu ile yani en kapsamlıdan en küçüğüne doğru sıralanır.
4-Grafik ağına yerleşim kural ve düzeni;en büyük ve kapsamlı kavram en üste yada merkezde olmak koşulu yerleşim yapılır.


             Hava Durumu İle İlgili Kavram Ağı Tablosu



C-)Kavram Çarkları;Kavramlar birbirini takip ederek döngü oluştururlar. Döngünün çarklarına giren kavramların temsil ettiği oluşumlar arasına ikinci derecede kavramların temsil ettiği oluşumlar meydana gelir.
         Krebs Döngüsü veya Krebs Çemberi, Citric Acid Cycle



D-)Kavram Haritaları;
Kavram Haritasında; bilginin, kavramın nedeni/ nereden kökenlendiğini ve ilişki derecelerini bilmek önemlidir.
Kavram Haritasını Anlamada;çimlenme olayı kısa metrajlı film ve olamazsa olamaz koşulları çok güzel bir örnek teşkil eder.
Kavram Haritaları ; kavramların ilişkileri, kapsamları ve özgün özelliklerinin şekil, grafik ve sözcüklerle önerme ve ilkelere dayalı olarak ifade edildiği bir ilişki ağıdır. Ör:solunum,fotosentez, besin zinciri, Azot, su, hidrojen, karbondioksit…vb element döngüleri, büyüme, protein sentezi, enerji döngüsü,
Kavram Haritası Oluşturma Basamakları:
1-Öğretilecek konuyla ilgili kavramlar listelenir.
2-Öğretilecek konunun adı en başa yazılır.
3-Kavramlar arasındaki ilişkiler ve genellemeler maddeler halinde yazılır.
4-Kavramlar kutucuk içine alınır.
5-Kavramlar en genel kavramdan özel kavramlara doğru veya kapsam, özellik ve ilişkilerine göre derecelenir. Derecelendikten sonra kutucuklar içine alınır.
6-İlişkiler, oklar ve ifadelerle yönlendirilir.
Bitki Büyümesi İle İlgili Kavram Haritası   Kavram haritası öğrenme konusunda bilinenle karşılaşılan kavramlar arasında bağlantı kurmaya işaret eder. Kavram haritası tekniğinde kavramlar hiyerarşik olarak soru zarfları ve bağlaçlarla ilişkilendirilir. Bu ilişkiler, ön deneme niteliğindedir. Her yeni anlamla karşılaşmada daha önce algılanmayan ilişkiler görülebilir. Birey böylece yeni anlamları bulur ve bunları duygularıyla bütünleştirir. Kavram haritası aynı zamanda yanlışları da ortaya çıkarır. Yanlış kavram iki kavram arasındaki bağlantının ya da kavramla ilgili kritik özelliklerin gözden kaçırılmasıyla ilgili bilgiye işaret eder. Kavram haritası yöntemi ekolojiye de başarılı bir şekilde uygulanmaktadır. Öğrencilere ekoloji ile ilgili kavramlar sunulmuş aralarındaki ilişkiyi bulmaları istenmiştir. Bu işlemde genelden özele doğru bir yol izlenmiştir. Daha sonra da öğrencilerin hiyerarşik olarak kavramları ayrıştırmaları sağlanmıştır.   Kavram haritaları son yıllarda öğretmenler için bir öğretme ve değerlendirme stratejisi haline gelmiştir. Bu stratejiyi diğerlerinden ayıran ve üstün kılan yararları aşağıdaki gibi sıralayabiliriz. - Öncelikli avantajlarından biri esas fikirlerin görselliğini ortaya koymasıdır. Ancak kavram haritaları gerek öğretmenlerin gerekse öğrencinin oluşturduğu yakın-ilişkili kavramlar arası bütünleşik sanal araçlardır. Bu sebeple aynı konuya ya da miğfer kavrama yönelik kavram haritaları özel görüşlerini yansıttıkları için farklı çizilebilir.

                  Bitki Büyümesi İle İlgili Kavram Haritası




 

Fotoğraf Makinesi Satın Alınırken Dikkat Edilmesi Gereken Hususular   
Dijital fotoğraf makineleri üç kategoride incelenebilir:
1-Normal fotoğraf makinesi
2-Yarı profesyonel dijital fotoğraf makinesi
3-Profesyonel dijital fotoğraf makinesi    
4-Fotoğraf makinesi alınmak istendiğinde ne amaç için kullanılacağı düşünülerek alınmalı. Örneğin;aile için normal dijital fotoğraf makinesi alınabilir.
5-Fotoğraf makinesi bilgisayarı da etkili ve etkileşimli kullanabilen için yarı profesyonel fotoğraf makinesi alınabilir.Bunun üst işler için ise profesyonel fotoğraf makinesi alınmalı.
Öğretmen adaylarına yarı profesyonel dijital fotoğraf makinesi önerilir.  

Fotoğraf Çekmede Işık Ayarı İçin Dikkat Edilmesi Gereken Genel Hususlar:  
1-Çekilecek resmin hangi kategoride olduğu çok önemlidir.Yani manzara çekimi mi, portre çekimi mi, makro çekim mi, flaşlı gece çekimi mi ya da bina çekimi mi, hareketli bir canlı mı çekiliyor?
Bu kriterler, göz önüne alınarak makinenin gücü ile bu kategoriler arasındaki ayarların denklemleri çok iyi bilinmeli. Yani makinemizin gücü ve özellikleri nedir? Gece çekimleri için ya da manzara çekimleri için mi? İyi bilinmeli.  
2 -Güneş ışığı daima arkaya alınmalıdır. Hiçbir zaman güneş tepedeyken fotoğraf çekilmemeli.
3- Bir fotoğrafa doğal ışık kalitesi güneşli bir günde öğleden önce; ilk doğmasından beş saat sonra ile öğleden önce 1 saat öncesine kadar.Öğleden sonra ise güneş tepedeyken bir saat sonra güneş batımından 2 saat öncesine kadar çok güzel ışık vardır.Ancak Güneş'in doğuşu ile batışı esnasında da manzara çekimi yapılabilir.(60-100 derece)  
               
Fotoğraf Çekmede Görüntüyü Çerçeveleme, Netlik ve Derinlik Ayarları İçin Dikkat Edilmesi Gereken Hususlar
A-Çerçeveye görüntünün kompozisyonu doğru oturduktan sonra netlik ayarı yapılmalıdır. İster otomatik ister manuel olsun fotoğrafın kompozisyonunu çerçeveye doğru oturtmalıyız.
B-Eğer derinlik ön planda ise;önce diyaframı sonuna küçülteceğiz.Sonra ışığı ona ayarılacağız .En küçük diyaframa en iyi cevap veren ışık şiddeti en iyi ayardır.
C-Eğer netlik ön planda ise;önce diyaframın sonuna kadar açacağız. Sonra ışığı ona ayarlayacağız.En büyük diyaframa en iyi cevap veren ışık şiddeti en iyi ayardır.
D-
Çerçevedeki kompozisyonun konumu bozulmayacak şekilde nefesimizi tutup hareketsiz bir konum ve ortamda(sarsıntısız,rüzgarsız...vb) düğmeye yavaşça basacağız
Önemli
;Mümkünse, makinenin mercek sistemi zarar görmemesi için dışına düz ve renksiz filtre takılmalı.
Özel Not :Özellikle öğrenciler doğada biyolojik materyallere ait fotoğraf çekerken küçük tripod (üç ayak) veya yere çökerek sabitleyerek resimlerin çekilmesi lazım. Çekilen her resimden en az 2-3 tane çekilmelidir. Dijital fotoğraf makinesi hafızası dolmadan bilgiler bilgisayara aktarılmalıdır. Hafıza sık sık silinmemeli ve formatlanmamalıdır. Tam dolumdan sonra silinmeli veya formatlanmalıdır.


 

Önemli ve Kapsamlı Kavramların Tanımı (Bazı Kriter ve Miğfer Kavramların Tanımı)
1-
Düzenleme 2-Neden ve Etki 3-Sistem Nedir? 4-Model Nedir? 5-Değişim Nedir? 6-Yapı ve İşlev Nedir? 7-Farklılık Nedir? 8-Özgünlük Nedir? 9-Tanımlama Nedir?10-Gerçek Nedir? 11-İftira Nedir? 12-Yalan Nedir?   
      Giriş:
Bu kavramların hepsinin karşılığı zihinsel yapılanma kuramı gereği  vardır (zihinsel operasyon çeşitleri ve zihinsel sistemler ilgili kavramlar olarak olması lazım). Zihnimizin algılama, kavrama operasyon yetenekleri sonsuz değildir. Nasıl beş duyumuz teknolojik olanaklarla da olsa,  kainatta belli spektrumlar arasını algılıyorsa;  zihnimizin algılama sınırı da  bunun doğal sonucudur.
1-DÜZENLEME: Çocukların düzenleme işlemlerini yapmaları, kullanmaları ve anlamaları için fırsatları olmalıdır. Çocuklara düzenlemeyi basitten karmaşığa doğru yavaş yavaş kavratmalıyız. Örneğin, tohumlar, meyveler ve sebzelerle ilgili olarak ürünleri düzenlemek. Çeşitli organizmalar arasındaki özellikleri uzaklık- yakınlık derecelerine göre, orijin ve geleceğe doğru yaşam ortamları dikkate alınarak düzenlenebilir.  
2-NEDEN ve ETKİ:
Ayçiçeği neden ışığa doğru (fototropizma) yöneliyor?  
3-SİSTEM:
Örneğin, bir mancınık veya sapan kurulu halde iken bir sistemi ifade eder. Kısaca, sistem etkileşen bir bütünü oluşturan (dinamik) küçük elemanların (alt sistemlerinin ve birimlerinin) bir bileşimi veya bir bütünüdür.Bir çok doğa olayı bir sistem içerisindedir. Örneğin, yanan mum bir sistemdir. Elemanları parafin, fitil ve alevdir. Bununla beraber etkileşim yani kibrit olmadan ortaya çıkmaz. Bu etkileşimin ürünleri karbondioksit, su ve diğer külden elementlerdir. Örneğin, elektron bir sistemdir. Bir reaksiyon ile bir elektronun fırlatılmasıyla pigment sistemi döngüsündeki dengelerden orijine dönene kadar bir çok sistemden geçer. Ancak biz elektronlarında üzerinde elektron bulutu oluşturma hadiseleriyle bir sistem olduğu görüşündeyiz. Çünkü, eğer elektron bir sistem olmasaydı sistemin özelliklerine ve tabiatına uygun hareket edemezdi.
4- MODELLER:Genellikle uzmanlarınca beğenilen, kabul gören amaca ulaştıran özgün özellikleri ve koşulları taşıyan nesnel, sanal, düşünsel, zihinsel, kavramsal, toplumsal veya döngüsel;olay, olgu, süreç, varlık, kurallar…vb alt birirmlerini temsil eden ortak payda bütünlük birimine/lerine verilen kavramisimdir.
-Statik olan şeyler sistem ve dinamikten uzaktır. Sistem kavramı, canlının cansızın hepsini içerir. Sistem kavramı varlık terimine daha yakındır. Örneğin, bir atomun muazzam bir sistem olduğunu çok iyi biliyoruz. Genellikle modeller doğal sistemleri taklit ederek veya edilerek ortaya atılır. Örneğin aerodinamik mekanizmasını anlamak ve kağıttan uçak yapmak modeli sinektir. Bu basit örnekten minik model uçaklara kadar örnekler çoğaltılır. Bu olaya genellikleri, varlıkları daha iyi kavramak ve anlamak için ileri sürülür.
       Aerodinamik mekanizmayı anlamak için kağıttan uçak yapmak bu modele bir örnektir. Bu basit örnekten minik model uçaklara kadar örnekler çoğaltılabilir. Doğal hayatta gözlemlediğimiz bir çok olay ve varlığı anlamak ve tanımak için özgün özelliklerini taşıyan somut kavramsal modeller oluşturulur. Çocuklarda modeller kendisini temsil eder, gerçeği değil. Çocuklara gösterdiğimiz modeli onlar gerçek sanır, fakat biz modelin taklit olduğunu biliriz.
ÖZEL NOT : Özgünlük açısından aslında her model kendine özgüdür.Aslında hiçbir zaman hiçbir şey birbirinin aynı olamaz (Her şey özgündür. Ör: Aynı elementin atomları veya aynısı atomun  alt parçacıkları bile aynı değildir)  
 5-DEĞİŞİM: Örneğin suyun hallerini incelemek için buz kalıplarının erimesi gösterilebilir. Doğada değişim devamlıdır ve her yerdedir. Bazı şeyler değişmez gözükse de aslında değişmektedir (istisnalar hariç). Sadece değişim hızı yavaştır. Değişimin doğasını anlamak önemlidir. Bazı değişimler doğrusaldır, bazıları ise döngüseldir. Değişim teknolojide problem yaratır. Çözümlerde yeni ürünler ortaya çıkabilir. Ekosistemlerin  (bünyesinde canlı ve cansız varlık bulunduran sistemler), örneğin bir akvaryumun ya da botanik bahçesinin döngülerin ve hareketlerin hepsinde değişimler bağlantılı aşamalarda olur. Döngüsel değişime örnek, karbon- azot döngüsünü verebiliriz. Yeni ortaya çıkan varlıklar veya yeni ortaya çıkan türler doğrusal değişime örnektir. ÖZEL NOT : Evrim varlıkların gerçek tarihini araştırır.Ayrıca canlıların geçirdiği evreleri inceler.
6- YAPI İŞLEV VE KOŞULU:
-Örneğin. İnsan bedenen nesnel ve sanal kainatın(doğal) bir parçası, nesnel ve sanal kainat ise insan kalbinin bir parçasıdır. Kainatsız insan ve insansız kainatın eksiğini görmeye çalışın. Kanat uçma, göz görme, koklama burun, dinozor dönemi koşullarının bolluk ve bereketi dinozorların ortaya çıkışı, kış elmasının kışla ilişkisini anlamaya çalışın.
- Mühendislik tasarımları ile yapıların oluşturulması örnek verilebilir. Nesne ya da organizmanın yapısı, davranışı ya da yapabildiği hareketler onu davranış yollarına iter. Yapı ve işlev fikri hem devamlılığa hem de farklılığa bağlıdır. Yapı ve işlev ilişkisi ise teknolojide ve varlıklarda birçok problemin ortaya çıktığı ve çözümlerin üretildiği merkezdir. Ayrıca doğada ortaya çıkan yeni değişkenliklere de yapı ve işlev bakımından uyum sağlanarak değişimler ortaya çıkar. Örneğin, varlıkların yapı ve işlevleri analiz edilerek değişimleri  dikkate alınarak bazen de teknolojiyi taklit etmek suretiyle insanlık refahı için güzel şeyler üretilebilir. Örneğin, kuş- uçak ilişkisi.

7- FARKLILIK : Örneğin ova, çöl, dağ habitatlarının farklılıkları ya da türlerin özgün özellikleri , farklılığı daha da ileri gidip istisnalar hariç her şey zatına özgüdür. Hiçbir şey öteki değildir. Doğal dünyanın en göze çarpan niteliği onun çeşitliliğidir. Gelişen embriyo ile bu farklılık sürdürülme ihtiyacı duyar. Genel olarak varlıkların zamana bağlı başlangıçtan orijine doğru gittikçe morfolojik yapıda bir küçülme ve kodlanma artar, değişimde azalır. Yani orijine doğru gidildikçe varlıkların sayısında ve çeşitliliğinde azalma, yapılarında da  küçülme vardır (enerjide bir azalma yoktur, kodlanma vardır). Bunun tam tersi geleceğe doğru yöneldiğimizde morfolojik yapı ve çeşitlilikte bir artma olur (yine enerjide bir azalma ve çoğalma olmaz). Kısaca sabit olan enerjinin içinde dinamik değişmeler mevcuttur.
8-ÖZGÜNLÜK NEDİR?Benzer; varlık,olay,olgu ve bilgilerin  tanımı için;belirleyici-özgün(ayirıcı) özellikleri ilişkilendirilerek tümdengelim  süreci(analizle) ile ulaşılan kavram (lar) dır. Ör;Genel olarak her varlık kendine özgüdür, hiçbir şey ötekisi  olamaz. X=X değildir. X yaklaşık X'e eşittir.İzafiyet hala bize X=X'i yutturuyor. Eksik izafiyetin hizmet matematiğidir .Hala biz; matematiğin her şeyine kanunlardan çok güveniyoruz (matematiğin bu açıdan revize edilmesi gerekir gibi gözüküyor). Ör;sonsuzun sınırlı oluşu konusu. Çok boyutlu-çok yönlü ....özgünlüklere uyumlu kuralları benimseyen matematik kurallarının geliştirilmesine gereksinim vardır. Bu gün matematiğimiz gezegen-galaksi matematiğidir. Uzay ve geleceğin matematiği değildir.Sabitelerin, yokluk, karanlık ve değişmeyen enerji hallerinin iyi bilinmemesi önemli olaylardır.  
Özgünlük açısından aslında her şey kendine özgüdür.Aslında hiçbir zaman hiçbir şey birbirinin aynı olamaz (Her şey özgündür. Ör: Aynı elementin atomları veya aynısı atomun  alt parçacıkları bile aynı değildir)  
 
9- TANIMLAMA :Varlık,zaman,olay,olgu,süreç,bilgi...vb şeyleri temsil eden geniş kapsamlı kavram/ların, alt birimlerle (ünitelerle), üst birimlerle(daha kapsamlı çevrel birimlerle-ünitelerle) veya özgün birimlerle(ünitelerle) açıklanması, sınırlarının belirlenmesine veya tarif edilmesine denir. Genellikle yaşamla iç içe örnekler ve uygulamaları ifade eden bir kelimedir.
 10-GERÇEK : Belkide en az değişen veya hiç değişmeyen şeylere gerçek denir.Karşılığı yalan olmayan her şey gerçektir. Örneğin, güneş dün doğdu ve battı. Ölüm. Bu gerçek bugün tarih oldu. Yalanın tersidir. Doğum ve ölüm gerçeğe örnektir.
-
En az değişen veya değişmeyen; varlık,olay, süreç,zaman olgu ve kurallar bütünüdür. Her kanun bir gerçektir. Ama her gerçek bir kanun değildir. 
 11-
İFTİRA;Karşılığı olmayan ithamdır. En büyük iftira  Allah'a şirktir. 
 12-YALAN:Gerçek olmayan veya karşılığı olmayan gerçek. Gerçeğin tersidir. Belki de yalan da karşılığı olmayan bir gerçektir. Örnek;Aşkımın yanında Kainat kıvılcım bile değildir veya Kara delikler kabrim, Ak deliklerde meyve vereceğim” Demirkuş 2003
   
Hayvanlarda yalan var mıdır? Gerçekten yararlanmak için nasıl bir şekilde gerçeğe yaklaşmamız lazım? Kendimizden verim almak için … Gerçek iki şekildedir.
1-Değişmez gerçek.
2-Kişiden kişiye değişen (güdük gerçek) gerçek. Örneğin, herkesin zevkinin farklı olması değişen bir gerçektir. Kişinin normal düşünmesine engel olan negatif gerçeklerden uzak durması gerekir. Gerçeğe yaklaşırken insanların fıtratlarının çok iyi bilinmesi ve tanınması gerekir. Güçlü ve zayıf karakterlerimizin çok iyi bilinmesi lazımdır. Bunlar tespit edildikten sonra gerçeklere yaklaşmamız daha doğru olur. Ya ailenin gerçekleri ile ya da örnek gerçekler  taklit ederek gerçeklere yaklaşabiliriz. Daha çok fıtrata(yani kişisel yönelimler) yönelik yöntemleri seçmek lazımdır. Fıtratı sana çok yakın olan ama hayatta başarılı olan kimseleri kendine örnek alabilirsin. Örneğin doğadaki canlılar ve cansızlar nasıl bir aşamadan geçmiştir. Bu güne nasıl gelmiştir (Demirkuş 2004).

 
MİĞFER KAVRAMLARLA İLGİLİ ETKİNLİKLER
Etkinlik 1:
Düzenleme Tohum,sebze ve meyveler Pazar yerinde veya evden temin edilerek düzenleme etkinliği yaptırılır. Amaç ve yöntem belirli özelliklerine göre sınıflandırma ve gruplandırmayı öğrencilere kavratmaktır. Seçilen özellikler nitel ve nicel olabilir.
Etkinlik 2 : Neden ve Etki Amaç doğada her şeyin bir nedeni olduğunu kavratmaktır. Örnek; fototropizm; ışığa yönelen bir bitkinin (ayçiçeğinin) öğrenciye gösterme veya kökleri toprağa doğru yöneltme nedenleri açıklanır, Oksin hormonu ışıkta parçalanır, ışıksız ortamda büyümeyi stimule eder.
Etkinlik 3 : Sistem Amaç ve yöntem bir sistemin alt elemanlarını ve işlerini kavratmak, sistem kavramını anlatmak örneğin; mancınık ve sapana kaç gr.lık bir taşın ne kadar uzağa fırlatılacağını matematiksel ve uygulamalı olarak formülle çıkarmak. Örneğin; çocuklara bir formül çıkartabiliriz. Materyal yaylı el kantarı ağırlığı bilinen taş, standart bir sapan veya mancınık. Uygulama: Verilen kuvvet belirli ağırlıkta belirli mesafeye fırlatılır. Uygulamanın hikayesi: Şu kadar (x gr) ağırlıktaki bir taşı şu standarttaki bir sapanla y gerilme kuvvetiyle fırlattığında şu netice eline geçiyor (z birim kadar yol alır)not: yerçekimi kuvveti biliniyor.İşte uzaklık gerilme kuvveti sistem ve ağırlık arasındaki formül ortaya çıkarılmaya çalışılır. Geleceği görmek içinde bilinen verilerde bilinmeyenin hesap edilme mantığı çıkarılmış olur
Etkinlik 4 : Model Modeli kavratmak ve modelden yararlanmak. Amaç ve yöntemi kavratmak benzerlik ve değişkenlikten yararlanarak yararlı olumlu neticeler çıkarmaktır. Öğrencilere kağıttan birden çok uçak modeli çizdirilir. Daha sonra ağırlık merkezi önde, ortada ve arkada olan modeller çıkartılır. Bunlar içinde en ideali seçilir.
Etkinlik 5 : Değişim Amaç ve yöntem maddenin değişik hallerini kavratmak ve analiz etmek. Örneğin; buz kalıplarını banyo suyu, alkol, eter veya kızgın bir metal içinde eritmek suretiyle öğrencilere uygulama yaptırılır.
Etkinlik 6 : Yapı ve İşlevi Bir kuş ile kanadının bir uçak ile kanadının yapı ve işlevi karşılaştırılarak bu kavramların ilişkisini izah etmeye çalışırlar. Özellikle basit kuş modeli ile öğrencilere gösterilmesidir.
Etkinlik 7 : Çeşitlilik Sınıftaki herkesin birbirine bakmasını isteyeceğiz. İkiz Gölgeler,Hatta iki göz bebeğimiz bile aynı değildir. X=X değildir  (yaklaşık dırlar)  en azında işgal ettikleri alanlar farklıdır.  Ör. Herkesin parmak izleri farklıdır.Hatta aynı kişinin aynadaki kendi görüntüleri birbirinin aynı değil zira en azından işgal ettikleri alanlar farklıdır. Kainatta  istisnalar hariç  belkide her şey zatına özgüdür.  

                Realty TV, History Channel, Discovery Channel ve National-Geographic Kanallarından Kayıt Edilen Filmler ve Bilimsel Makaleler;Biyolojik Materyal Geliştirme Odasında Hazırlanan;Gizli Güneş (40 dak.), Güneşimiz Ölüyor (40 dak.), Uzaya taşınıyoruz (40 dak.), Beynimiz, Bilimdeki Gelişmeler ve Genlerimiz (40 dak) filmleri gösterildi. Ayrıca Bilim ve Teknik, Cip, PC’NET …vb bilim ve teknoloji dergilerinde derlenen ve internete konan makaleler: Hızlı Bilgisayar, Kuantum Bilgisayar 1, Kuantum Kriptografisi (DIİR CJ..), Atom Boyutunda Devrim, Sanayi Casusu “Echelon”, İnternetten Doğru Bilgi Arama,1,Gezegenler Arası İnternette Sörf, Işınla Bizi, Kurgu ve Gerçek , Teknoloji ve Terör,Söz Dinleyen Bilgisayarlar, Bilgisayarınız Dile GeliyorO Artık Söz DinliyorSeni Çok İyi Anlıyorum, Var Oluşun Biyometrisi, Kahin mi Şarlatan mı, Robo Sapiens, Robotlardan Neler Öğrenebiliriz, Robotların Dünyası, Robot Mucizesi, Robota Bir Kadeh Viski, Flütist Robot WF-4, Robotlar Yolda, Yapay Zeka Vücut Buluyor Robotların Yükselişi, Yıldızların Yeni Keşfi Astronot Robot, Geleceğin Orduları (Robotlar), Sanal Kendimiz, Sanal Tedavi Gerçek Oldu, Kendimi Tutamiyorum, Karar Vermek Yürek İster,Amigdala nedir?(“Olmak ya da olmamak…”), Bilim Her Şeyi Açıklayabilirimi?, Bilimin Bilmedikleri.1, Bilgisayar, Bilgisayar Şah Deyince? Beyinden Chip’e, Beyin Kendini O kadar Kolay Kopyalatmayacak, Yapay Zeka –İnsan karşılaştırması; Yapay Zeka ,1, HomePlug (Elektrik Prizinden İnternet Kablosu Gibi yararlanmak), Power- Line Networking nasıl Çalışır? Evler Akıllanıyor.

Materyal Geliştirme Odasında Hazırlanan Veriler (7 Saatlik Bilimsel Amaçlı 364 Adet Film ve 92 Kategoride Yaklaşık 12000 Görüntü) Mesai Saatlerinde                                     NASIP1 Adlı Paylaşım Bilgisayarında Tüm Eğitim Fakültesi Personelinin Hizmetine Sunulmuştur.

     Paylaşım Bilgisayarına Ulaşmak İçin İzlenecek Yol:
                                 Başlat/ Ara/ Dosya ya da klasör.../ Bilgisayar ya da kişi/Ağ üzerinde bir bilgisayar/
NASIP1
 
                                                              

KAYNAKÇA 

AKKOYUNLU, B.&DERYAKULU, D. (1998). Çağdaş Eğitimde Yeni Teknolojiler. Anadolu Üniversitesi AÖF Yayınları. No: 564.
ALKAN, C., (1998); Eğitim Teknolojisi, Anı yayıncılık, Ankara,sf:13-14
ALKAN,C. vd, (1987).Eğitim Teknolojisi, A.Ü. Açık öğretim Fakültesi Eğitim Önlisans Programı,Eskişehirs:67-76
BİLİM VE TEKNİK DERGİSİ, (2000-2006), Amacımıza hizmet eden makaleler seçilir.
BECK, Judy.&Wynn, HARRIET C., (1998). Technology in Teacher Education: Progress Along the Continuum. ERIC Digest.
CHİP DERGİSİ, (2000-2006). Bilimsel Değerde Olan Makaleler.
ÇEVRE BAKANLIĞI,(1998) Çevre Notları
DEMİREL, Ö.,(2004). Eğitimde Program Gelişitrme. 8 . Baskı, Pegem A Yayıncılık
DEMİRKUŞ, N.,(1999). Fen Bilgisi Öğretim Yöntemleri ve Uygulamalarının Verimli Hale Getirilmesi. Öğretmen Eğitiminde Çağdaş Yaklaşımlar Sempozyumu, 8-10 Mart 1999 İzmir. D.E.Ü. Buca Eğitim Fakültesi Dergisi Özel Sayı, 11 (1999) 414-425.
DEMİRKUŞ, N., (200)2. Tarayıcının (scanner) Özelliğine Bağlı Olarak Resim, Hareketsiz Cisim ve Varlıkların Görüntülerini Bilgisayara Aktarma Cihazı. Buluş Tasnif Sınıfı: H04N, Buluş Müracaat No: TR 2000 01807 A2, Türk Patent Enstitüsü, Resmi Patent Bülteni, 2001/64, Yayın Tarihi: 22.10.2001, sf. 171, Ankara. A sınıfından Patenti almaya değe görülmüştür.
DİGİTÜRK YAYINI 2005-2006:Discovery Channel, National Geographical Channel,. History Channel TV kayıtları.
DURUKAN,H., ÖZTÜRK, İ., (2004).Sınıf Yönetimi HD yayıncılık Kimited Şirketi
ELY, DONALD P., (2000). The Field of Educational Technology: Update 2000. A Dozen Frequently Asked Questions. ERIC Digest.
İMAMİ GAZALİ(Muhammed Bin Ahmed Ebu Hamid) (1986).;İhyau Ulumid-din 1.,2.,3.,4. cilt. Bedir Yayınevi, Tercüme Ahmed SERDAROĞLU (Eski Diyanet İşleri Başkanlığı Müfettişi) .
KEÇECİ, D., AKAR, A.(1995). Çevre ve İnsan
ÖZER, B.& ve ark. (1998). Çağdaş Eğitimde Yeni Teknolojiler. Anadolu Üniversitesi AÖF Yayınları. No: 564.
ÖZDEN, Y. (2003). Öğrenme ve Öğretme 6. Baskı, Pegem A Yayıncılı
ÖZYÜREK,M.,(2005).Sınıf Yönetimi, Karatepe Yayınları, Ankara
PCNET DERGİSİ (2000-2006). Bilimsel Değerde Olan Makaleler.
RIZA,Enver Tahir (1995)Eğitimde Araç-Gereç Teknolojisi,s:32-40
SLOWİNSKİ, Joseph. (2000). Becoming a Technologically Savvy Administrator. ERIC Digest Number 135.
TANDOĞAN, M.&AKKOYUNLU, B. (1998). Çağdaş Eğitimde Yeni Teknolojiler. Anadolu Üniversitesi AÖF Yayınları, No: 564.
TAN, Ş (2005). Öğretimi Pilanlama ve Değerlendirme. 9. Baskı, Pegem A Yayıncılık
TEKİN, H.,(1991). Eğitimde Ölçme ve Değerlendirme, 17.Baskı, Yargı Yayın Evi.
TURGUT, M.F., BAKER, D., CUNNINGHAM, R., PIBURN, M., 1997, İlköğretim Fen Öğretimi, YÖK Basımı, Ankara,
UÇAR,Metin (1998), İlköğretimde Ders Araç-Gereçlerin Kullanımı Konusunda Öğretmen Görüşlerinin Değerlendirilmesi,AKÜ. SosyalBilimler Enstitüsü, s : 91, 109,114
YEŞİLYAPRAK, B., (2004) Gelişim ve Öğrenme Psikolojisi .7. Baskı, Pegem A Yayıncılık
YILDIZ, R. ve ark 2002,Öğretim Teknolojileri ve Materyal Geliştirme, Mikro Yayınları 24,
YÜKSEK ÖĞRETİM KURUMU (YÖK), 1998. Eğitim Fakültesi Öğretmen Yetiştirme Lisans Programları. Ankara: YÖK Yayınları.
YÜKSEK ÖĞRETİM KURUMU (YÖK), Ohlsson B., Çeviri;Prof. Dr Sema ERGEZEN ve ark. 1996. Biyoloji Öğretimi, YÖK/Dünya Bankası Milli Eğitimi Gelişimi Projesi Hizmet Öncesi Öğretmen Eğitimi 06539 Bilkent Ankara.
YÜKSEK ÖĞRETİM KURUMU (YÖK), CUNNINGHAM, R., M. Turgut, F., B.,1996.İlk Öğreti Fen Bilgisi Öğretimi, Çeviri;Prof. Dr M. Fuat TURGUT ve ark. YÖK/Dünya Bankası Milli Eğitimi Gelişimi Projesi Hizmet Öncesi Öğretmen Eğitimi 06539 Bilkent Ankara.
YÜKSEK ÖĞRETİM KURUMU (YÖK), MERIWETHER, C., DUYAR ,1997. Okul Yönetimi, Çeviri;Prof. Dr Kemal AÇIKGÖZ ve ark. YÖK/Dünya Bankası Milli Eğitimi Gelişimi Projesi Hizmet Öncesi Öğretmen Eğitimi 06539 Bilkent Ankara.
YÜKSEK ÖĞRETİM KURUMU (YÖK), MARGARET S., ÖZÇELİK, D.A.,. 1997 Orta Öğretimde Okullarda Uygulama Çalışmaları, YÖK/Dünya Bankası Milli Eğitimi Gelişimi Projesi Hizmet Öncesi Öğretmen Eğitimi 06539 Bilkent Ankara.
YÜKSEK ÖĞRETİM KURUMU (YÖK), MARGARET, S., ÖZÇELİK D.A.,. 1997 İlköğretimde Okullarda Uygulama Çalışmaları, YÖK/Dünya Bankası Milli Eğitimi Gelişimi Projesi Hizmet Öncesi Öğretmen Eğitimi 06539 Bilkent Ankara.
YÜKSEK ÖĞRETİM KURUMU (YÖK), BRITTINGHAM, VE ARK., 1999. Türkiye’de Öğretmen Eğitiminde Standartlar ve Akreditasyon (Kabullenişler), YÖK/Dünya Bankası Milli Eğitimi Gelişimi Projesi Hizmet Öncesi Öğretmen Eğitimi 06539 Bilkent Ankara.